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随着1.2版本的更新,护法---这个曾经相对弱势的职业,已经有所加强。那么到底哪里加强了呢?
首先,回血技能的加强。痊愈咒语的出现,真的可以说是护法的神技---6秒回3000的血,再加上本身的治愈之光,虽然仍然赶不上治愈,但是相比以前,已经是天地之别了。1.2版本之前的护法,在PK中加血,有时候可以说是得不偿失。对于高攻职业,2秒钟对你造成的伤害已经远远超出你的回血量了。而且,读条时间少,6秒的回血量相当于三个治愈之光{护法治愈之光V回1116的血}的回血量,但是实际操作中,6秒时使用不了三个治愈之光的。省去了4.5秒的时间读条,你可以比以前有更多的时间输出。
再者,1.2版本的护法多了一个控制技能,必灭重击。这个技能的效果是击退敌人同时使敌人陷入眩晕状态2秒。好吧,现在算一算,护法可以控制敌人的时间,打击锁链-4秒,裂破击-3秒,天罚-大概是3~4秒,必灭-2秒,还有法杖的击倒属性-2秒。至少有12~14秒的控制时间,而且CD最长的1分,最短的10秒,而且我们所有的控制技能都是瞬发并附带伤害。你还会说护法缺少控制吗?是,我们的控制没有魔道的多,时间长;也没有杀星在控制住后的爆发力。但是我们的控制CD短,高几率,灵活运用,不管是杀人,逃命都屡试不爽!
再来谈一下PK。护法这个职业是个团队BUFF提供者,一个团队有了他可以说是如虎添翼,但并不是说,护法只能在团队里发挥作用,你照样可以去野外杀人。红蓝黄药不能少,疾走,食品,DP药更不能少!还有当你50满级的血能控制在7000以上,攻击 400以上,致命400左右的时候,多出来的洞就上魔法抵抗吧,尽量弄到1300,效果绝对比你多上几个生命,攻击,致命的石头要好的多。当然我的这些属性只针对一身四洞装备的平民护法而言,对于高追求的玩家,当然是这些属性越高越好:-D!魔法抵抗1300,只要你RP不是太差,可以说60%的魔法不良效果全部被抵抗,包括物理职业的空中束缚。还有武器的神石的选择,1%3760和2%1880是最好的,如果没有,2%940也可以。
好了,说了这些,其实没什么重要的,只是把自己的一些心得写出来,使更多的玩家了解护法这个职业。
最后,自报家门,东北网通,班塔古堡,魔族。