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永恒之塔治愈星经验心得

时间:2009-07-14 00:00 作者:流浪的句点 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。在说之前,郑重申明下,这里只针对大众玩家,并不是满身欧比刷子或者一身级品加顶级石头的

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  在说之前,郑重申明下,这里只针对大众玩家,并不是满身欧比刷子或者一身级品加顶级石头的朋友!

  如果说技术和意识,是一个好治愈的必要条件。那么,事前的准备——装备,药品卷轴以及神石等的选择和搭配则是一个好治愈的先决条件。

  没有好的准备工作和深入的了解,即使你的技术意识再好,那么也会打一个折扣,发挥不出应有的实力。

  首先,先说说治疗的装备选择,定位治愈的位置。

  永恒里治愈按照人们惯常思维,就是牧师,也就是队伍治疗的核心人物。

  这里就有必要说下装备的基本属性用处

  盾防:增加减伤几率 防御:增加防御力 集中:减少技能被打断几率 魔法命中:增加魔法命中的能力 生命:。 魔法增辐:增加魔法伤害

  这里不难看出,生命和魔法增辐是两个极端,是讨论的焦点,而集中和盾防则是次要属性的讨论对象

  这里我更偏重

  生命——魔法命中——盾减伤——魔法增辐

  重要性从高到低的排列顺序

  生命:

  之所以把他放第一位,是因为治愈生存能力是非常必要的。治愈有非常强的恢复能力。当你血非常少时候,一个治疗盾加一个瞬加,直接就可以满血。所以,只要对方没有把你秒掉,包括boss,你就可以继续顽强的战斗。(小强。)而打boss,的确有很多技术可以躲开技能等等。但是有个大前提的。治疗可能有很多,但主顶只有一个,他倒了,那么你几个主治疗,技术再好,都是摆设。有很多时候,眼看大技能要放出来了,但你不能退,你要顶下来。所以,生存能力有时候决定了你的治疗能力。

  而有的人觉得45前完全没必要打血石头。要魔法增辐。

  这里我认为是完全错误。

  从三个方面说

  一:你要清楚你到45后你要穿的是什么装备

  天族我目前推荐(不是有钱人,刷子类。不专牛角尖) 亚得慢锁链38套。因为往上去,山铜装并不加血,加的是精神,根本没可选择性。而向下,级别又太低,根本没效果。

  所以,也就是说,当天族治愈,到了38后,你就可以拥有一套经济效益的套装了。并且绝对不比那些很贵装备差很多。所以,直接上血石头是没有问题的。

  而魔族,我则强力推荐大族长套装。那属性那样子。赞。口水啊。

  二:治愈主要目的是加血

  治愈到42后,基本技能已经完善,45只是在此基础上加强。而群解状态技能只是针对本队成员,而在打boss时候,优先要解掉主顶(主t)状态,否则很多boss有技能可以在自己人中状态后追加秒杀技能(打个比方,山度卡的粉碎一击,中石象前是2000,中石象情况下中是9000-10000伤害),所以,群解状态并没想象中好用。如果你只追求最佳治疗角色状态,当然45最好,但42并没差多少,打上血石头是没错的。

  三:治愈的攻击能力不强

  如果想靠石头把攻击弄上去,即使你打的再多,你和其他职业还是有很大差距。因为技能的数量,输出是一个瓶颈。想从pk角度考虑的,请继续看下面的,会有详细说明,为什么魔法增辐不是第一选择。而单刷,在不卡bug不用外挂的情况下,治疗的攻击根本不够看,并且到42级后的治愈有了惩戒后,才拥有放风筝的能力(之前伤害太欠缺,效率是第一位,没效率不如组队)。同样情况下,你和弓,魔道放风筝比下,你就知道是一件很郁闷的事情= =。

  魔法命中:

