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PK经验帖:杀星进行深渊刺杀思路VS全职业

时间:2009-09-03 00:00 作者:`单引号 手机订阅 神评论

新闻导语

PK经验帖:杀星进行深渊刺杀思路VS全职业

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 5Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  前言 本贴为纯经验贴不需要膜拜也请不要狂喷鄙视技术性探讨 理性讨论

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  首先, 作为一个PVPER你需要准备足够的消耗品来保证你的存活与刺杀成功率

  下级治疗药水(有钱可以买更好的)最上级瞬红 最上级缓红 飞行加速卷轴 跑步加速卷轴 飞行白药

  烙印石:回避之契约 远程纹样刻印暗袭烟幕弹

  由于比较穷,我只打了一个减少对方移动速度的石头但不影响刺杀

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  1:我讨论的是深渊可飞行状态,地板动作贴已经过于僵硬.

  2:接下来所说的是战斗思路 套路是随机的

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  1 守护星

  守护星对于杀星而言的确是比较难啃的骨头, 其难啃在于需要花很多时间杀死,而非杀不死.

  所以投资回报角度上看更少的杀星愿意主动去攻击守护星.

  知己知彼:通常在深渊刷怪的守护星都是有神圣技的一下回满血那个均衡铠甲 主神盔甲 双重铠甲但强制近身技只有一个拉线 30S CD(估计)

  战斗思路:杀死守护星这种机会只会在他的技能过期之后出现他们不可能全程挂着均衡 90S/180S有一半的时间是可控的

  而在主动上前击杀的时候则应该一串将控制技打光因为之后就不可控了就变成了对方防御优势的肉搏控制时间结束后可以丢个烟幕弹

  由于毒跟减速的存在 治疗药水只会随机解除一个肉体异常效果所以运气好的话仍然可以有十五到二十秒的输出时间 逼出对方的技能.

  转身跑路吧 拿出你的弓挂上飞行卷轴在刚飞出一小段距离时候开个闪避这是猜招他估计要拉你线 然后你可以慢慢地风筝他了

  弓上有打魔法系伤害的神石更好~~风筝时间约有一分多钟期间不小心被拉到开个闪避吃个治疗药水解除减速BUFF继续风筝

  (弓对杀星来说很重要, 因为平射在飞行途中仍然持续,类似一个DOT而且高于治疗药水的平均生命回复,因此在理论上有了击杀可能)

  然后均衡时间结束后的1分半钟回头继续打控制技

  ★每次接触都尽量控制而在无法控制的时候选择风筝切换武器要娴熟

  2剑星

  知己知彼: 均衡铠甲 抓脚

  上手攻击如同守护星如果能成功控制6秒就赢了一半控制结束后第一时间开回避之契约防抓脚 均衡铠甲出现烟幕弹伺候接着追着砍了 或者拔弓射

  应该尽快地占据主动如果不小心被抓脚抓到 而对方挂着均衡铠甲 又用药水解了失明那你就该开闪避喝瞬红顶过一轮跑路了 一定要带飞行卷轴

  跑一小会儿隐身就开始跟着他...一直跟到均衡结束 再进行击杀十分稳妥

  ★抓脚是否抵抗决定了战斗的结果可以用假装逃跑开回避之契约骗抓脚有均衡的时候满血就风筝 没血就跑路

  3 杀星

  这个内战就很考究技能的分配了 相信杀星们应该都看得懂对方在用什么技能

  撇开一切神石效果对于技能分配上我认为这几点很重要

  A 纹样爆炸属于魔法伤害 回避之契约可以顶掉 所以当你被踢的时候...

  B 闪避谁先开貌似占据先机,但是也很危险.所以见对方一蹲 你就可以砍他一下你也一蹲 结果他就旋风斩闪避接着吃你的旋风斩了

  C 起手的时候第一招是背后强击不然人家不蹲也旋风斩你.

  ★ 一人一次机会 控制结束意思就是对方要开始控你啦...

  4 弓星

  知己知彼:弓星有比杀星更高出许多的闪避需要首先背后强击才有后续有持续的减速CD 15秒左右(小迟疑)击退 睡眠

  思路:起手减少对方闪避后 用脚踢三下 如果被对方闪了用远程刻印补 闪避在准备晕他的时候开可产生小段时间内的连晕

  血下得很快. 打不死也能打掉对方战斗的信心 随后用弓补一两下. 事实上...如果杀不掉其实就该我们死了...赶紧跑吧

  不过通常血见底的弓星都不敢回头了.

  ★吓死的3印才爆要保证强击一定是第一下用T才能稳定上3印距离要尽量靠近(隐身)

 5 魔道星

  知己知彼: 1个束缚 药水可解 瞬发冰冻1400左右伤害冰环1400左右伤害DOT 200/3S很脆

  套路: 奇袭3踢直接爆快斩2刀看血量选择强击或者再脚T(CD不够可以先上远程印) 基本上你装备没什么问题的话还不死就说明对方装备大有问题...

  如果你还要接着继续打: 那就要猜对方的瞬发的分配了 回避之契约配合进击连脚T如果他读条的话,让他读一半再解束缚 他会舍不得打断的...就是这样...

  ★互相秒主要胜负在于第一次晕后留下的血量至少我是办不到第2次的脚T除非对面的魔道一看就是傻X...(一般傻X第一套就连死了...)

  6 精灵星

  知己知彼 会恐惧 恐惧是要读条的DOT多一些

  套路同魔道...少了控制基本就不值得讨论了恐惧还需要读条...3次魔免还被控杀星也该删了...

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  写到这已经有点烦了烦啦烦啦...不过还是继续写...

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  7 治愈/护法 (空战不容易杀死,陆战嘛...我说一定杀得死)

  护法会上来跟你近身打...治愈会绑了唱报应...结果都抵抗

  护法部分:一切都取决于第一下 如果他不扛盾的话 打一下就死了...

  套路: 闪避起手旋风 奇袭 反击连锁2印(陆战要换烙印撒...) 3踢 (被加一个瞬的)爆炸 快斩2或者3刀暗袭3踢 束缚暗杀 坠落 够了吧...

  治愈部分: 麻烦一点多点一个治疗药水. 关键就是压血量一个瞬加没法阻止 魔免在第一次束缚6秒~7秒的时候用用心算...需要爆发力 连控

  写在最后的一个小技巧:

  之前我曾经说过杀星1V2是有机会的...这个机会就在于...是否出现一次闪避

  烟幕弹可以让对方物理职业为你提供很多次的闪避

  不用烟幕弹你可以尝试在攻击一个治疗前到他附近的怪旁边上毒加状态引到怪再进行刺杀 (挂着一个怪打 随时问怪要闪避回旋反击)

  我想杀星都知道5完控跟以3印为前提的3连控的威力跟条件的区别. 是2个不同的职业

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  打不过就跑,骗对方出技能心里要有数.

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