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全面解析精灵星的潜力所在

时间:2009-10-31 00:00 作者:第四共同体 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。       前言:以前我在别的地方也发过这个技术贴,不过没有得到重视。。。现在重新在这

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

        前言:以前我在别的地方也发过这个技术贴,不过没有得到重视。。。现在重新在这里发下,如果写的不好欢迎大家指正

  介绍中把魔道称为火的主人,其实也不错,魔道大多的伤害技能都是火属性的,debuff技能是水属性的,但是还是觉得魔道的火属性技能比较多~这样说的话,那精灵星就是自然的主人,精灵星比较平均的使用四属性的技能,熟练召唤四属性的BB,而且精灵星的主属性是地和风,都是和自然力量有关的,说精灵星是自然的主人一点也不错。

  我知道早就有许多有关精灵星的文章,其中大部分都是很不错的,我这篇文章只是为了说一下我的经验,并且总结一下前人的经验。

  下面说道精灵星的几部分:

  1.升级刷怪

  2.风筝精英怪

  3.装备选择

  4.职业pk

  5.团战贡献

  6.杂项

  1。精灵星的升级刷怪

  刚开始玩精灵的时候,说实话没想到要杀人什么的,因为看过许多评论,都说精灵星是一个休闲职业,就适合打打怪,升级快。后来发觉原来精灵升级其实并不容易,首先,精灵没有什么挂可以用,可能我火星了,但是确实很少有精灵是开挂的,我认识的都是手动精灵,打怪枯燥乏味,这也是为什么许多精灵到了28级就不继续下去的原因;其次,精灵在低等级的时候没人组队,这一点我深有体会,图尔辛的时候,别人宁可组两个魔道,也不愿意组一个魔道,一个精灵,甚至有人叫我睡怪,我晕,我能睡怪还要魔道干什么。

        那个时候还没有恐惧,只能束缚个20s,而且也没什么菜刀队,所以升级很慢,而且那个时候我也不懂单刷精英,真不知道是怎么升级来的。。。后来的火神,也是组固定队,一般队伍也不要我,虽然精灵有加掉宝率的技能,但是其实效果也不是很明显。



此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

        还有精灵缺少保命技能,这个也很好理解,魔道还有个铁甲,精灵啥也没有,不过只是普通的刷刷怪,操作正常也是不容易死的,毕竟扛怪的是BB。言归正传,精灵升级怎么升,怎样刷怪快。25以前的话,做做任务,有组的话就去图尔辛(黑脚)刷刷,升级还是可以的,25以后就去obs,找个僻静的地方刷怪,在obs的dp累积是双倍的,所以可以保持这光(暗)之铠甲。另外泰奥莫勃斯(布鲁斯特豪宁)的暴率是很高的,而且也有任务,可以去那里刷刷,据我自己的经验和网上看的,那里经常出蓝装的,这对于25级以前的非小号来说是很可观的。25以后的话可以风筝精英,也可以继续做任务,组队刷精英混到30级的话就找个固定点的队伍刷火,这里就要说到精灵下fb的问题了。精灵下fb到底要不要BB?这个问题引起过争论,我的建议就是怪密集尽量招远程的水BB,怪不密集就随便招,走到要精确走位的地方就收起BB,精灵的BB这时肯定是手动的,如果不行就平时练练。

        35的刷牙(毛)也是这样的,然后可以到40,去obs刷40的龙,钱多,经验也不少,或者也可以去刷刷金铸币什么的。42以后就是瓶颈期了,很难升级,真的很难升级。刷龙基本就是唯一的办法了,45以后就刷白金或者继续刷龙,这是一个比较长的过程,但是坚持就是胜利。OK,你说你不想刷怪?好吧,还有另外一种方法,那就是卡怪,不过我要提醒一句,太早的卡怪会让你无法熟悉职业,和别人pk会不知道怎么用技能。

         25可以卡凯丹监狱,35可以卡凯丹大本营,40可以卡奇夏尔,42以后就是卡龙,一直可以卡到45。至于怎么卡,上网百度一下就好了,我就不细说了。卡怪的话也有一个技巧,尽量卡血少的兵(这时废话),物理远程兵是可以卡的,这点练练就会了,主要是不能让他放出技能,放过一个技能就卡不住了,比如一个搜索兵,他转移仇恨到BB身上,然后放了个大脑麻痹,接下来就卡不住了,要脱离,然后重新卡。我说的另外一个技巧是大招的问题,都说开了大招卡不住,其实是卡的住的,用仇恨低的风BB,怪掉了10分之一的血bb再上,而且开始不要用爆裂抓,最后再用,效率很高的。

