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看了很多关于魔道星的PK经验,个人感觉都不很完全,甚至一些没有到45级的朋友也在这里大谈经验,觉得挺可笑的,因为你在PK的时候大多数技能都是在CD中,尤其在敌对种族地图的时候很多大招都是CD冷却中的,所以这里就存在了很多变数,更无法谈及盛率.下面本人谈谈在技能全部可用的时候对待各职业的PK看法吧.(包括操作和意识没缺陷)
首先强调一下:对于魔道星有一个很关键的技能,往往被大家忽视,这个技能使魔道星可以杀死任何一个职业!!!时空扭曲!充分利用好这个技能是PK的关键!
魔道VS魔道:其实同职业PK比的就是装备和操作,但是对于魔道来讲,还有一点就是看谁先出手!如果是正面交战最好先出沉默,因为魔道被沉默后就是废物了,可能有人说先变树,但是如果对方出的是沉默,而你们同时中招的话,那么出变树的人一定输,因为当对方变树恢复后,你还在被沉默中.就是说2个技能的恢复时间不一样.总之掌握先机,后面怎么打就无所谓了,本人习惯近身用冷气召唤打.这样敌人根本没有逃跑的可能性.(如果双方势均力敌的情况下,可以利用 时空扭曲 技能使自己占上风,但要注意此技能的释放方向)
魔道VS精灵:精灵星是一个很强大的职业,如果被精灵3次恐惧到的话,一般很难生还,但是当你被变的时候受到攻击会自动移动,这样经常可以逃出精灵的攻击范围,所以还是有翻盘的机会.所以对于魔道来讲,精灵星只有瞬恐是对自己有威胁的.在实战中,如果1V1和精灵碰面,各自都是会放出一个技能的,作为魔道来讲,在精灵瞬恐你的同时是有机会放出沉默或酷寒(结冰)的,如果放出沉默,那么你被变的时间正好和沉默的时间抵消,接下来魔道就可以自由发挥了,变树控制或是直接上去近身攻击都可以.如果你先出的酷寒(结冰)的话,对方也会被减速,在你被变的状态下,精灵攻击你一下,你就会自动逃跑,那么被减速的精灵也是无法释放太多技能伤害你的.
小结:魔道打法师系职业在同等级别和装备下,关键看技能的配合,和出手先机!RP问题除外(神石和命中).
很多人习惯先控制对方,然后放地狱火或是空中束缚,当然这样杀死对方会更轻松.但是本人习惯于把这些大招留给其他职业,杀法师系职业用这些招真的很浪费,如果你为了杀一个法师把空中束缚浪费了,那么当你遇到其他职业的时候,你很有可能就是被杀了...本人一般在敌对地图杀人,所以敌人会很多,不敢浪费关键性的技能.
魔道VS护法:个人感觉护法星是一个既有输出又能加血的职业,好象还有3个晕厥技能(不太了解护法职业),打这种职业其实关键在于控制,对于高手来讲,成功的控制住对方一次就等于胜利了,如果你的技能都可以用的话,束缚(变树)+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚(释放的同时近身)+冷气召唤+苦寒(结冰)+冷气召唤...一般情况下打护法,技能到空中束缚肯定是已经挂掉对方了,沉默技能可以不放,甚至可以不放地狱火,为自己多保留几个技能:变树+延时爆炸+空中束缚+冷气召唤(这是最经济并且节约技能的方式)如果护法没死,你也可以随便再补几招..总之大局已定!
魔道VS治愈:奶妈这个职业确实让人很头疼,打奶妈还是要看运气的,如果能控制住对方,且大招有可以用的情况下,是完成可以死死对方的.但如果一套技能中有被抵抗,那么就比较麻烦了.风骚一些的奶妈都会控制距离跟你跑着打,慢慢折磨你.作为魔道要做的就是抓住对方:束缚(变树)+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚(释放的同时近身)+沉默+冷气召唤+苦寒(结冰)+冷气召唤+火笼+冷气召唤,一般45级的奶妈大多数血都在7000以上,所以很多时候到空中束缚技能那里秒不死对方,所以奶妈可能会有一次瞬加的机会,所以后面接上沉默等技能,中间还要注意束缚和冬季的束缚,不要让其跑掉.一定要注意不要过早放出沉默,沉默是杀奶妈的关键!!放出沉默后必须在沉默时间内杀死敌人,否则就跑吧..等待技能CD...
小结:魔道打祭祀职业,关键要做到一套技能秒杀对方,如果技能被抵抗或者秒杀失败,就要放弃,你逃他追,等待技能恢复再回头杀他.没有大招的魔道,就让奶妈站不动,你都杀不死人家.一定要注意地狱火接上睡眠,因为地狱火技能读条的完毕和技能释放出去打醒敌人是有一个时间差的,这个时候正好可以释放睡眠技能,几乎就是地狱火打到敌人身上的时候,睡眠也同时释放出去(玩过大话的都知道睡杀吧)总之技能之间衔接好,杀祭祀职业真的很轻松,杀奶妈很危险,但也很轻松!深渊飞行中杀杀小奶妈吧..看到那些很出名很牛的奶妈就提前跑路吧,否则否发现一样是死!
