此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 0Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
很多人都有这样的疑问,魔道是把血砸上去还是增幅?
先让我们对比下
血魔,血多了,皮照样脆。
增幅魔,秒杀的几率增大
我个人是很不认同血魔的,因为金属的防御是你的3~4倍,而魔道又不是一个抗怪的,近战DPS,我们是魔道,秒人用的,不是打不死还要有准备的。
如果你选择血魔,好,说明你还没打,气势就下来了,为什么?因为你血魔,输出低,一套技能较难秒死人,所以,你已经做好了打不死的后续准备,你一套技能他不死,一个OBS大红吃回来,你的杀人技能的CD有的都没好,让什么剑,杀近身了,你10000血不也就几秒,记住,布甲是最脆弱的,而魔道一套技能却是能秒人的,你去偷袭,全血,把别人没打死,你反而丢OBS,值吗?你血多干什么?逃跑?半血半增幅不说了,沙包。个人推荐50级增幅2000+。血魔有好处,看着舒服,但是我说的情况是去偷袭,记住,是偷袭,看清楚再喷,血魔是去裂缝玩的,增幅魔去敌对就是去送OBS,而选择哪种,以你的喜好了。
接着是神石
合格的魔道,要有一个珠子,一本书,本人50,一本百夫长书,弄得是沉默,珠子弄得是3000+火焰
而用那个打人,要因职业而定
打魔道,不用说了吧,沉默神石,魔道沉默就是费,你觉得他那无色无味的小光球或者近身来那个小珠子往你身上捅很疼吗?
今天忙,不能多说,总之,打法系,沉默,近战,必须要在他们近身之前干掉,所以用高输出3000+打守护都是很疼的。
爱喷就喷吧,永恒这游戏,我无语,上次发了个抵制外挂的,让这网站给删了,我已心灰意冷,没准我是下一个告别永恒的。