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关于魔兽和永恒的种种不是对比而是建议

时间:2009-06-30 00:00 作者:X爷 手机订阅 神评论

新闻导语

关于魔兽和永恒的种种..不是对比.而是建议

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 0Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

   X爷今天有空..上了下妖气山..发现上次写的文章被众看官点评不错..而且居然还有人驳我...X爷顿时受宠若惊啊..

   其实X爷当初写那篇文章的目的在于提醒各位AION众.不要过于沉迷游戏.注意休息,工作,学习.其他等等比游戏重要千百倍的东西...文章的初衷更不是拿魔兽和AION做任何没有可比性的对比..

   其实最简单的例子在电视上我们经常看得到...各种模仿秀的节目...由新人从各个方面模仿已经成名的艺人.来选秀做节目...比如某女模仿张惠妹...媒体会说.某女模仿的像与不像.歌声.形象.各个方面的评价.打分.而没有人会拿某女来和张惠妹做对比..到底是张惠妹强,还是某女厉害?这个有可比性么?一个是新人,一个是成名多年的天后.

   说实话.我们应该很大方的给新人更多的机会和空间.甚至是包容.当然.前提是.他值得我们去爱戴.去追捧.但是反过来想呢.如果这个新人在还没怎么出名的时候就扬言,自己比张惠妹更厉害,比王菲更天后.然后还闹出各种各种的糗事甚至花边新闻(外挂.对刷等).那么这个艺人还是我们观众所需要的.它还能走的下去么?有脑子的人都可以自己想想X爷说的话.

   魔兽世界是代表的一个时代的巨作.首先X爷要再这里说一句..魔兽世界好不好我们姑且不谈.只能说它先入为主.他给众玩家带来的是一个全新的游戏方式和游戏内容.他创造出来的东西,在当时那个时候是空前的.但是不能说绝后.随着魔兽世界在全世界各个运营区域取得的巨大成功.所以才会出现各种模仿和跟风.

   我们可以试想一下.如果当年的WOW失败了.还会有今天的AION么?

   当然.X爷在这里没有瞧不起某国人的意思.而且对某国叫棒子的戏称,仅仅是调侃的意味,没有任何贬低.前篇中.之所以说棒子游戏..确实韩国游戏有这个特点..而泡菜的意义重要是在于它泡点内容严重.从以前的传奇,奇迹,奇迹世界,惊天动地等等.一直到今天的AION.我们都可以看到.在这种泡菜模式的游戏下.外挂横行是很轻易的事情.无论点卡计时,还是其他收费方式的.为什么呢.其实就是因为游戏的内容设计相对来说比较枯燥.获得高等级装备,物品,出人头地,的办法,仅仅局限于打怪.

   一个正常的人.在反复做同一件事情的时候.持续了一定时间以后肯定会感到厌烦和枯燥的,而外挂的出现也是在这种玩家情绪下滋生出来的.欧美的游戏多数的主题在于互动.交流.配合.操作.这也是  游戏.这个词存在的意义吧...而很可惜的是.到了亚洲区来.这些内容就有点变质了.变成了攀比.杀戮.欺骗.沉迷.等等.

   从以上非常片面的个人观点.X爷接下来想说的是.WOW为什么没有外挂?很简单.因为众玩家要到达等级封顶.通过手动操作.不会是一个枯燥的过程.不会是个反复的过程,不会是个难以达到的顶峰.达到等级满级以后,能做的事情也有很多,而且都不会是一个枯燥的反复的过程.

   aion为什么会有外挂??其实也很简单.因为众玩家通过自己的双手达到等级封顶比较困难.所需的经验过高.掉宝率也低..能进行的任务,除了传话,打怪,收集任务品.能通过任务来介绍游戏内容的东西实在是少之又少.而相对于在WOW里.有很多经典的任务,比如爱与家庭系列,等等.一个任务有丰富的剧情故事在里面,做完了任务以后会给人看完一部短篇小说的感觉,所以才会有玩家为了体验任务的剧情而去做那个任务,而不是为了经验,钱币,或者装备.而恰恰是这样的设计,造成了外挂的滋生和蔓延..枯燥的练级过程,让想更深入体验游戏内容的普通玩家望而止步...此时.外挂出现了..才会有今天这样的事情.

   所以.在这样的情况下.AION出现外挂是必然的.官方封挂?

