此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
众所周知,弓星的“跳射”是其职业的拿手好戏,这里不再赘述关于弓星跳射的技巧,不明就里的新手玩家可以去17173弓星经验里面找出相当多的跳射教学帖。感到惊喜的是在治愈星经验交流里面由潇傻潴﹎⺌写的《治愈练级不比魔道星慢》(地址:http://aion.17173.com/content/2009-05-14/1242313435.shtml)一篇帖子让笔者收益匪浅。毫不夸张地说潇傻潴﹎⺌绝对是位治愈星达人,不论治愈练级的速度是否真的能赶上魔道,笔者对其提供的治愈星“跳射”技巧是十分佩服~^_^
言归正传,因为笔者也是治愈星,在看了潇傻潴﹎⺌的“跳射”技巧后自己也进行了实验和练习,确实在练级方面快了很多,但是这种跳射技巧是从弓星的跳射演变而来,操作较困难而且不适合在pk中使用。因此笔者想到是否能有其他的技巧既达到使技能释放更顺畅又能操作简便呢?
首先,一起来分析下跳射的原理
(1)游戏人物在跳起落地的瞬间释放【瞬发技能】是没有【释放动作】的。关于这个释放动作笔者的解释就是放技能时候人物摆酷的pose,有的职业是扬手有的职业是转身等等。因此跳射并不是提高了技能的释放速度(本身就是瞬发了),而是缩小了技能与技能之间,技能与普通攻击之间的时间间隔。
(2)系统对点鼠标左键走路时,使用技能打怪都10%伤害加成。也就是说人物用鼠标点击走向怪物的时候释放技能能提高伤害。
分析了跳射的原理后,我们可以发现跳射的操作难在以下两点:
(1)需要掌握好起跳后落地瞬间施放技能的时机;
(2)采用鼠标走位。潇傻潴﹎⺌提供的技巧是“在跳射的时候放弃用键盘跑路。放弃用鼠标点怪来平砍(拉出平砍的技能),放技能的时候点怪旁边的地面,跳,快落地的时候放技能,然后马上狂点普通攻击的快捷键。”
笔者在练习的过程中发现点怪物旁边的地面然后跳这个过程还是比较复杂的,需要玩家眼疾手快,况且笔者一直推荐在游戏的环境设置中取消鼠标走位,因为作为治愈无论pk还是下副本走位都很关键,有时候鼠标不小心点上怪就跑过去会犯致命的错误,因此跳射很难应用在pk中。
笔者在练习潇傻潴﹎⺌提供的治愈星“跳射”经验的过程中,摸索了一套操作更为简单的并且适合近战的方法,既然弓星是“跳射”那近战就是“跳击”好了^_^
原理很简单,充分利用跳射原理的第一点,也就是跳起落地的瞬间释放技能来达到技能释放无“释放动作”的效果。因为近战普通攻击(也就是平砍)对手的时间间隔是固定的,而普通攻击是不管人物究竟是站立姿态还是跳跃姿态,哪怕你跳起来在空中一样可以对敌人进行普通攻击。笔者强调的跳击就是在两次普通攻击之间利用跳射的原理将技能攻击也释放出去。说到这里可能有些朋友会看不明白了,我举个例子说明一下:
不利用跳击攻击敌人:普通攻击+普通攻击,两次普通攻击的间隔时间为T,我们在两次普通攻击中加入技能攻击:普通攻击+技能攻击+普通攻击,其中技能释放动作时间为t.那么该过程的总时间为T+t.
现在不明白的朋友可能看出门道了,采用跳击的话能够节约技能释放动作需要的时间t,让普通攻击+技能攻击+普通攻击的耗时变为T.
操作也很简单,相信很多近战无论在练级还是pk中都会连续释放好多技能,假设有技能A、技能B和技能C,释放顺序依次为A、B、C。具体操作为:【起跳落地瞬间释放A,立刻起跳释放技能B,落地瞬间释放技能C】.也就是在连续两个技能释放的过程中不断插入跳跃,并且在跳跃落地的瞬间将技能释放出去。这样做的好处有三点:
(1)与“跳射”一样无释放动作
(2)充分利用技能与技能释放之间的起跳强制人物在跳起来的时候对怪物进行普通攻击,达到技能攻击与普通攻击同时打到对方身上的效果。
(3)不用操心鼠标走位的问题,键盘控制就好,符合大部分近战操作习惯,可以用于pk,而且相当有用。
好了介绍完“跳击”笔者再啰嗦一下治愈运用“跳击”的经验和技巧。
(1)起跳落地瞬间释放给自己持续回血的技能不会中断普通攻击,而且同样没有动作释放时间
(2)起跳落地瞬间释放大地并且读条不会中断普通攻击
(3)别怪物的技能击晕击昏或者沉默导致普通攻击中断多利用断罪跳击调整节奏,束缚也可以跳击
(4)打怪速度真的快很多
最后国际惯例自报家门:江南电信 洞察之眼 素闻灵枢~ 洞察的朋友找我一起玩呀~