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PK:
守护,50的版本守护有个阻断,比较闹心,抗着呗,1V1的时候,看冰袍跑,吃2种红,一般情况下是干不死魔道的,在能打出对方伤害的情况下,就是你的综合素质了,输赢各安天命吧。
剑星:攻击加强了,以前怎么对付,现在一样怎么对付,老套路。
杀星:加了一个空中丢暗器的技能,也是我最烦的技能,相当于空中的“小暗袭”了,不好打了,看意识吧,我也不好说,因为我也是有输有赢的。
治愈:1V1 地面上:开白杰+变树+火焰大爆炸+地狱火焰+睡眠+延迟爆炸+空中束缚+4连+结冰+火龙 (放心,就算对方那个治愈成仙了,也能拍死了,白洁8秒,够你放到睡眠那一步了,我在地面上一般是这么打的)
1V1空中:如果是你先手的话,按偷袭套路来吧。偷不死就跑路吧。如果是别人先手的话,火龙+结冰(不出神石伤害的话)跑路。魔道空中对上治愈真的脑袋疼。
护法:击晕技能很闹心,跑路还跑不过他,只能控制着杀。
弓:白洁+结冰(主要是打一下他的闪避)+睡觉(睡觉比变树的成功率高很多,开白洁的情况下,时间差距几乎可以忽略)+火山爆炸+空中....
魔道:谁先灵魂冻结谁牛B!!!
精灵:最近和精灵相遇的次数多了,说下。
空中:相对容易一些,多亏精灵的宝宝不能上天啊,主要注意精灵的打掉飞行时间的技能,以后相信更多的精灵会闪亮登场的,和精灵空中PK最容易摔死,请大家牢记。
地面上:先控制或灵魂,第一手出现误差的话,跑都不容易跑,结局很悲惨,当从小动物变回人的时候,也是意味着魔道死的时候。
我说的这些,只是给大家一个相对的方向而已,并不都是正确的,对大家有些帮助就OK了,毕竟“小鸡不尿尿,各有各的道儿”
烙印:以后感觉魔道的方向也就是炮台了,群攻的地位越来越明显,所以我烙印是:500增幅(偷将校用的),白洁,变树,火焰爆发2(群攻)火山大爆发(群攻,50烙印,比技能书多300左右伤害,我打出的实际伤害是700左右,群P的时候效果明显得多)
我也就能总结出这么点玩意,给大家提供个方便吧。
魔道是我最喜欢的也是唯一会用的职业,只要用心,任何职业都有可能是NO.1的。