  2。风筝精英怪的具体方法

  这个其实不难,相比之下,弓,魔道甚至奶妈的风筝都要比精灵难,我还是说一下我的方法吧。侵蚀起手,拉出那只怪,然后大地减速,没中的话就不停跑,补侵蚀,拉好距离,或者束缚,等cd再一次大地,然后就是气息,BB什么的上了。这是低级的风筝,效率不高,所以我才不建议低级的去单刷精英。有了恐惧以后,可以放恐惧+弱化,这个输出是相当可观的。再高等级的,就是高阶的开怪了,从3个怪中拉出一个,这个要用到大地的刀刃这个技能,群体减速,然后给一个怪上dot,那么你跑远以后,这个怪会追出来,其他的怪就会回去了。风筝精英BB不要放大招,肯定吸仇恨,这和卡怪不一样,卡怪的时候你的输出是持续的,风筝就不行了,你本体要跑,bb的仇恨就高于你了。



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  3。装备选择

  精灵要血装,这是必然的,因为dot是精灵的主要攻击方式,魔法增幅的效果不高,不知道计算公式的可以去自己查找。但是有一个属性是有用的,那就是魔法攻击力,这个属性很多人都不知道是什么用的,其实魔攻就是把这个数值直接+到攻击伤害上而不看增幅和技能本身的伤害,这样对于精灵而言是很有用的。

        比如魔法攻击+50的书,侵蚀的伤害就直接+50,这对于这个技能很高的。至于套装的话,可以选择红色残年套装,因为这一套东西确实是只要有恒心就可以弄到的,防高,而且追+生命,增幅也不低,外观也很好看~如果不想刷,想直接出钱,就可以选择43的闪光达人套,同样+生命的,就是现在js横行,肯定价格不菲。杀人NB,要塞必去,你有很多obs,好,那么就选择百夫套,千夫首饰,同样+生命,当然我最恨的就是对刷,所以我不提倡对刷获得的装备。

        obs的洞要多一点,属性要差一点,自己衡量吧。精灵还有另外一种另类的打法,就是堆魔法抵抗,效果很好,我身上稍微堆了一点魔抗,就抵抗好多技能,主要抵抗技能有:剑星的抓脚,杀的纹样爆炸,魔道的所有技能,奶妈的所有技能。这些技能,尤其是抓脚和诅咒树,抵抗了对面就傻了眼。精灵有替代这个技能,可以当做额外的血用,下面我会说到。另外,精灵可以选择攻速手,因为精灵有很多瞬发技能,攻速手+攻速武器+勇气书的效果很惊人。

         武器的话宝珠和书都可以,不过我还是推荐宝珠,很多人说精灵需要命中,但是现在好的黄宝珠都追加命中了,再敲上命中的话命中也不低,然后可以砸个属性神石。值得一提的是,精灵有弱化魔法强化的天赋,这个在放恐惧的时候很有用,可以产生相当高的命中。

  4。精灵和各职业的PK

  这个是我自己的经验了,认识我的人都知道我每天在城里无聊就找人pk玩,还摔死过好多人。不过我的装备很差,因为上线的时间少,很少去fb,boss装也轮不到我,唉。。。。不过我的胜率还是很高的,下面我说的是同为满级不是太变态的对手的pk方式。



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  剑星:

  这个职业不是很难,fs本来就克战士的,但是在空中就很麻烦了,到了天上要不停的拉开距离,烧掉突击,等待翅膀强化结束,然后再翅膀束缚,值得一提的是,我习惯束缚,然后恐惧,群恐,然后再翅膀束缚,很有可能直接摔死对手。地面的话堆了魔抗剑就不太难了,抓脚也抵抗,空中束缚也抵抗。不过一旦被抓脚,群恐就好了,一般是来得及的,突击烧掉就可以了,然后就减速风筝。。。

  守护:

  有盾是100%抵抗捕获的,但是有几率中捕获的减速,捕获的伤害相当一下平砍,如果盾破了也不要晃,吃个缓冲卷就可以了。守护血厚的很,pk风筝死就可以了,但是如果要是野战单挑,谁也杀不了对方。

  杀:

