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从公测开始玩精灵的心得

时间:2009-10-02 00:00 作者:海涛长 手机订阅 神评论

新闻导语

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此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 10Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  自从永恒公测开始我就是玩的一个精灵不过当时只开了35级,由于当时obs精灵作战能力太差,被敌对魔道杀了N次不得不放弃了这个职业,后来转区后练了个魔道到43级,觉得没意思,又重新练了个精灵,目前已经满级一段时间了。关于精灵了技能和pvp的贴子已经相当多了,我想就说一些我认为前人还没有提到的东西好了。

  总的来说我认为精灵是一个存在不同分枝表现的职业,其装备,魔/神石选着,烙印选着的不同都会给最后精灵的成型带来很大的不同。以我的认识将其分为如下四类:

  一:练级的精灵增幅搭配血装,带属性神石,如果你是手动升级其实烙印选着没什么特别要求,把输出的烙印弱化还有漩涡带着就行当然要是你喜欢扛着打带个活力也是不错的选着。但是如果你是非手动一族那么你听好了 ,精灵挂机的最佳装备搭配是全

  血保证存活率装备牛逼的可以适当增加增幅。重点主要是烙印的选着了这个时候一定要带上精灵的强化恢复,精灵挂机最大的烦恼就是耗蓝,怕宝宝缺少光甲没效率,我的技能顺序如下招地宝宝-护甲自己-侵蚀-大地(取消2连省蓝)-漩涡-爆裂-扰乱(吸血)-其他命

  令(电爪、腐蚀、精灵愤怒)-光甲-精灵吸收-精灵强化恢复。这套技能组合的最大好处是耗蓝少,宝宝光甲存活率高,打怪效率高,不容易拉到双仇恨。

  二:对于pvp我认为这个就说点烙印和神石还有装备选着好了,其他的都主要取决于手法和当时地理环境很难做出实际的分析。关于精灵这一职业前人已经很明确的定义为控制链+dot职业了。既然要控制链那么不可否认魔法命中是一个非常重要的属性,而大多数精灵都往往忽视了这一点,控制链的一个失误或者群战时候的群变、群缓被高几率的抵抗足以让你对敌人造成威胁的地位严重下降。

  我个人认为目前精灵魔法命中在1200左右比较合适,50蓝暗龙书全打魔法命中石头+4件以上带魔法命中的首饰就能基本满足了。第二个就是生存能力的保证,现在精灵基本已经成为全名公敌了,每次群站都逃不了被第一锁定的命运。但什么样路线能够保证精灵存活率最高现在是众说纷纭。有全血流,全魔抗流,血魔抗各半流。我个人曾经将血堆到6500感觉要是单P效果很好至少被一套连招秒的几率不大,但是在群战中就很容易死掉。

  后来换了魔抗、血各半装发现群战存活率提升了很多,经过思索发现其实加抵抗的主要目的不是在抵抗掉大多数伤害而是抵抗掉大多数的控制从而保证存活率的提高,一个被控制的职业哪怕血再多也没法从群殴中逃掉。所以最大限度的逃离束缚,拉拽,诅咒,晕眩,减速,是存活率提高的首要方向。而现阶段每个魔法职业的基本魔命属性不超过1200所以当魔法抵抗到了1500的时候我认为额外的部分去补充血的不足是比较合理的。很多人认为1500的魔抗相当难堆其实不然,

  我装备是1碎片上衣1obs50蓝鞋子1百夫下衣1百夫肩1十夫手2obs50蓝耳环2吸血鬼蓝戒指一套突进(头盔和项链)1达人48蓝腰带。算是比较平民装了。

  吃了料理血4900,魔抗1500,魔命1215、增幅1050、所以高魔抗并不是大家想象的那么艰难。第三个就是烙印的选着,精灵最大的魅力所在就是烙印的多种组合能够应对各种不同的战斗需求。

  单p的烙印选着我选弱化燃烧群恐漩涡(肉体束缚、魔法阻断),优点是控制力强,单位时间输出高,技能CD短能连续持续作战和大多数玩家差不多。



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