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我觉得aion这样改不错

时间:2009-09-07 00:00 作者:雨中漫步et 手机订阅 神评论

新闻导语

网络游戏应该是个玩家交互,体现虚拟社会的游戏。而不是为做装备而玩的游戏。

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  我觉得这个游戏过份追求装备,应该在玩家的互动性和装备之间取得一个平衡。 游戏的互动性不好,玩家都是以自身为单位的,都是为了做好的装备而玩游戏的而不是为了体验游戏乐趣而玩游戏的。我觉得一个好的游戏应该要凝造一个虚拟世界,虚拟社会,而不是要凝造一家虚拟工厂。

  这游戏的画面,地图设计,人物造型和动作,我觉得都做得不错。只是游戏的设置不适合我。无论是练级方式,深渊战斗都是为装备而设置的。游戏没有体现网络游戏这个玩家互动的虚拟社会特点。即使玩这游戏很长时间,游戏里的玩家之间都还是陌生的,能熟识的就只有怎样做装备了。

  如果这游戏能简化一下做装备的材料,练级模式上设置为提昌组队(最好是可以几个级数差不多的玩家可以长期合作练级),应该还加上一个组织公会一起参加深渊战斗的系统,这样可以提高对抗战斗的组织能力,充分发挥应战时全民参战的方针。公会要在游戏中有很重要的地位,可以关乎个人名誉与得失。

  最好游戏设计得能让玩家每天4到5小时就能玩得比较满意,因为这是健康的游戏时间。因为现在的游戏玩4小时跟本没做了多少事,都是游戏的各个方面所至,好好啄磨一下是可以设置得更合理的。但这方面相信代理商是极不愿意的,所以只是说说而已。


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