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我们知道上级烙印只能3个,但不知道是否要前置或限定技能才能装置上级烙印,所以我们现在讨论就是随便选择3个上级烙印技能讨论。如果有什么不同意请发表意见。
我认为各职业排行:魔道》弓星》杀星》护法》守护》剑星》精灵》治愈
我们先认识魔道:如果魔道2套装备,增幅和血装真的很牛。随便一个变树或睡民,换增幅装2600魔力1个火焰狂舞+幻影之旋风+地狱火,我想除守护或护法有能力顶住外没有职业就1万血伤害直接死亡。集中祈涛加1000魔法命中我想很难用装备来抗衡抵抗,除非第一时间拖过20秒,不然直接死亡。
弓星:弓星只要一个控制技能就足够发动2秒变态技能(狂暴之箭)+狂风箭+爆炸箭,我估计随便出爆也不会比魔道伤害差,直接死亡,也是除守护和护法开机能勉强顶住外其它职业直接死亡。弓星技能全开更不用说那种伤害夸张程度。开DP技能比魔道更灵活移动和起手速度。
杀星:杀星奇袭斩+连锁纹样爆炸,都是伤害变态,还有背后2个菊花技能。我想普通职业直接秒杀。杀星比前2者被动很多,因为没有先手的控制技能,假如被人抵抗了不是白费,不过危害指数还是很高。
护法:在其它职业有高伤害同时我们值得安慰就是有一些防御BUFF和外加2个伤害大技能(流水击+破碎击),只要倒地或晕眩也秒杀其它绝对是有可能的。自身有强大元素属性防御和物理防御抗打击还是能在几秒顶住,反杀机会很大。
守护:值得骄傲多一个30秒50%攻击力等于护法DP技能一半威力,伤害提升一个档次,还有2个不错的大伤害技能。仅次上面几位,还有1-2个控制晕眩技能,被近身都危险存在,自身防御高更体现价值。
剑星:剑星这个真的比起上面几位差距很大。突击姿态看起来很牛,缺乏控制技能发挥这个爆发力,减50%防御被人反击分分钟变自杀。2个大伤害技能(破坏一击+破灭之猛击)发动时间之长1.7和2.0秒,有可能被人放风筝或距离太远而失败,没有很好的控制技能导致发挥作用不明显,算是比较郁闷的职业,也只有他没有瞬发能力技能。
治愈和精灵就不说没有太强的伤害技能。就算治愈有多强的加血能力都没有用,被人控制秒杀,加血还存在价值吗? 精灵更不用说,被控制先手注定反杀机会少可怜,还没有治愈有加血能力。
现在的排行除了需要前置技能影响到需用上外,就没有其它改变这个事实。 我查看很多技能需要不同的前置技能,不知道是否需要2个前置还是一个,如果2个前置真的不是上面写出的排行,所以大家不要放弃。
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