各位天族的护法同学,请大家矜持地微笑吧,在46级可以进50级FB之后,护法会成为香馍馍,谁见了都想摸一把~~~
本人,华东二世界树47级垃圾装备小护法,不管按哪个标准计算本人都是贫民级的。身上除了偶尔打到的一个金肩膀,40级OBS蓝手套,其他东西都是任务给的。所以名字就不说了,太丢人。。。。。
天族50级FB,很穷,很穷很穷很穷。比当年的火神殿更穷。。。。小BOSS有N个,但是只有一个掉蓝(衣服裤子鞋子手套),大BOSS掉50级伸缩攻速武器。
所以进这个FB,只为推大BOSS。
必须配置:双奶。双治疗或者治疗+护法。双护法不行。
推荐配置是:守护+剑星+治疗+护法+魔道,剩下一个位置随便组什么职业都可以。如果可能,组个精灵去烧状态外加增加掉率吧。
护法在见到大BOSS之前,是可有可无的锦上添花的存在。因为必须推倒每个小BOSS才能推大BOSS,所以路漫漫其修远兮,护法同学在路上,穿攻击装,带1000个高级奥粉+至少100瓶蓝,拿着棍子上去抽吧,要全程鼓吹。
在路上本人对护法同学有几点小建议:
1,半途有个记忆的XXXX,就是那个需要先封印2个守护者,再让治疗同学上阻断恢复的小BOSS。存好3000 DP,开BOSS了就放。在他还有四分之一血的时候,放30秒加速给魔道。
治疗只要阻断恢复弄上去了,我们平均47级的队伍,保证在3分钟之内推掉这个小BOSS,否则这个小BOSS会让你很恶心很恶心很恶心,回血的速度比打血的速度快多了。
2,跳桥那个地方,基本都会掉下去。下水道是很恶心的,虽然里面没有人鱼。
正常的队伍都会花一个小时清过去,但其实是可以冲的。
先清掉一个房间的怪,护法开疾走光环,放3000 DP,全部吃上级疾走,治疗开好轮回,每人准备2张上级冲击缓解卷轴,守护开XX盔甲然后带头冲,半路上吃黄药水解减速,在黄药水CD的时候治疗帮解减速,但是守护必须记得咆哮一下,帮治疗拉走仇恨,否则治疗会死在半路。全部冲到路尽头的小BOSS那,在小BOSS对面有块高出来的石头,墙角就是安全点。全部死在安全点,治疗轮回,把大家都拉起来,就可以直接打小BOSS了。
此方法伤敌一千自损八百,纯属固定队伍的娱乐项目,不建议野队使用,野队失败的几率在90%以上。因为路途过长,配合不默契,肯定有人掉队。
如果治疗装备好,先清掉2个房间的怪减短路程,然后再让治疗带头冲,自己解自己的减速,也是可以的。
3,护法在路上需要根据情况切换光环。因为有49级的魔道同学反应说,火精灵的抵抗率非常之高,所以最好给魔道开一个命中光环。但是平时可以切换回蓝、属性抗、疾走,等光环。两个物攻光环必开。
4,打会快速繁殖的小水泡的时候,记得开加速咒语给治疗和魔道。
5,中间的火、+(水、风、土)精灵小BOSS,小BOSS本身很好推,难搞的是他们召唤出来的小怪,会群攻,而且攻击比BOSS还高,3个召唤出来的小怪同时群攻,除了满血守护其他职业全部躺下。好在一点,这里的召唤小怪全是属性魔法攻击,护法开保护光环顶大盾,至少150点全属性抗,能减很多很多魔伤。至少可以保证2个小怪同时群攻的时候治疗能坚挺地站着读完群奶。
然后就到大BOSS了。
大BOSS是很BT的,网上达人们的攻略出了不少,大家就自己去搜索吧,然后自己去尝试一下,死死更健康。
推这个BOSS护法最重要的技能是:强化之真言,俗称眩晕抗光环,效果是眩晕抗+500,44级烙印获得,80%的护法都没有上这个烙印,因为在开45级之前这个烙印的唯一用途就是PK的时候防杀星偷袭。
大BOSS在一个封闭的房间内,房间里四个方向有土水火风四元素装置。BOSS会不停地召唤小怪,召唤出来的小怪会向四个元素装置的方向飘去。按属性不同产生不同的效果。
