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小弟从内测有幸拿到一个内测号,玩到现在,而且一直是玩精灵,现在才40级(小弟我一般是享受游戏,所以不会一直没关没脑地冲级)。
最近由于外挂,对刷等种种原因,对游戏渐渐失去了兴趣,所以就经常看文章,看到他们驳来驳去,我也来说两句,说得不好请多包含,不过希望语气能好点,这只是交流,不是骂街。
好回正题~!
先说说精灵的优点吧。
1、 练级快
这是公认的了,不多说。
2、 省钱
精灵和魔道都是法系,远距离攻击,即使刷精英也可以毫发无损,不需要什么好装备,不过要有一个好武器,我自己做的23级匠人绿布衣穿到了37+换牙装。
3、陆战强(强调,陆战,下面有分析空战。我想这开始就有人要喷我了)
仅讨论1V1,3、4个一起上,我不担保能赢。精灵有一个牛的技能“恐惧”,只要有机会放出来,已经可以说是赢了,再接一个精灵弱化,不死也残。
精灵星也有很多优点,我在就只列出比较鲜明的几个。
再说说精灵星的不足。
1、 少组队(这多数是因为别人对精灵的误解做成,不过没人要这的确是事实)
可能是精灵单练太牛的关系,组队的能力受到了一定的削弱。首先是输出(这是第一个误解),精灵大部分是DOT,给别人直观的感觉是打不了多少血,其实精灵的输出不比魔道少。再是精灵引怪(这是第二个误解),很多人认为精灵会到处跑,乱引怪,其实精灵是跟精灵星的路线走了,一点差都没有,对于不动的怪,精灵星不招它,精灵也不会去招,对于到处巡逻的怪不好说,精灵星过去了,精灵不一定能跟上,特别是跑得慢的地精灵。最后是控制技能不明显,很多人都认为精灵星没控制技能,其实不是,3个恐,和束缚,有时也能派上用场,不过恐有点不太好控制,一定要使它往无怪的地方走,不然就会引怪。
其实精灵还有一个很好的技能被人给忽略,这就是命令:腐蚀,这是可以增加掉宝率20%的技能,打BOSS不可少。
2、 装备加成
不依靠装备,这是一个优点,也是缺点,精灵星一半技能都是精灵命令,还有非常强大的气息,但这些都得不到加成,砸再多的增幅石头也无没,还有自己可爱的精灵,你拿一个+10的黄武器,它还是这熊样。
3、空战弱(重点!!)
开始有人酝酿要喷我了。PK是精灵争议最大的地方,我觉得陆战没啥说的,有宝宝协助,还有气息。而空战宝宝气息都不能放,战斗力被削弱,不到二分一,也有三分一了。
之前看一篇文章说,“难道你玩游戏只靠精灵啊”。当时我就郁闷了,你玩精灵星,你不拿精灵出来讨论,你玩魔道好了。 我用一个式子来说明一下宝宝的最要性,游戏各职业基本能做到平衡,也就是说“精灵星=魔道星”,而“精灵星=人物+宝宝”,如果空战不能用宝宝,很明显,已经不平衡。还没算上气息呢,这是一个很强大的技能。
当然,玩精灵的也有不少牛人,我这是就大部分玩家而言,如果我是最弱的一个,那我也认了。
插一句,永恒以空战为卖点,但宝宝不能上天,没了精灵的还能叫精灵星吗?就像守护不能用盾,治愈不能加血~~
在这我还想说说别的,没兴趣可以不用往下看。
我想说的是,精灵星强,但不是很强。
我看了很多关于精灵星的文章,其中有人写到精灵星弱的,或不足的,然后不到半天就马上有人反驳,说精灵如何如何强大,我只想说,精灵星并没强大到让你们满足虚荣心的地步,有些人写到打什么什么职业简单,打什么什么职业更简单,我也只想说,你能这样,别人也能那样。例如,有人说打守护当精英怪,放风筝,跟朋友玩决斗还行,在深渊有人这么傻一直跟着你跑吗?打不过,我还不能逃?
刚看到一个更好笑的,水精灵有坠落技能,那哥们说,当有人在天上偷袭你的时候,马上收起火或地精灵,服从,放水精灵,然后,打下来。我奇怪,这哥们玩这么久精灵星,是不是没回收过精灵呢,光回收就要两秒(还是三秒,忘了),收完后,召唤技能还得冷却一秒,前后加起来快4秒,如果是被魔道偷袭的话,你的画面早就灰了。
语气有点重了,不过我只想说明,不要把PK看得太理所当然,PK变数太多,更何况是没了精灵的精灵星。反正我被偷袭了这么多次,我唯一想到的而且能做只有,跑!偷袭别人,有不少文章也写到了,不过我没试过,不是评论。
欢迎指导,但别骂,大家交流!
小弟是华北网通,飞鱼座,仁瑶