残暴童年记忆「三」黑暗普埃塔,即刻待发
2009年10月31日 17:06:46
作者: 轶名获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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龙族,在永恒之塔火爆的这一年中,根本没有登录重要的位置。一直以配角与亚特雷亚的守护者们周旋的龙族,实际上是在迷惑所有的人。你是否曾仔细看过游戏的背景故事呢?永恒之塔的世界观并非如很多欧美系风格的游戏那般复杂,但隐匿在玄、科幻模具下的世界观,却非常执着于一种励志的观念——守护。
“回响”版本中,依旧不得志的龙族,在大陆之外的深渊,占居一些要塞和空域,并且也是在等待对手的到来,仿佛一堆寂寞的高品质生灵。至此我们依然寻不到一丝有关龙族会否与守护者们,真能打成一片的蛛丝马迹。而之前我们所期待的永恒之塔,不正是因“有思想”的龙族参与其中吗。
怀揣这种疑问的人还在少数,因为永恒之塔至今版本的玩法与质感呈现,已经满足了大部分人的需求,几乎任谁都能从游戏那儿寻的到快感。但,新版逐一亮相的更新点,悄无声息但又异常结实的告诉所有人,永恒之塔的正剧才刚开始。
在初级了解黑暗普埃塔,这个专门为50级守护者定制的地城后,还是有必要提前获得一些更加值得关注和注意的地方。
关于该地城的定位,我们可以用普通的方式去稍加理解:因为等级限制在50级,并且2人组以上便可进入,所以,这里的变异龙族怪物掉落的稀有物品、宝贝法器,都可以作为升级你自身装备的一种方式,它是为更加强大和复杂的地城,提供装备、自身素质提高的一个“寻宝库”。
再来看,该地城限制时间为4小时。在当前的能力范围内,尽量收拾、破坏掉所有的装置和怪物,以便获取尽可能多的点数和怪物掉落的高级装备。点数可以换算成深渊币,可以购买深渊装备。而更有意思的设计是,在当前你的组内,会根据每击退一个BOSS的评分,来决定你下一段路程会遇到什么更加强大的BOSS。例如,你得到5分,下面或许会遇到甲BOSS,但若你得到10分,下面就应该会遇到乙BOSS,显然乙要比甲在属性各方面更加强悍,相应的爆出极品和点数,也会异常的强悍。
黑暗普埃塔的设计,似乎没有其他全新的地图、地城等有令人耳目一新的感觉,但这种与世界观接轨,用另外一种叙事方式,排遣原著,变相与历史交汇,加深喜欢永恒之塔的人们的理解,无疑是对这款游戏本身的一种加分和肯定。
十年磨一剑,黑暗的普埃塔又会是多少个十年呢。加以时日,登陆大陆,自然见得了真招。