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多日没来173逛逛,今日上来一看,猛然看见一文章名曰"教你怎么玩杀星",点击进去,看完不禁发笑,我真怀疑作者是不是玩过杀星,玩过杀星的又怎么会写出如此低能的文章来迷惑大众,竟然说攻击石头对杀星不重要....
我不否认命中的功能,起码命中多了肯定攻击别人,尤其是弓和杀星的时候出现MISS的几率会少很多.也有人说命中高了同时也会出发技能伤害最大值,虽然我没实验过,但感觉可信度还是蛮高的.但是作者说他身上40个洞,10个命中,15血,15暴,一个攻击都不砸.我不知道作者拿的什么武器,就当你用的是35及克罗美泰银妆刀(足够用到满及了),最高攻120,附加23点攻,也就是143的攻,人物本身不拿武器有10多点攻,算足你160,再加上你的装备和首饰可能附加的一点攻击力,被动技能附加的一点攻击力,这样的杀星攻击力满打满算恐怕不到200.
不到200的攻,你的暴和命中再高又有何用?以前有人试验过,攻击和防御的比例大概是1:10,也就是多10点防,可以少受1点伤害,也就是1点攻.且不说是否精确(个人认为差不多就是这样),满及剑星的物理防御力起码在1500左右;守护就更不谈了.
1500防,高了不说,起码抵消你100点攻,平砍剑星伤害不到100,就算你每次都能打中,每次都出暴,能有多少伤害?如果是个穿了几件OBS装的剑星,那伤害更是低的可怜,站着给你打你都要打半天,人喝个药,放个补血技能,满了...打的你绝望.
如果说打什么石头是个人喜好,那你喜欢打命中而不喜欢打攻击,那我也无话可说,就当你比较另类吧.但文章中还举了个例子来证明命中的功能:杀意最大化.
该作者的观点是:杀意最大化附加500点命中,所以开了以后出的技能伤害大,因此他打了450点命中,很接近500,每次技能攻击都相当于开了杀意最大化后的效果.
我靠,这位大哥,玩了那么久你还不知道杀意最大化的技能到底有什么作用,就算你不清楚,那你也该知道SD公司向来懒惰无耻的作风啊,翻译都不翻完整的出来....提高50技能伤害,命中+500.拜托,那是指提高50%技能伤害!!!那500点命中是为了保证你下次技能攻击尽量不会MISS.
如果你不相信的话,我可以举很多其他例子来说明那是50%,而不是50点伤害.杀星的急跑,是提高20%移动速度,而不是直接提高20移动速度.奶妈系的2个BUFF,一个加血,一个加物理防御,字面上是加了15点生命,10点物理防御,其实都是算15%和10%.剑星和守护的突击加的是80%移动速度,而不是直接+80移动速度.
老实说,写篇东西来指出你的低级错误相当累,又怕你看不懂,只好罗嗦点,其实我写的这点东西,早800年前就有很多玩家发表过,大概你都没看过....希望你能看到我写的东西.