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前些天服务器更新了1.2版本后,众多弓星都为跳射延迟非常苦恼,初时我也觉得这个延迟几乎无解,让弓不再敢用跳射。
但是前两天一个朋友告诉我,单跳射无延迟,一试之下,果然如此,接着去刷JY怪,感觉除了补一下平射外,其他地方都比较和谐。不过我却觉得哪里不对,又说不上来,因此一直单跳刷JY怪。
就在昨天,一个魔族的光临才让我恍然大悟!
该魔族是个剑星,我单跳放出数个技能后,再次单跳放出箭风暴,这个时候剑星已经快要死亡,我跳起,空中再次按下刚冷却的阻击的时候,却发现自己落下时阻击并没有发出!
这个时候我就有点奇怪了,这次跳射的时间我还是把握好的,怎么发不出技能?打怪的时候类似的情况出现过,但当时没在意,这个时候一冷静下来,就发现不对了。
接着我也没继续练级了,就到一个低级怪区开始做实验。
因为是跳射箭风暴之后跳射不出技能,我就直接跳射箭风暴,接着再跳。然而箭风暴之后那一跳却始终按不出技能,大家都知道,箭风暴是弓星技能僵直动作时间最长的技能,我就想,会不会一开始就弄错了,跳射延迟的时间莫非和技能僵直的时间有关?
于是我立刻做了以下试验:
试验内容1:对比以跳射方式使用阻击,连射(技能动作时间最短的攻击技能),警戒之眼,箭风暴之后接平射的时间。
试验内容2:测试使用集中速射后,跳发箭风暴,再继续单跳能否发出其他技能以及使用集中速射后的延迟时间有无变化。
测试结果:跳射连射以及警戒之眼后接平射几乎无延迟,跳射阻击,箭风暴之后接平射明显有延迟,且后者略多于前者。而使用集中速射后,跳发箭风暴之后的第二跳能够发出技能,跳射阻击的延迟时间明显降低。
试验结论:跳射延迟的时间与技能动作时间有关。
而因为技能僵直时间与攻击速度有关,如果我们能够有1.2的攻击速度,那么除了箭风暴之外的技能的延迟时间会明显降低……
连续跳射没有僵直时间的原因是跳起落地的时候僵直时间已经过了,仅此而已。
最终结论:至少目前来说,延迟时间=动作时间,所以都去追求攻速吧!
PS:双射可能依旧能使用,因为我之后开10级杀星小号,快砍和绝魂能够在一跳间卡出,由此可见,一跳双技能并未封掉,与攻击速度有没有关系也不可知,但是我没有做关于双跳的试验,希望强人补上。(10楼强人已补充,新版本依旧能双跳)