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看了这么多关于精灵星魔石选择的文章,无一例外都是血石和命中石,很无语。。因为本人全身打得都是魔力石头,现谈谈个人的一些感受吧,不对地方别喷我。。
本人老区45级的天族精灵,obs十夫8件和百夫4件(本人不是刷子,全是杀人和刷要塞兵换的),任务黄珠子,全身34个洞无一例外地打上了魔力石头,现魔力增幅稳定在1800,魔法命中1030,生命3510。
为什么选择魔力石头而不是什么呢?大家会问了。首先我要纠正的是,精灵野外pvp(特别是深渊战场)宝宝可以说是基本无用的,相信广大精灵同胞深有感受的吧,那么在一对一的遭遇情况下,唯一依靠的就是个人的输出。精灵的技能可以说都是持续伤害的,魔力增幅的多少直接影响伤害的多少,不加魔力的后果就是你永远杀不死人,永远都是弱者。别跟我说,什么恐惧多牛逼,什么无限变了。。在野外遭遇的情况下,谁不吃疾走狂风呢,除非是撞到墙了,否则恐惧想连上几乎是不可能的。我曾做过实验,用1000魔力增幅的侵蚀打一个45的奶妈,起手伤害是136,持续伤害是92;而用1800魔力增幅的侵蚀起手伤害234,持续伤害居然达到181,持续伤害效果几乎增加了一倍(打怪效果没有这么明显,可能是跟玩家的魔法防御以及obs装备有关吧)。范围侵蚀和大地的效果也是一样的,可见魔力增幅作用之大。
再说说群架吧,相信大家都知道,精灵有个非常牛逼的4000dp技能—诅咒之云,效果是:对象和对象中心25米内,起手地属性伤害880而后持续54秒每6秒654的伤害,如果对象期间使用魔法攻击,每次反弹总生命5%的伤害。这个技能可以说是逆天的,因为黄药不能解,42级以下的奶妈不能解,很多人中了这招选择了跳崖,悲剧啊。。这个技能伤害的多少也是跟魔增有关的,目前我1800的魔增幅打玩家,起手伤害大概有1400,每6秒持续伤害也达到1200左右,每次打要塞战,往人多的地方一丢,再补上个范围侵蚀,那简直的屠杀啊,我的4000dp几秒后瞬满,obs点数那个涨啊,经常系统提示:一定时间内无法获得更多的obs点数。我无语。。最多的时候一个大招赚了8000多。。当然这个技能也不是所有25米范围内敌人,是有人数限制的,经过我多次计算,最多可以打到的人数应该是18人。暴力精灵爽吧,只靠这一大招,我们衣食无忧,嘿嘿。。
当然,全血精灵也有全血的好处,起码不容易死的,像我3000多血的经常是给火笼啊,惩戒的烧死,那个郁闷的。后来聪明了,什么obs大红啊,风之神药啊,缓冲卷轴啊都带着呢,想杀我也不是那么容易。
关于精灵魔法命中不足的问题,这里我要说的是,魔法命中过1000就差不多了,命中跟等级是有直接相关的,如果想越级打怪的话那不妨加点命中,否则还是血石头和魔力石头实在些。或者多刷个十夫手套吧,全加魔法命中石头,我就是这样做的,多了70点命中,刷50的要塞兵还是蛮轻松的。
关于神石的选择,我是暴力精灵,所以我选2% 880的神石,不选1%主要是因为1%的神石发动几率太低,不实用,2%感觉就好多了,而且2%的神石我打怪打出的伤害居然也能达到2600左右,跟精灵弱化差不多了,也是可以秒人的。顺便说下,宝宝的攻击也是可以发动神石的,所以打架的时候要招宝宝就招风和水的,不为别的,只为攻击频率高些,另外,群攻技能发动神石是全覆盖的,有时候打架,我使用一次范围侵蚀,居然有两个神石效果已发动的提示,感觉真的很爽。
关于烙印的选择,练级的时候是群恐,魔法消除,弱化和活力吸收;打架的时候吧活力吸收换成魔法阻断或者肉体束缚。教大家一个精灵单刷实体的技巧,换一个精灵牺牲的烙印,小怪清完后,跟实体守护者拉开40米距离,无限生土宝宝,吃个疾走,进去就是一个精灵牺牲,丢两个侵蚀马上跑(不跑仇恨又回来了),很轻松的,刷个实体最多10分钟。
关于插旗打架(不吃药不用加速卷轴),首先,工星我是绝对打不过的,法师克星啊,我又是全血,能打吗?魔道有50的胜率,主要是拉开距离磨死他;奶妈有获胜几率大些,有60%左右,主要是靠一套连续恐惧和魔法阻断;杀星只要不被他一招连死,那死的就是他了;护法、剑星有80%胜率,至于守护,好像我们精灵就是守护的克星,我打守护还没输过,甚至不用变也能赢,当然除了外挂。另外,告诉大家,瞬恐这个技能不是攻击用的,而是保命用的,反正我是能不用尽量不用,一旦用了就没有后招了。
以上都是我个人的观点,供大家交流,有更好意见的我虚心接受,也欢迎更多的精灵星朋友和我分享经验(qq:406077460)
最后自爆家门:华中电信,埃乌梅洛思,公会:雇佣兵。那个经常在魔红村摆地摊:“雇佣兵嚣张屠村,魔崽子过来送死”的嚣张精灵就是我了—深蓝之海。人头总计18374,从不对刷,也不用挂,都是杀出来。
玩游戏,玩的就是刺激,你说呢?