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NC和SD在之前一直就AION的华丽做文章,也的确,在高端显卡的支持下AION能够表现出人物和场景的细腻。但是我很自然会拿这个游戏和之前所玩的天堂2和魔兽世界进行比较。AION,华丽有余,但是大气不足!因为游戏过程中会涉及到打怪PK等行为,所以我想大部分人在进行游戏的过程中会尽量把视角调整到最远,这样可以通过全景式的镜头表现来观察周围的怪物和对手分部情况。那么在这个情况下细节再细腻也成了无关紧要的方面。另外我还想说说所谓的华丽对机器的拖累。之前玩天堂2的血盟战,每次参战的人数多大几百人;WOW的团队活动和战场活动,参与人数也不会少于百来号人。而且当初跑这2款游戏的显卡大家都很清楚是9550系列加1G内存,但是我个人丝毫没有感觉很卡。现在我的机器配置是E5200CPU+2内存+9600GT显卡,每次遇到天魔双方人数超过30人就卡的很夸张。对于这么一个强调PVP的游戏,这不能不说是一个致命的问题。
另外一个方面我要就AION游戏的主题说说自己的看法。
我记得NC一直强调AION是一款RVR类型的游戏。其实这个设想本身是没有错的,但是我敢肯定NC没有预料到现实的情况会如此糟糕。从目前我所在的华东2区凤凰座服务器的情况来看,在阵营对比失衡的情况下(本F的天魔势力比大概是8:64),天族的生存情况很成问题。目前在天族后期的3个地图,基本上长期存在魔族骚扰的情况,甚至天族的村落在网上高峰期被魔族一路血洗。我估计这样的情况在持续2个月左右,凤凰座将成为不折不扣的鬼服。这不能不说是违背NC对游戏的设计意愿。
我们可以分析下之所以会形成这样现状的原因。我想肯定是RVR模式的失败。据我之前对WOW的了解,其实WOW也存在RVR的模式,但是是以战场的模式来体现。比较2者,可以发现WOW的RVR在战场进行,双方在一定时间内参与的人数是持平的,所以就很好的避免了阵营对比不平衡情况下导致的失衡。但是我想有的朋友可能会说,既然这样,那么AION里的玩家可以不去通过RVR的模式,可以下下FB什么的。但是据我目前观察,AION过分强调OBS装备的强悍,所以很多人还是会选择通过RVR来获取自己的装备。反观WOW,FB模式获取装备,玩家既能从FB活动中体会到乐趣,也能通过FB获得非常强悍的装备。
同样可以拿天堂2和AION进行对比。(在这里插播另外一个牢骚:真不明白NC为什么会放弃原来天堂2的地图模式,无缝的,多大气,整个地图一气呵成!)天堂2不存在RVR,玩家之家的对抗主要是强行PK和血盟站攻城战的形式。这个形式虽然在玩家个体的装备和血盟强弱的前提下会有一定程度的失衡,但是毕竟所有的人不存在种族的对立,恶意PK的红名惩罚也可以在一定程度上保护玩家的正常游戏行为。
因此可以看出,一款游戏的设计首先要考虑的是平衡性。平衡性是一个很微妙的东西,不能从单一的角度去讨论。我想NC开发AION采用RVR模式肯定是考虑到双方阵营比对等的情况下的平衡,而没有想到当这种平衡被打破怎么去处理。
出于本人对这款游戏的热爱,我在这里提几点小小的意见,希望NC能够听听玩家的心声。
1.如果要做到RVR的平衡,可以采用适当增强龙族势力来制约过分强大的一方势力。
2.如果要做到RVR的平衡,可以采用弱势一方在特定条件下(比如史诗级任务形式),达成弱势方阵营与龙族结盟,来对抗过分强大一方的势力。
3.如果要做到RVR的平衡,可以采用在触发要塞战或者势力战的前提下,增强弱势方的个体能力来达到平衡(通过BUFF的形式。个体之间的PK不会出现这样的BUFF)
4.在不改变现有RVR模式的情况下,适当增加FB数量,提高FB难度,设计出一套比较好的FB套装来丰富玩家的游戏内容。
5.坚决打击外挂!!目前这点我对代理商很不满意,据说有几百号GM在查外挂,但是我根本没发现外挂的数量在减少,每次外出升级,只要踏出村落或者主城,满大街都是外挂。更有甚者,有人开加速外挂杀人,真能做到以一敌百啊!外挂问题不根治,AION最多只能火半年。
以上是本人的一点小小的想法,不管认不认同,本人都很乐意以慈悲的胸怀去和每个人交流。
国际惯例:在此感谢NC,感谢SD,感谢华东电信2凤凰座所有天族的朋友,感谢我的朋友隔离恩、水盈秀、梵稀稀、布里!!!!
服务器:华东电信2区 凤凰座服务器 ID:老菜 公会:炽火不落骄阳 职业:弓星 级别42