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在PK中,理论上不能吃任何无CD时间的物品(如红药,治疗药等),所以束缚技能可谓神技。。。
下面我们逐步谈对于各个职业PK时束缚的多种用法
VS. 剑星 守护
这两个基本可以归为一类探讨。 原来就是他们对束缚完全没有任何躲避能力。 当他们疾跑过来时一个束缚就可以很轻松的拉开距离。 具体用法包括一开始时如果距离很近可先手使用;还可以用完一个技能后等对方开始疾跑再使用;也可以对方给你抓脚时使用束缚然后闪现。。。等等等等。 合理的运用束缚技能可以基本不让剑星近身。当然,束缚不一定可以保证你获得PK胜利。如果你是只有3000血的魔道,一个装备精良的剑星光靠几下飞刀也可以打死你。
VS. 杀星
束缚对杀星是致命的。 如果束缚被杀星闪避也是致命的。个人认为打杀星能否束缚他是决定是否PK获胜的最大因素。PK321开始,你要去看他开了几次躲魔法的技能,要不断使用结冰,火笼,侵蚀等技能废掉他的闪避,然后束缚他。 此后就比较好办了。如果你数不明白他能躲几次,也可以一直边跑边用瞬发技能,直到你发现他掉血了就是可以用束缚的时候了。当然,束缚不一定可以保证你获得PK胜利。如果你是只有3000血的魔道,一个装备精良的杀星一个突袭你就再见了。你不能指望杀星突袭不到你。
VS. 魔道
束缚对于魔道也是很YD的 。 作用在于让对方不断被火笼毒着却打不着你。 用法自然就是火笼 -- 束缚 -- 跳走。 他就一直嗷嗷给你毒着。。。如果不用束缚,起码他可以还击。但是束缚情况下他只能干着急。所以对于增幅为主,血为辅的法师来说这个简直是致命的。
VS. 弓手
束缚对于弓手的作用就和魔道类似。我的习惯是PK321开始,结冰-- 火笼 -- 束缚,逃跑。 结冰+ 火笼怎么也能打他接近3000血了。能给你取得不少的优势。 后面就只能抗着给他一个灵魂冻结,又一个火笼。 你要是血多就差不多能赢。 你要是3000血就别和弓手PK了。除非是垃圾装备+不会操作的低级弓手。
VS. 精灵
我们服务器的精灵星太少,不予评价了。有的那么1,2个满级的PK过,装备差距太大,看不出来怎么打。
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