| 此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 0Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。 |
命运之神 王者之战
我们的敌人speed早在天堂2败北之后就在计划着在NCSOFT的下一款游戏里来找我们报仇。近几年所做的一切都是在为了练兵和筹划以及部署。也就是我们的对手speed之前处心积虑的就是等永恒之塔的开启来找我们打。不管起先对方放弃原有的长期优势天族从天到魔,乃至又言辞凿凿说为了纪念当年的卡因所选择三服,结果呢,大家已经看到了。这一切都不是偶然,不过是双方高层的心理战。最终的结果是我们所预料的结果。烈火低估了天书。如同今天的烈火不在是几年前的烈火,同样的今天的天书也不在是几年前的天书。不管对方如何挑衅,经过我的分析和建议,天书并没有被speed的激将所心动。果断的作出了以我为主的决策。公测进军一区一服,而我深信这个服必将是王者之服,随后SPEED率众联盟也跟了进来。
永恒之塔这款游戏由于是NCSOFT花了3年的巨作,加上媒体的大肆炒作,使得永恒之塔成为近几年最热,最火的一款游戏!所有公会也都把目光放在了它的身上。都把它当作是展示自己公会最大的舞台。都想在上面闪光,登上最高的山峰。也把它看作是公会界一次洗牌的机会。结果通过实践,被人们称之为公会的坟墓。在我看来每个公会都太在乎自己的表现,都太在乎自己的得失,都太在乎自己的利益。都想出名,都不肯让也不肯舍,所以不过是飘渺云烟、昙花一现而已。很多人都忽略了一个最大的问题,游戏的本质。那就是这是一个阵营游戏,种族之间的战争才是最大的荣耀,最终的胜负判定。
什么是最终的胜利?什么是最高的荣誉?阵营的胜利!再吸取了进驻WOW的经验和教训,在一款阵营游戏里如何将公会的强势转变为阵营的胜果将是胜负的关键。一荣俱荣,一损俱损。阵营的胜利,才是所有人希望的。我深知自己的使命和肩负的责任,用我们的力量如何带动天族赢得胜利是我每天所去想,所去做的。
KOK灭世狂舞来到命运之神,作为天族的一员这是一种缘分,也是命运!作为天族的一员,我们有责任来?卫阵营、种族的荣誉以及为天族的胜利竭尽全力。天族的胜利就是我们最终的目标!
天族主要进驻公会:KOK灭世狂舞 翼战王朝 二十一克 卧龙 碎石星雨 聚义颠峰 无法无天 E时代 颠峰领域
魔族主要进驻公会:SPEED神话 YOY永毅 FR魔鬼 决战天下 火欲凤凰 唯尊灵宵 117 钻石 友谊天下
群魔乱舞 狮子被围
这款游戏我们确实轻敌了,之前的游戏太过于顺境,使得我们KOK都很自傲。也未去韩服参加测试,结果就是骄兵必败!开服的时候决策出现了错误,没有坚持“以我为主”的战略方针,没有按自己的节奏去打。和翼战欲与整个魔族展开决战,结果伤亡惨重。
开服初期对方依靠韩服的长期游戏经验和充分的准备的暂时强势是我们所预料到的。魔族前期采取的策略是倾全魔族之力打压KOK和翼战的发展和练级,限制KOK的发展空间,得到强大RMB支持的收割队伍24小时对我军展开全范围收割,深渊里到处都是撕杀,练级的时候随时会被杀,练级的地方都是用命拼抢回来的,欲以做到打击我们的士气和气势!以Speed为首的魔族联军的闪电战确实给我当头一棒,不过也打醒了我。犹如二战时期德军对苏军的开始的战役一样前期对我们产生了很大的影响,也达到了它自己预期的效果。我虽然也征战网游10年,但还是头次遇到speed烈火这样如此强劲的对手。完美里的独抗全服,R2里的横扫全服,天下2里的狂战一切,目空一切。加上前期的心理战让我偿到的甜头,觉的自己不可一世,忘乎所以然,迷失了自己。认为游戏经验可以游戏里去学习和增长,我们组成强大的***就可以歼灭所有敌人。我为我的骄兵行为也付出了惨重的代价。