  很多精灵都说打不过杀,其实不是太bt的杀还是很好打的,不停的跳是关键,可以在暗袭晕的时候跳出去一步,杀就跟不上技能了,然后要减速不停的跑,骗出杀的集中回避和回避契约,烧掉以后杀基本就废了,但是也不要放松,最好是烧回避,瞬恐,束缚,单恐,然后再继续输出,和杀pk的变数很大,有瞬恐就用,么有就群恐,但是要确定杀的回避用完了。野外看到隐形的警报最好是招个bb出来,准备替代,开了替代的话增加不少的存活率。

  弓:

  弓克死fs,这点都知道,和弓pk很简单,恐到你赢了,你被沉默你就输了。野外的话看状态,烧回避瞬恐,否则必死。

  魔道:

  魔道的话pk也就是321的时候群恐,中了的话就烧盾,然后一套,但是如果好的魔道算好距离,闪出的范围也不要慌,尽量拉开距离,进了射程就烧盾,大地+地振,有瞬恐的话就先瞬恐,然后继续,如果中了灵魂冻结,那么不是魔抗装基本也就死了。野战的话简单些,1.2灵魂冻结可以用黄药解,他结冰+灵魂冻结,我一个黄药全解了,还是不是很难打的。

  精灵:

  同职业pk真的是没什么意思,谁先恐惧谁就赢。321瞬恐,不怕他逃,他瞬恐时间也比你短,野外的话就是直接瞬恐,因为对方大多也这样,然后就是真正的较量,消盾,晕这时有攻速的就优势。

  治愈:

  奶妈实在是烦,没有魔法阻断打起来实在是烦心,他一加血,你就白打了,一套很关键,有阻断的话就放在恐惧的结束时加阻断,差不多下一次恐惧就好了。野战也一样,减速对奶妈是没有用的,这点要知道。

  护法:

  护法的话要看rp的,他这里一直推倒你也没办法。起手减速,那么即使被晕倒,他也要一段时间才能近身。痊愈一定要烧掉,否则是很恐怖的,痊愈和读条的魔法解除的cd一样,即使读条也要消掉。开始就要留一个魔法燃烧。阻断也不时的放一下,尤其是最后时刻,护法都会选择+血一搏,和护法打就是护法最后发现自己身上除了真言没啥状态了呵呵。

  我的烙印是阻断 漩涡 替代 群恐 燃烧,以前也试过其他的所有烙印,毁灭的输出团战还是不错的,可惜没格子,弱化也是,就是没格子了。



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  5。精灵团战起的巨大作用

  我以前在一个帖子里说过,每次团战过一段时间我都要小退一次,是因为精灵基本都会被标记,经常会被秒杀。趁乱群恐是关键,当然也要有相当的血量。开着替代去群恐是很NB的,替代要用火BB,因为土BB的移动太慢,跟不上本体。佩里亚寿司是个好东西,加增幅和魔法命中。对面的守护和奶妈就恐惧,奶妈也可以沉默,然后就是不断的烧状态,烧卷轴(魔法燃烧是可以烧掉卷轴效果的),烧翅膀,恐惧,自己输出尽量用瞬发技能,可以说精灵是一个为团战而生的职业。

  6。杂项+总结

  精灵的生活技能应该是炼金和料理,也可以开小号冲两个达人。其实炼金也不用达人的,料理达人很好冲的。精灵很耗蓝,尤其是恐惧,cd快,耗蓝高,精灵吸收加的虽然多却还是不够,又没有魔道奶妈那些技能,只能自己喝药了,而刷怪要开大招,所以两种果酱也要常备。精灵的大招:诅咒之云,开50以后输出就没有那么变态了,主要是反弹魔法的效果很强,每次放技能掉5%的血,团战的强力技能,而且黄药不能解,只有奶妈可以解,还是不错的,25m的大范围技能呵呵。

  精灵是很NB的pk职业,但是千万不要看了很多精灵单杀的视屏就觉得精灵是无敌的了。那些视屏里精灵杀的都是小号,同等级精灵能1v2就很不错了,一般是群恐后秒一个魔道或者弓或者杀,然后继续杀下一个职业,但是这种机会少之又少,因为别人也不是白痴。所以精灵要低调,单过裂缝杀人,见到人多还是要闪,不要觉得自己NB无敌可以以一敌十。。。

  最后惯例报一下家门:我在华中的摩羯,人其实还是不少的,就是小号少,需要新人的活力呵呵,欢迎大家来,说的有不好的地方也欢迎指出!



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