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上次写了个守护武器选择,是因为我还在犹豫,是选剑还是选锤子,现在我下决心了,选了锤子于是2天时间,经过野外杀人,要塞,龙副本,新副本,野外铸钱的种种考验,现在写些关于守护拿锤子的心得,因为很多守护对锤子认识是到位了,但是真正去尝试的并没有几个,大都停留在理论阶段
为了方便未来守护对锤子有一个正确的认识,我写一下用锤子之后对生活带来的变化
心得1:爆发性
攻击比长剑要高(废话),但是锤子的致命弱点是……暴击只有2倍。
这让很多人对锤子的爆发性并不乐观。
但是事实上……锤子爆发力确实不强。哈哈。很失望吧。
大概数据我说一下。魔族守护(天族我不知道也没真正的1对1打过所以不知道)的秒杀招目前有4个
抓捕,主动盾击,闪光,死神
抓捕的攻击并没有因为魔法增幅而提升。不过抓捕出暴上千的几率似乎有所提高,魔法命中有所提高,除了拉部分魔抗流法师会出现抵抗之外,其他目前没有出现抵抗的情况(抵抗就是说拉过去连速度都没减那种)
主动盾击不说了,出暴打皮甲的人大概1200上下。
闪光,打人打怪再没出过3000+的暴……目前的最高记录是2800多,可能由于使用时间不长吧。不过2500+的闪光在副本中还是经常会出现,感觉影响比不是特别大。
死神,在用长剑的时候(因为当时用的是40达人剑强10),死神出暴打布衣是稳稳的2000血(无一件OBS的布衣),打皮衣大概1700血。
用锤子后,出暴打布衣是1800,皮衣1600。
总结就是。暴击的攻击确实明确降低了。但是不可忽略的是。不出暴的攻击变的很可怕。死神不出暴打布衣在开了激昂的情况下能打900多的血。
锤子的爆发性并不体现在暴击上,而是……大家猜对了,神石。
魔法增幅0的火属性3760打在我身上是1470血,由于我不知道这个神石触发的效果会被什么减免(目前来看打在守护身上是最不疼的)。
而我用的是2%的1880水属性,打在杀星身上是2200血,打在剑星身上是2000血,守护身上1900。目击最低伤害是1900(目前锤子没有强10,只强4,760增幅)
打除治愈外任何职业。80%的情况触发即判死刑。当然如果对方也有这样的效果,然后触发了2次,我也死刑了。
所以锤子打伤害神石。非常非常非常BT