   官方封挂?封挂的中心思想X爷先帮助大家明确一下.外挂对游戏的影响,从官方的角度来看,我们只能从经济利益方面着手,意思就是说,外挂有没有对公司的利益产生影响.产生了多大的影响.而游戏在外挂的"帮助"下,造成的效益是多少.在外挂的"影响"下,造成的损失是多少.如果损失大于了效益.那么外挂肯定是要封的.如果效益大于损失.那么就做做工作,安抚一下人心即可.

   也许很多人看完X爷这么说会一头雾水.不明就里.现在X爷就给大家解释一下.外挂的效益在哪里?一个外挂,正常挂机一天,消费时间24小时.5毛/小时.一个普通玩家手动游戏时间.按长了算.10小时.按平均值算,5小时左右.那么一个外挂每天消费的时间可以等于5个手动的玩家.

   通过以上的粗略的片面的异想天开的计算.我们可以知道一点.永恒之塔在出现外挂以后,保守估计在损失1/2玩家数量的情况下.其产生的效益并不会降低.甚至还会有所提高.在损失2/3玩家数量的情况下.也许持平.也许稍有下降.

   通过现在SDO公司出的公告我们可以窥斑见豹.外挂对永恒之塔盈利情况造成的影响基本是可以忽略的.否则..以一个在中国网游界首屈一指的公司来说,区区外挂..处理掉.有多难呢?

   一天到晚.都有人写心情故事..离开AION.离开离开离开了半天..结果呢..刚刚发完了文章,可能后脚马上就登陆游戏了....写这些心情故事无非是宣泄一下自己心中的无奈和愤怒吧?也许我偏解了...- -!

   我也在173里看到有人说...他就愿意砸个几千几万RMB获得高人一等的感觉.凌人之上的感觉.欺负别人的感觉.现在花了钱.被外挂虐待了.很郁闷.不想玩了,骂这个垃圾,骂那个白痴.

   看完了以后我真的觉得很好笑..如果你是个月收入上万的金领.那么我觉得你不需要在游戏里寻找一些感觉吧?这个是第一点..第二.既然您都愿意花几千几万RMB来获得这些虚无的感觉.那么多花个几百几十的用上外挂来继续延续这个 感觉怎么就不可以呢?千万别告诉X爷....您不屑使用外挂.不屑成为挂B...那么我就想笑了...既然您都是一个愿意花钱买虚荣的人...怎么又变得清高了呢...?

   所以X爷在这里给此类众人一个简短而中肯的评价"装B!"

   如果你真的愿意在游戏里寻找那种感觉.那么X爷觉得你连游戏叫什么都不知道了...其实也许您根本没必要花那么多RMB玩游戏..可以去捐助一下希望工程,或者捐助一下受灾的地区.然后自己架设个S,F来满足您的需求.如此好事,何乐而不为?

   另外.在这里.X爷作为一个WOW的忠实FANS.号召大家一句.不要再拿WOW和AION比较了.他们本身就不是一个游戏.如果有一天,中国出现了9C版的WOW和网易版的WOW.那么大家可以对比对比那个运营的好吧..

   对于WOW和AION两款游戏.X爷也只能给出以下的片面评价.

   WOW:一部耐人寻味的史诗连续剧

   AION:一部昙花一现的动作大片.

   另外.如果.AION能超越WOW.请拿注册用户数量,同时在线最大人数,等等这些东西来论证..而不是空话说谁比谁好..

   还有,X爷对于部分说WOW垃圾,AION好的人十分不解...AION本身至少有60%以上是模仿WOW..如果WOW垃圾的话,一个模仿垃圾的垃圾会是什么样子呢?

   然后还有一部分人说WOW画面垃圾,无法接受,不适合亚洲区甚至中国玩家..可是为什么还有那么多人要玩呢,还有那么多人喜欢看欧美的大片呢.?为什么奥斯卡不是亚洲人建立的奖项呢?真是不明白.不好的东西为什么那么多的模仿者呢?

   最后,不是每个人都是守着游戏过日子的.其实应该是说守着游戏过日子的人只是少数而已.每个人在自己的现实生活里都充当着一个角色.偶尔累了..需要放松一下.休息一下.而不是成为游戏里的一个角色,让游戏使自己变得更累.更难受.

   希望...我的话能给各位那么一点点粗略的片面的启发...让大家重新找到当初玩游戏的时候的感觉,找到游戏的真谛.

   最后..希望有不同意见的人可以再评论当中或者发表文章提出.希望是中肯的,对大家都有帮助的内容.而不是缺乏素质,缺乏文化,缺乏涵养的口水仗...

   最后.X爷.谢谢所有能看完此贴,并且发表评论.!


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