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经过试验证明,魔法增幅在1.2版本是存在上限的,而这个上限是2500,当增幅超过2500,将不会有任何额外伤害加成,显示属性的最高数字也只为2500(欧比斯装备对pc的伤害加成不在此范围),纵然如此。
魔道星,这以魔法增幅赖以生存的职业。 前途确是一片黑暗了。因为攻击的上限被限制了,而且总所周知。打人时候跟打怪时候伤害是完全不同的。 。打人给的增幅效果已经这么少了,还要限制1个增幅的上限数字。NCsoft。难道你真的放弃魔道星了吗?
下面是附图(武器是+0的)
图1:吃寿司没开增幅

图2:吃寿司开增幅

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从以上的资料可以看到,不开烙印的增幅已经是2082了。那使用500增幅之后应该是2582,但是。 。大家相信也看到了。图2中显示的只是2500!!所以我所说的并不是骗人的。
我只是觉得,这样的设置对魔道星非常不公平,物理职业为什么就没有攻击上限,而魔法增幅就设置1个上限来限制我们?
下面是某些玩家提出的疑问:
问:2500增幅了还要高,你想秒杀守护吗?
答:2500增幅秒杀守护,这只是你的猜测而已,等你自己达到了,你就明白了。还有最可笑的是说魔道2500增幅可以秒杀守护星,那我请问你,守护星的主神铠甲,双重(50%pc伤害减少),守护星的增幅800魔法抵抗的烙印,守护星的均衡铠甲都是假的吗?说句难听的,就算增幅3000,被守护星秒杀还差不多!
在告诉你个事实:2500增幅,加上20%欧比斯装备对pc的额外伤害。使用结冰只能打50等级守护星1000,而对方没开主神,没开双重,更没开800魔法抵抗,对方随便开1个技能,你连打都不用打,直接投降吧。什么你说地狱火还有其他技能?估计你没吟唱完就死掉了。你知道50守护星1个主神惩罚就可以破盾晕人,1个闪光斩就可以暴1500血吗,你还真以为守护星的攻击很低?
问2:2500增幅了你还要高,你想秒杀gm吗?
答:听完这位玩友的话我笑了,你真的很无知,难道我没有提过吗?打人跟打怪根本不是1个概念,打怪你可以用地狱火打8000-9000,打人你能打3500你就要偷笑了,明白吗?在告诉你个秘密,2500增幅的魔道星打人还没有350攻击的杀星打人疼,能理解吗?而且350攻击的杀星远远不到极限,无论是杀意最大化,还是45等级的20%增幅攻击烙印等!而2500增幅却已经是法系职业的极限了,难道这样公平吗?啊?那为什么不给物理职业也设置1个攻击力达到300就不让在增加的设置,如果是那样,你还会说这话吗?
再者,纵观大多数攻击职业:守护,弓,剑,杀那1个职业没有对攻击直接加成XX%的技能的?守护的20技能,剑的20%对pc额外伤害,dp技能。 。弓的攻击之眼,速射之眼,杀的杀意最大化,45烙印!只有魔道星。却只是直接增加增幅的,就如剑的攻击准备1样,直接增加属性里面的攻击力。而不是其他职业都增加百分比,如果只是这样,我也不多说什么,但是你还设置个上限,那这样还有何公平可言?
还有某玩友指出物理职业也有限制,用以反驳我的论点:物理职业的限制是攻击速度,提升最高50%封顶。
答:玩友你还是别提速度了,提了魔道就要哭了。物理职业技能全部瞬发,提速提高的是动作的时间。效果那个明显。魔道?除了结冰跟冷气召唤,火龙。还有那个攻击技能是瞬发的?其他的都要1-2秒乃至更长的吟唱时间。站着吟唱,被打断了活该。吟唱完成了还要动作,你说这样难道不是不公平吗。