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各职业变身守护神将后的用处和打法

时间:2009-10-10 00:00 作者:曾经落伍 手机订阅 神评论

新闻导语

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此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  我其实一直想知道哪个职业变身之后最牛逼。

  如果大家都是变身之后1V1,那没得打,其中一方如果想跑,另一个人死活不可能追上。

  如果玩命死磕的话对魔道治愈这些又不公平,所以不去讨论。

  我简单分析下各个职业变身之后的用处(只列出3级变身以上)。

  1.治愈

  治愈变身后是个BUG,完全就是个BUG。

  适应战场:打要塞。

  这里先说下,唯一一个变身之后单独行动的职业就是治愈。如果治愈的军衔是司令官或者总司令,请让他单独行动,不要让他组在部队里。大家都知道变身之后最难受的是什么,打了2分钟,没蓝了。

  治愈完全不怕这一点,因为他有神技:黑暗的佑护(魔族),1分钟CD,2000DP,回50%血和50%蓝。

  司令官有2个超级伤害群,1个晕群,在这个条件下,在要塞战时,治愈如果单独一人,几乎能保证自己的DP时时刻刻都是满的(鬼服除外)

  一个时刻满DP又只有1分钟全回CD的职业基本就是魔无限。无限魔无限血变身治愈,不是BUG是什么?

  PS.治愈司令官以下用处不大,大将军只有1个群,20秒CD,打不了多少人,这招用完治愈得老老实实用大地的报应。一旦治愈上到了司令官,此1人就可以守住要塞小通道,真正的一夫当关,万夫莫开

  2.剑星

  剑星变身之后是完全的绞肉机,尤其是魔族守护。

  适应战场:守要塞。

  魔族剑星变身之后就是超级绞肉机,试了下,变身之后,突进姿态,吃DP,吉凯尔的祝福,立刻冲到守护神脚下,先开反弹600,然后立刻杀气破裂+深渊暴风+深渊波动+深渊海啸+4000DP愤怒波动。

  除非你开了守护4000DP的大盾,不然不可能有活口,即使没到司令官只有深渊暴风,杀气破裂+深渊暴风外加反弹600,此3招瞬间毁灭掉1万血也是谈笑间的事,除非哪个守护早早的主神双重等着,不然就是集体倒。

  在守要塞时,只需要剑星变身突围即可。剑星在那时的威力,比中间要塞守护神放的范围猛烈一击+范围下刺还牛逼,剑星进守护神脚底绞肉,配合小部队冲QSK房间或者神将头顶,对攻要塞方造成毁灭一击。



此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  3.守护

  守护变身之后是仅次于治愈的存在。

  适应战场:全天候。

  但是守护多一个功能,可以扛住阿斯特里亚或者古代城市楼的守护神,牢牢抓住仇恨,由于这2个要塞时间短,一般神将的愤怒不会对第一仇恨放多次,万一放了赶紧趁读条的时候吃DP丢4000大盾,不然就算你总司令开双重主神加身,照样毁灭你。

  守护变身最大的用处还是堵小通道,由于守护有治愈之手和无敌盾,一般来说如果有治愈在后面放免罪的话,跟治愈的BUG程度不相上下。在小通道同样可以做到一夫当关。

  同时由于变身后守护的BT级别抗击打能力,使得守护可以配合大部队在对方打要塞的最关键时刻予以雷霆一击而不会过早牺牲,主神可以回3万左右的血。万一实在扛不住了,无敌盾+阻断,下线

  4.魔道

  我只见过魔道变身,作为队友并肩作战我只能说,魔道就算变身,还是脆。

  使用战场:抢DPS,打要塞。

  在人群中能坚持30秒的魔道我暂时还没见过,而且因为变身后大部分技能是物理技能,魔道用起来没什么效果,但是ladies and gentlmen,注意了,如果这个魔道是总司令,那么他点到谁,谁必定就得死。

  唯一一个单体魔法变身招出现在总司令身上,9000+魔法伤害让魔道打出来,别让他瞄准你就是了。其他职业均未见过变身面目。

  总结一下:

  1.除非万不得已,永远,千万,一定不要让变身的人去抗守护神将,尤其是中间3个要塞,不要以为10万血很牛逼,守护神看你不顺眼就是一个技能的事。

  2.不要以为变身了就能稳抢要塞了,司令官只有2个,总司令只有1个,所谓大将军,将军甚至5星,变身了也就皮厚一点而已,对神将输出增加不了多少,对于部队来讲可以忽略。

  3.变身的最主要目的是为了杀人。

  4.除非你觉得自己OBS太多了,想弄少一点,不然请不要1个人冲进2个部队里,因为就算你群2次秒一天,你的群招也只能打到18个人而已。

  5.治疗在给变身的加血时,不要用什么痊愈的闪光,治愈的恩宠之类的技能,你这样加就算3个治愈一起加,等你给变身的加满了,人家时间也到了,用DP加。

  6.重申一次,变身抗神将是愚蠢的。



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