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大家都知道,这个游戏里面移动方向会给人物数据带来影响,就像弓星风筝流就必须前进着风筝攻击才高一样。
我要说的是,前进状态下攻击更高对魔道同样适用。
虽然跑动时点开人物状态看,只有魔法攻击上面显示加号,魔法增幅没有变化,但是这绝对不是事实!放过风筝的魔道,如果细心的话应该会发现,跑动的时候用火笼比平时伤害高,后续的持续伤害也高。
同样,我今天看到有个魔道插旗的截图,看到里面空中束缚后的火焰喷射4连击+地狱,实在很羡慕,我只能放出3连。但是我发现他4下都是一样的伤害,这是绝对不应该的。空中束缚后立刻往前跑,第一次火焰喷射一般加攻击效果还出不来,后面几次和地狱绝对应该是增加攻击的。这样一次束缚能多打很多血,尤其是最后的地狱。
相信很多魔道可能之前就知道这个技巧了。还在站桩放火焰喷射吗?赶紧跑起来吧!
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