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A.关于经验
1.普通地图打怪经验降低10倍,任务经验提高10倍(包括重复任务)。欧比斯怪物经验不变
B.关于掉落
1.降低普通地图蓝装黄装的掉落,白装绿装不变。
2.提升欧比斯蓝装黄装的掉率。
C.关于欧比斯的获得
1.杀人不再获得欧比斯,但是能获得经验值,获得的经验值=欧比斯同级怪(血少经验也会少)
2.小型奇斯克复活后2分钟内人物再次死亡,凶手无法获得经验值。
3.略微增加欧比斯怪物所提供的欧比斯点数。
总结:这样的改动,相信盛大是能做到的。。。。改经验改掉率是天朝代理的老手法了。。。相信很容易办到。
关于经验和掉率的改动,最主要是为了遏制玩家使用外挂。而关于欧比斯的改动,则是为了正确的引导玩家,让欧比斯不再为了
纯粹的杀人而去杀人,而是引导玩家,为了争夺练级的胜地而去撕杀,这样能把玩家都正确的引导到欧比斯上去,不再像原来那
样,欧比斯除了偷袭还是偷袭,因为人少,所以偷袭才会容易得手,如果一个练级点都是人,那就会变成大规模群殴了,玩家也
会因为人多而互相抢地盘,最终引发天魔大战,这样欧比斯就真正热闹了。