| 此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
1.WOW没有永恒的画面好..永恒虽然画面好,但电脑配置要求比WOW高。
2.对立阵营PK模式:WOW战场模式,机械化战场模式有什么不好?太死板了?没激情?永恒的全地图随时遭遇战模式,在这里我认为是WOW的PK模式好于永恒,在永恒里面PK,永远是偷袭(还有加速挂),深渊永远是远程的天下,近战想在深渊好好练级,会被杀得很郁闷,通常是莫名其妙的遭遇灭顶之灾(一个大火球从天而降)。试问一下,这样偷袭杀人真的很好玩,很有成就感吗?至少你也给别人点反抗时间啊。
通过裂缝互相去对方地图杀人,虽然杀得很爽、很自豪、很有成就感,可是那些屠夫忘记了,他们杀的是那些挂机的、老实的练级人、低等级人。就好比鬼子进村杀一些正在田里干活的农民一样,别人拿起锄头跟你们这些刷满黄金OBS装备的反抗??(通常也就是那些刷好装备的人才有兴致去对方地图杀人,而那些默默无闻的老实人就呆在本方地图练级,等着别人来屠)残忍!这里我觉得WOW设计比较好,比较人性化。
3.WOW的商机的确没有新生永恒的大。。。韩国泡菜游戏永远都是刷怪模式,正因为如此,从而使得本来不景气的网络游戏工作室被《永恒之塔》救活了,所以现在游戏里的挂机机器人到处可见!在这里特别的佩服一个:七年!!!这兄弟太牛了,相信任何区任何服务器的天魔两族人都有见过此人。
4.BOSS、FB系统:WOW副本比较多,比较精彩。永恒之塔副本少得可怜,40级以前根本就是一个副本,一个正儿八经的副本:火之神殿,但BOSS爆率低得可怜(爆35级黄金武器),很多人刷火神副本从30级刷到36级也刷不出自己的装备,太伤神!至于永恒里的精英怪区,本人觉得太过单调:拿魔族来说,姆姆部落--黑脚驻地--冰脚部落--银鬓部落。这几个地图伴随大家的成长,不停组队刷刷!!!这些地图就连背景音乐都是一样的,我听得都想吐了,都说永恒的音乐跟画面一样做得很好,哎!!!
5.风格:风格迥然不同,WOW欧美风格,永恒之塔亚洲风格。从永恒之塔里天魔两族的人数相比,据不完全统计,永恒之塔里任何区的任何一服务器,天族人数都多于魔族。 从这里就知道大家偏好的风格了。但是我觉得永恒之塔的天族比较丑,走路姿势,动作比较恶心!在这里要鄙视下国人的审美观(纯属个人观点)
6.最后一点我也来说说,那就是素质!玩魔兽的人素质相对来说要高点。说得有点狂妄点,在永恒没出来之前,那些排斥魔兽的人,是自己没有信心去玩好魔兽,认为太复杂了,太要求操作了。他们只适合脑残游戏。现在出来永恒了,很多农民兄弟跑去玩,终于找到一个自认为比较上档次的游戏可玩,试想一下,农民朋友的数量毕竟是庞大的,从而使得永恒目前很火爆。
7.九城再垃圾也比盛大强一点。九成再无耻也比盛大负责任(虽然现在九城不代理魔兽了)
最后同样说句,珍爱生命,远离外挂,远离盛大