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弓是什么?
有人说,垃圾一类,很容易蹂躏。也有人说,见到弓我就跑,变态死了。
还有人说,不就在队伍里混经验的呗,队伍有他不多,没他不少。
我承认,操作不好的弓是很容易被人糟蹋的。但是我同样认为,操作厉害的弓,照样可以杀死奶妈一类小强职业。但是我绝对不认为弓就是队伍里混经验的!
第一,辅助魔道控怪。如果队伍只有一个法师,碰到两只怪需要控制,我相信绝大多数魔道没问题,但是如果遇到第三只怪呢?这个时候,就是弓发挥作用的时候了。你可以先睡,醒了后,利用各种陷阱控制它。也可以利用宽敞的空间风筝。尤其在魔道技能被抵抗的时候,你也可以帮忙控制,让奶妈少挨几刀。
第二,顽强的生存力不会导致灭团。大家都知道,近战职业比远程更危险。很简单的一个例子,弓可以单挑比自己高两三级精英怪,试问近战敢么?一旦奶妈的血加不上来的话,死的最先是近战,然后奶妈,法师。这个时候弓三十六计走位上,我打不赢,难道还跑不赢吗??开个莱卡恩+风活力+加速卷轴。如果这都没能跑掉的话,那我算服了你。
第三,打怪,杀BOSS的时候,少让奶妈操心。奶妈必须要源源不断输血给近战,弓可以让奶妈省心,这样会更加专注的保证近战的血量。这些毋庸我多说。
部分人认为弓可有可无,主要是来自弓的攻击不高,的确我承认弓确实没有魔道的攻击,试想,如果弓有了魔道的攻击,那么魔道还有存在的价值吗????但是有一点我必须说清楚,弓的高暴击是大家一致认为的,那么出了暴的弓是相当可畏,魔道一个技能要两三秒,弓两三秒可以发一串技能,相对来说总体伤害大致均衡,即使高,魔道也不是高的离谱。
所以我认为请大家认清了弓再来组弓吧!
临时有事情去了,写的不好,大家要喷的就喷吧。