魔道VS守护:杀守护真的很累,也很危险,尤其现在外 挂 太猛,物理攻击型职业都太强大了..呵呵,不过不开外 挂 的守护还是可以打赢的..变树+地狱火+睡眠+延时爆炸+空中束缚+苦寒等等...总之就是慢慢磨吧...魔道就靠控制技能磨死,就算守护开了均衡也是没用,魔道控制好距离无非就是多打一会罢了...注意,只要魔道的盾不破,守护是拉不到你的,但是如果盾破了,守护的拉人技能就要小心了..总之就是高攻低防VS高防低攻,就看自己的水平了.
魔道VS剑星:魔道打剑星其实是比较轻松的,只要别让剑星的抓脚和击倒衔接上,他应该杀不死你的...被抓脚就变树或束缚,再不行就放冬季的束缚,看你反映了...只要别让敌人近身你就是安全的.在无外 挂 的情况下,魔道打剑星很轻松,本人装备打了一些生命石头,如果敌人不开挂的话,就算被他抓脚再被击倒也杀不死我,因为我可以吃药!!!打剑星就不多说了,自己爱怎么打随便了.
小结:魔道杀战士职业还是比较有优势的,控制好对方慢慢磨死会让对方很郁闷,而且让对方束手无策.但是如果对方有外 挂,就算你吃双红药外加风骚的走位也是白给!!!
魔道VS杀星:本人比较恶心的职业,本人加上BUFF4500的血,经常被杀星一套技能秒杀,不知道是开挂了还是装备好.本人打那些知名的杀星一般是输多赢少...唯一能胜利的时候就是先逃跑,然后一个时空扭曲让敌人失去目标,利用这不到1秒的时间变树,如果变树成功就接空中束缚,如果又成功,那么就是胜利了,否则就是等死吧.也经常遇到一种情况就是,那你时空扭曲后,敌人又很快锁定到你了,这个时候可以你把敌人变树的同时,你也被晕了..那么当你醒来的时候记得补上睡眠,至于那些说什么杀星回避什么的,我觉得PK的时候很难去关注他开什么技能,因为双方都是秒杀型,所以只要你变树成功了,就说明他没有那些回避技能,你就要补睡和空中束缚了,成功了就是秒杀,最多就是再补一个酷寒+火笼的事了.
魔道VS弓星:弓星貌似天生就是克制魔道的...想杀弓星只有一个办法,先控制好距离,让对方打不到你,然后时空扭曲,脱离对方的锁定,瞬间变树,然后空中束缚,跟对付杀星的办法是一样的.
小结:对付侦察者这种职业,关键还是控制,同时还要有RP啊,技能打不中也是完蛋,关键要注意不要放什么地狱火之类的,尽量只用瞬发技能,控制住对方后一个空中束缚就足够了,如果对方没死或者吃上血药了,就放酷寒和火笼等瞬发技能磨死他..千万别站着不动放什么吟唱技能,这等于自杀!瞬间提醒一下,冬季的束缚可以让隐身的敌人现身,同时PK的时候也要多加利用冬季的束缚.
总结:
1.杀人PK一定要带双红药+黄药及各种卷轴,什么跑的快啊,飞的快啊,总之道具要带全!!!
2.魔道除PK守护和奶妈职业以外,只需要一个空中束缚技能足以.尽量不要浪费技能.
3.野外杀人要经常使用DP技能,在没有空中束缚技能的时候,一个2000 DP的技能加苦寒+火笼+火焰溶解可以杀死4500血左右的职业!实现4秒杀死敌人,在1Vn的时候尤其突出.要注意技能之间的搭配释放.
4.魔道除偷袭敌人外,忌用吟唱时间过长的技能,因为2到4秒的时间你可能已经被杀死!
5.带双红药+黄药的奶妈很变态,当你秒杀奶妈失败后,敌人很可能瞬间满血!
6.作为魔道来讲,对付物理型职业,如果不能秒杀敌人,就慢慢磨死吧..哪怕只是下毒而已,尽量不要停在原地释放那些2秒吟唱的技能
7.对付魔法型职业,注意放沉默的时机,不过一旦放出沉默就马上近身攻击,不给对手缓气的机会!
8.对付侦察者职业关键就是靠 时空扭曲 技能,与该职业碰面的时候,第一个反映应该是跑,目的是控制距离,然后再用时空扭曲技能,赢得那1秒的时间,利用这个时间释放变树技能,不过正面冲突失败率是相当高的,还是建议正面躲避,背面偷袭!
9.最重要的一点就是,魔道在攻击敌人的时候千万别开 冰峰长袍!!!开这个技能的时候你是无法控制攻击你的敌人的,因为敌人攻击你的时候,冰峰长袍会反弹伤害,原本被你睡眠的敌人就这样被反弹伤害打醒了...个人任务冰峰长袍主要作用是逃跑用的.(本人一般PK都是开大地长袍,因为在敌族杀人,蓝总是不够用的,又不敢吃蓝药,因为蓝药和红药共同CD,怕关键时候耽误吃红)
第一次写东西,有点凌乱...因为时间太晚了..没有检查错字等,睡醒以后再上来修改和补充.