土,没攻击,但是会给BOSS上个盾,按我家魔道GG的说法就是,盾大概能抵抗2000的伤害。单次2000以下的伤害打上去就是1点。魔道的地狱火能砸出点伤害来。
水,范围沉默。上级治疗药水不可解,治疗的清明OR净化不可解。
火,一直没吃到过火的状态,不知道火会干啥,估计是高攻击。
风,范围眩晕。
推法采用傻瓜式平民站桩打法,DPS和治疗站在土元素装置旁边,T把BOSS拉到风元素装置旁边背对治疗直接开打。(为啥是风不是水?因为风和土都在门边,离BOSS远,万一灭团了还起得来。水在BOSS旁边,不小心灭团了治疗还死在BOSS范围之内,那就可以直接回程了。)T和2T分别建立稳定的第一和第二仇恨。通俗地说,剑星做2T,不停地挑衅+爆菊花。
治疗最远距离给T刷血,虽然是最远距离,但是治疗肯定会吃到BOSS的20米群攻(BOSS的屁股太大了,我估计有8米那么大,站在离T23米的距离刷血一样会吃到BOSS的20米群攻)。所以护法最远距离给治疗刷血,并保证自己不会吃到风精灵的眩晕。
治疗也会吃到风精灵的眩晕。护法同学,打开你的眩晕抗光环吧。眩晕抗开了之后,治疗只会偶尔被眩晕,基本上也不会连续地被眩晕。就算被眩晕了之后,眩晕时间也会变短(个人感觉)。BOSS的攻击其实不高,T保持三分之二血以上,自己喝点小红,开点小技能,守护的回血啊,剑的体力强化啊,等治疗眩晕过了之后再加血也死不了人。不过一般不建议让T死扛,治疗被晕了血又少,护法就上去给T刷血。在眩晕光环笼罩之下,肯定不会出现治疗和护法同时、连续被眩晕的情况。所以T肯定是安全的。
这里如果是双治疗无护法的话,另外一个治疗就顶上去给T加血。因为本人是护法,没进过双治疗的队伍,所以不知道具体情况,这里就不说了省得被喷。
但是在理论上,T的站位和BOSS的位置,可以让治疗避开风精灵的眩晕,牛B的队伍大概一个治疗就可以了吧,但是我相信大多数的队伍是做不到的,因为BOSS狂暴之后乱仇恨,而且经常性地扑向魔道和治疗。距离肯定会变,而且很难调整。
而且大家都知道这只大东西会点名,盯住第二仇恨打到死才罢手。所以,在眩晕抗光环的笼罩之下,我相信被点名的同学肯定能及时并安全地跑向T并且死在T的脚下。然后护法同学这个移动的BUFF堡垒,就可以安全地靠近风精灵把人拉起来再安全地跑回安全点。
另外,护法同学全抗的优势也体现出来了。开保护光环+顶盾,150点全抗,比达人料理的40点全抗高多了。顶上吧,在前面四分之三血随机乱仇恨T可以拉回仇恨的时候,治疗同学和魔道同学会非常有安全感。最脆弱的全魔增魔道都能抗住BOSS的拳头等待T把仇恨拉回去。
再另外,我真的很讨厌BOSS的土系盾,太赖皮了!
就是因为那死东西的盾,剑星2T经常砍不出伤害而让第二仇恨落在治疗身上。以至于我们有次让剑去做T守护做2T居然效果还行,反正守护是靠技能拉仇恨的,砍不掉血也没啥关系。据说有个位置可以让BOSS吃不到土精灵的盾?是火元素那边还是风元素的墙角?我们其实也是新手不太明白,老鸟们教一下。
其实我们也考虑过把BOSS拉到火元素旁边,其他人站BOSS的初始位置那边,就是不知道会不会吃到水的沉默,还有火精灵的攻击也比较考验治疗。如果站在风元素那边,反正护法的眩晕光环顶着,DPS和治疗应该还是蛮安全的。
这个BOSS其实有很多种打法的,还有DPS不停跑动的打法,对队伍的默契度和所有人的跑位都有要求,麻烦得要死,对于我们这样笨一些的人来说真是灾难型的打法啊。
还请其他老鸟们指教一下~~~
最后,我要呐喊一句,这个BOSS的掉落也太低了吧?????我们花了NN久的时间走过前面那条漫长的路,再磨掉了BOSS的盾,好一些的情况是出些蓝蓝绿绿,坏一些就是给几毛钱外加1颗精灵石。我们最惨的一次是空尸,连一颗最上级精灵石和一毛钱都没掉,被打击得直接下线睡觉,太悲剧了。。。。。。