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永恒之塔精灵星是国宝,多方面分析

时间:2009-07-16 00:00 作者:15818123550 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒之塔精灵星是国宝,多方面分析

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  本人华北网通 火之神殿魔族45精灵

  今天看到一个帖子说精灵星的宝宝免疫同系DEBUFF,这点我基本可以确定——宝宝抵抗同系的异常状态,比如地精灵抵抗石化、火精灵似乎抵抗深渊里面岩浆的伤害(我印象中是的),而且有一定几率抵抗同系的法术伤害,但是这个几率比较小,具体多少你问NC,呵呵。而且不同属性的宝宝对于对立属性的怪、宝宝、任务的伤害有加成。

  另外个人觉得拥有精灵的团队在群战和杀BOSS的时候有很多优势,但是大部分团队或者工会对我们精灵并不重视,而且大家都想省事去使用外-挂,那么肯定不选精灵星,这就导致各个服务器高级精灵就是国宝级的人物,特此在此发个牢骚贴! 砖头勿扰,俺有头盔!!

  杀怪练级、卡怪风筝单刷和单P,我曾经借鉴了很多人的经验,这里就不多说了。主要说说群战和杀BOSS吧,我在论坛的时间比较少,也许有人也曾经说过了,权当我发牢骚吧!

  我是一个全手动的45精灵(似乎没有自动的吧,我从来不用挂,移动加速挂也不用,4月8日晚开始玩,昨天刚刚45。毕竟俺喜欢经营理财,呵呵),以前也没怎么关注自己的号码,选择精灵是因为在天下贰的时候我选择了一个孤独而强大的职业——太虚,带着各种宝宝驰骋于大荒之间,单P基本无敌,哈哈;所以我精灵作为唯一可以带宝宝的职业,我毫无顾忌的选择了它,但是现在感觉不算太强,不过很好玩。特别是我总是一边杀怪一边采集 ,让很多人羡慕不已,哈哈哈。

  题外话说得太多了,进入正题:

  1、精灵星在群战的时候是一个战术性很强的职业,在人数劣势的情况下精灵是必不可少的职业,甚至比奶妈重要。拥有一个甚至多个操作得当精灵星(至少不乱冲当炮灰,并且第一时间放出群恐技能),可以群恐敌人,瞬间改变战局!加上精灵的不可解的DP技能!同时利用瞬变,马上控制对方未被恐惧的治疗职业。如果这时候精灵还没死(人数劣势或者人数对等的情况下早死了,一般能放出群恐和DP的精灵就是好精灵,再放出瞬变和其他技能的精灵就是我眼中的超级精灵星了!也许对方不懂精灵吧, ),那么范围侵蚀和群体减速,还有各种单体DEBUFF就上吧,反正杀人秒人不是精灵的任务!!!不能忍的人也不可能练好精灵星这个职业!

  从这一点来说群P的时候(特别是地战)拥有精灵的人数弱势的团队会非常有利,我们曾经14人部队2精灵配置,杀掉对方将近2部队人,大概数了数30人,如果你认为我们的人开加速挂了,那么我根本不会理睬你!因为相对好一点点的工会或者团队的战斗力和配合都是平时锻炼出来的,加速挂不能解决所有问题!如果你是用加速挂我鄙视你,此话同样适用于我的队友!可能有同F的天族朋友很讨厌我们KOK在天族精英区无法无天,没办法因为BOSS吸引力太大了,而且我们的人确实太职业了,等几个小时或者和天族拉锯战几个小时都可以忍 唯独BOSS掉落不是我们的不能忍 ,呵呵。

  2、不管优势还是劣势群战,不管是空战还是地战,精灵群控配合其他职业的束缚、抓脚、拉拽等技能,都可以很方便的杀敌制胜或者逃跑成功,呵呵!所以我们的守护在群战的时候,战友保护的都是我们精灵而不是奶妈或者其他人。这点来说守护是十分无私的! 另外,如果精灵死了,守护和奶妈也会第一时间去拉,特别是在精灵还有群恐惧技能或者CD好了的情况下!

  3、杀BOSS的时候,精灵更是必不可少,先不说精灵的宝宝在适当时候可能可以抗一下BOSS(确实有这种情况,特别是天族精英区洞穴里面的副军团长和指挥官,他们常常会去找我的宝宝),这就给奶妈为主抗加血争取了时间,而且减少一次队友的死亡(杀这个BOSS的第三仇恨死了,BOSS少放一个群技能,少死很多人,虽然宝宝不可能成为第三仇恨,但是可以争取时间啊,不怕告诉你们这些不会打的天族和总觊觎天族BOSS的某个工会,教会你们也不怕。只要有贝鲁斯兰的高等级裂缝,火之神殿的天族精英区就是我们KOK北府的地盘 虽然我们日均在线仅仅20人左右,呵呵 )。

  PS:但是不一定要冲到对方后排。我们的遭遇战一般都是15左右V N (N可能是任何数字)因为不是工会组织我很少去杀裂缝,采集制作挣钱的时间比较多些。


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