  发现很多人看完帖子说要打命中石头,这素错误的,石头一定要是生命。

  首饰和装备很多在加生命同时,还加魔法命中,这些才是最佳选择

  打个比方,天族的科比项链。龙洞的46蓝耳环。等等

  可能有的人说打boss魔法命中没用

  这点我同意= =,但魔法命中却决定了你的战斗能力。

  我想很多人并没能力配备两套套装。那么魔法命中其实就是你pk手选属性(生命第一。生命第一。不要让你带孔的装备本身属性出现没生命。)。

  我想很多治愈pk最郁闷的事,不是打的血少。最郁闷是抵抗啊抵抗。怨念。

  而和近身打,缠绕老抵抗是最郁闷的事。

  而当和弓打时候,或者打怪时候,失明抵抗是最想挠墙的事。

  所以魔法命中确定了你输出稳定性和减少了你pk的不可靠因素。而魔法增辐其实和魔法命中我感觉根本没法比。

  以后第三帖应该是pk技巧的,里面会说明,pk使用的技能。而从技能里考虑,魔法增辐。真的很没用。

  盾减伤:

  很多治疗感觉这个属性可用价值低

  因为只有出现盾牌抵挡等属性后,才会减伤。

  但其实他还是非常有用的

  盾抵挡其实和你盾防属性和对方命中等有关系。而现在没人打命中石头。你的盾防并没低到不出的地步

  所以,把盾牌加到10,弄到60%减伤是很必要的。

  这里我推荐几个盾牌

  一:30级的生命蓝盾牌。优点,真便宜。还有加血属性。强化也便宜 缺点:盾牌减伤和级别有关系,也就是减伤上限。30级太低了

  二:35的亚得慢盾牌 优点,价格不错,强化容易 缺点:样子真难看= =

  三:40女王盾和加血制作盾(忘名字了。) 优点:级别够高,不用考虑减伤瓶径 缺点:强化很贵。穷人三思。

  魔法增辐:

  咳咳。集中。我喜欢。这个。个人意见没兴趣。

  药品卷轴:

  红药,只要身上有50个(要特大红,救命用)

  蓝药,时刻保持100以上(否则哪次活动急用,找都找不到)

  加30速度卷轴。必须至少20张以上,打boss杀人必备。用一次的人都说好= =

  加神圣料理,2000就够。4000好贵。

  火抗卷轴:打特定boss必带。谁用谁知道啊。

  加魔法命中魔法攻击50的料理:杀人必备。我用后很少抵抗了,好东西啊。就是贵了点= =

  神石选择:

  我个人推荐伤害神石

  第一:状态神石并不适合治疗,治疗并不是一个高攻击的职业,即使对方中状态了,也未必会能做到给予对方毁灭。而激发状态神石的几率,对治疗来并不高。

  第二:如果说打怪的话,状态神石能中几率更小了。组队话主要任务是治疗,单刷话,伤害第一位,因为它决定了你的效率,那么要状态干吗。

  所以,伤害神石的选择是必要的

  那么什么状态神石才是最好用

  个人推荐风属性水属性高过火属性和地属性

  要买的话,只买1800伤害神石或者伤害更高的

  目前大部分抗性装备,主要是以火地属性为主,而治疗一般pk加的抗性,和攻击,都是火和地,而法师所有攻击也都是火

  所以,相对来说,风和水,抗性装很少,也很少人上这类buff。而当治疗加了火抗后,水和风抗性会降低,那么你上风和水石头,被上了治疗抗性buff的。嘿嘿。

  而之所以要1800以上神石

  原因很简单。包括940的神石,并不能一下打乱对方阵脚,甚至可以这么说,指望出那么一下,就打击掉对方,可能下太小了。有时候,甚至被人忽略。

  而1800以上神石,则是毁灭性的。谁也不指望一次pk出两次神石效果(伤害低的pass.....都不如风之约定。)而1800以上只要出了,有时候是可以直接秒少贫血职业的。那么就很强的补足了治疗本身攻击不够的能力。

  yy下。一个高攻击的小强是什么样。


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