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异地水土,别样永恒——AION台服感受

时间:2009-08-21 00:00 作者:倾城の赞歌 手机订阅 神评论

新闻导语

09年永恒之年,我们怀着期待怀着梦想,盼来了近年来的网游大作——AION,伴着WOW玩家的歧视,和免费游戏玩家的不屑,中国的盛大仍以大手笔掀起了N多网游之最,让永恒之塔一度成为神话。

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09年永恒之年,我们怀着期待怀着梦想,盼来了近年来的网游大作——AION,伴着WOW玩家的歧视,和免费游戏玩家的不屑,中国的盛大仍以大手笔掀起了N多网游之最,让永恒之塔一度成为神话。我们这些翘首以盼的玩家也觉得荣耀。

从3月到7月,短短的4个月本该是一个游戏刚刚步入高峰的阶段,而我们在充满光环的永恒世界里连连遭受打击,这段旅程是痛苦的。外挂屡禁不止,瞬移、加速、采集,功能日益变态;欧比斯对刷猖獗之至,百夫长千夫长遍地开花;各区军团长卷包工会财产接二连三;为抢世界BOSS大工会指示对立种族干扰同族其他部队;每天看到的除了外挂就是屠村,真正的玩家越来越少,仅存之人也被这种恶劣的环境挤的无处栖身,是盛大的错还是玩家的错?!

09年7月听说**永恒纪元开服,实在忍受不了国服的污浊,成批的大陆玩家远征台服,我们也随之而去。尽管玩台服点卡贵出很多,还要用代理,调输入法,寻找实名**,这么复杂的程序也没有阻止人们涌向台服的心,据我观察同服大概有1/5大陆玩家。他们隐藏自己的真实身份跟随着港台玩家的习惯,在这里享受真正的游戏。而国服庞大的服务区却寥寥无人,已是鬼服。这是盛大的悲哀还是国人的悲哀?!

从始至今那些看不起永恒的人就没有停止过对她的嘲笑和鄙视,作为一个普通的永恒玩家,我没有称霸全服的军团,没有浑身金光闪闪的OBS套装,更不是任何制作达人,这几个月用心玩过永恒2轮,同一个游戏,不同的水土,不同的感受,可以负责的说这个游戏不烂,不敢说她好到什么程度但绝对值得玩下去。只是中国的代理商和玩家素质无法成就她而已。

在台服,没有那么多卡人的贴图漏缝,没有踩火不掉经验的BUG,也没有所谓的远程职业卡怪点,NPC都是有配音的,所有的职业数量较为均衡,没有全世界队伍都找治愈的奇怪现象(可见国人不好配合辅助,偏爱单体高攻)。台服的裂缝可进人数大幅度减少,野外巡逻和传送点附近都增加了守卫兵,有效抑制了侵略干扰正常练级现象。再说玩家,人们崇尚手动排斥外挂,军团收人拒绝挂机,和国服大工会带头推广外挂有着本质的区别,而官方对非法玩家的封锁也是即时有效的,对刷深渊点数几乎不见,也许有个别对刷但没有大规模明目张胆的,组队时大家都会互相问好,买卖交易后是必说谢谢的,工会收人是征求别人同意的,没有满大街乱点人的,打要塞是同族一致对外的,野外练功只要有人先打后来者是不会抢怪的,异族被杀没有人摆个商店还骂人的,在世界频道重复喊话是要说“扰频抱歉”的,更可贵的在这里跟别人的约定是一定会兑现的,大陆丢失已久的诚信却在我们血脉相连的**一角保存了下来。这些原本很正常的游戏秩序在国服早已可望不可及,这是为什么?!

这么多年不仅仅是**,外国很多游戏都是禁止中国大陆IP的,这是为什么?!为什么好好的游戏就不能好好玩,为了钱祸害自己的环境祸害他人的环境,中国人真的穷到必须把游戏跟金钱联系起来吗……也许真的是这样。。。我们看似百家争鸣的国服各个游戏真正玩过的人都知道是什么样子,我们渴望的游戏离我们越来越远,浅短的游戏商家眼光和那些靠打虚拟货币维持生活的工作室,以及在游戏里称王称霸垄断BOSS垄断城池的所谓大型工会,也许真的只有经济收入提高人们注重品牌过于利益才会回到起点,人们才会真正把游戏当成娱乐而不是工具。


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