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精灵放风筝,不说经验如何,个人感想是,困。
本人从36放到40,靠卖毛赚了一点基纳,本服毛的物价大约是1W2一根。
精灵放风筝要深知一个磨字,大地减速,然后边跑边扔气息和给BB下攻击指令,直到磨死为止,下面说一下个人的心得,盼望能和新手老手一同探讨。刷毛,当然是魔族。
1.放风筝的准备工作。
级别最好能到35,技能基本不会被抵抗了,而且我发现魔法命中再高,RP差一样会抵抗。跑鞋一双,可以轻松摆脱没有减速的精英怪,刷毛换的跑鞋要37级才能换,33级达人鞋就不错,跑速+18%,精灵可以提前搞一双,也就100多W吧。
技能方面,反正就是磨,魔法增幅没啥必要,我500增幅和800增幅打起来时间基本一样,不打生命还增加了自己的死亡风险。
2.放风筝的过程
一般精灵都会,不用多说。一些小心得是,风BB的腐蚀比较好用,上来先把怪减速,火箭-爆裂降精英的魔抗,然后上腐蚀,这样恐惧后用精灵弱化,效果能提升不少,我现在40级,恐惧后用精灵弱化的伤害大约是1700,但带着风腐蚀,伤害有2000+,用火土BB没发现有这种效果,水BB一般不用,虽然放起风筝差不多,但一旦引到小怪,水BB不够扛。
一只怪大约3分钟时间吧,正好在快死的时候可以再上一次腐蚀,提高掉宝,一般多出来些没啥用的图案,运气好了可以掉不毛之地系列装备扔店换钱,我见过一次蓝装备。
群恐不要乱用,适当时候保命,这招一下700多的精神力消耗也不适合常用,而且因为地形的因素,你看着小怪离你挺远,很可能对着精英一个群恐,周围冒出很多小推车来……群恐自带减速,所以用了以后在怪变回来之前不要上大地,否则变回来不会有减速效果。
3.选怪。
只是在门口放,近战怪有两种,武装兵和格斗兵,因为格斗兵会恢复技能,只杀武装兵就可以。一般来说门口的武装兵足够我们刷,但有时候被刷毛队伍清理过去,也会出现断炊的情况,这就需要往里跑一点来拉怪。
从左边上坡,然后前面和右边有两个桥,桥的另一侧大约40米处各有一个武装兵,我们可以让BB跑过去啃,啃完了怪就会找你来了,注意距离到了25米扔个侵蚀就可以往回拉了。
4.仇恨
你持续打怪,或者怪持续打你,仇恨都是会增加的,怪才会一直跟着你。
BB没有打过的目标,把BB打死了,它对我们不会产生仇恨(这点在副本里貌似无效),反之,BB打过的,BB挂了,对方仇恨一定是你,但如果你跑得快,仇恨不会持久,要拉怪就必须上侵蚀再跑,这招用BB可以在怪堆里拉出我们想要的怪,是精灵的优势。
5.外人干扰
刷毛队伍一定会碰到,也会有其他人在门口风筝,风筝的多是弓和少量魔道,你说还有精灵?我是没碰到过,如果碰到了高兴还来不及,立刻组上一起蹂躏怪吧。
小队一般是2输出+治疗,也罕有治疗单刷的,这种我们要小心别害死他们,怪是只要周围有人在进行治疗动作就会积累仇恨,我们如果直接把怪拉出来,肯定就被治疗吸走了,补救方法是直接减速,恐惧,狂揍,把仇恨拉回来,拉不回来也给对方逃命的机会了。有经验的精灵可以在拉怪的时候先输出一段时间再往外拉,这样可以保证不被治疗吸走。
我最讨厌的是一队5、6个人,守护魔道输出治疗健全还守着门口刷,也许是极度怕死的队伍吧,但他们是风筝流眼里的毒瘤,我们的风筝都被他们清理的干干净净,碰到这情况如果不想惹事就照前面说的,到怪堆里拉怪出来潇洒的放,倘若那种队伍不懂事来抢你的,呵呵,你知道该怎么办的。
精灵无论何时都要眼观六路,不要引到小怪,引到了就一个束缚,把风筝带远,让小怪的仇恨慢慢消失。有那种小队打不过精英跑路的,留下的精英很可能瞄准我们,这时候有束缚就束缚,没束缚就带着一起跑,我们自己的风筝不要减速,跑一段时间,多余的精英自然就离开了,我们还可以继续放自己的。
6.外族干扰
部落深处有时空裂缝,偶尔会有天族的大部队过来,画面突然一卡,门的另一侧红红一片,这时候不要试图逃跑或者回城,对方发现你以后追过来的速度是逆天的。对于一个训练有素的精灵来说,此刻要果断的等死。