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魔道玩家详细解读插旗和野外PVP经验

时间:2009-11-03 00:00 作者:那年我很扣 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。自从这游戏开国服公测以来,一直只玩了这一个法师号,而且在永恒之塔一直摇摇欲坠的舆论里坚持

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  自从这游戏开国服公测以来,一直只玩了这一个法师号,而且在永恒之塔一直摇摇欲坠的舆论里坚持到了1.2,守望着1.5,不可谓不是一个优秀的“守护者”。

  平心而论,就游戏的趣味性和操作性来讲,永恒之塔虽不及WOW,但远高于其他MMOLRPG,就目前国内游戏行业的整体状况来看,有多余精力和时间的朋友选择永恒之塔作为一款休闲娱乐的游戏,不失为一个不错选择。

  当然,所谓“人各有心,心各有见”,一直以来有不少的玩家力图倒塔,而倒塔的玩家大多是出于个人的不满情绪。在1.2以后,游戏里基本无恶意外挂,如果你曾经是怀恨于1.0的外挂,那么,朋友,现在,如果你愿意,我们期盼你的归来!

  我是华南孔雀的一名普通魔道玩家,几个月前对刷过OBS,刷了两件十夫小件,(那个时候致电官方客服,回答是“玩家互动,不予干涉”),后来被朋友鄙视,遂放弃对刷,一心野外杀人。现在,我账面上收割的人头数已经过4W ,整天钻裂缝,进据点,相信孔雀座的大部分天族玩家对我也不会陌生.。

  目前本人装备为全套百夫,附魔为65%的生命+35%的法伤,武器为魔族三级精锐兵之法书+6,神石为20%的188.(很无奈)。无BUFF状态下,HP6300,法伤1470.命中1127.

  在此向部分天族玩家致以歉意,我一个人的时候势单力薄,不得不选择偷袭的方式。

  接下来谈谈我自己的PVP经验,均无视装备差距(即装备差距无论多大也可以这样打),无视神石效果而言,如有不合您意的,请指出让我进步,但注意文明措辞。

  就插旗而言:

  1、别太看重结果,不吃药的战斗不能算做PVP,无非是熟悉技能,摸摸套路而已。

  2、对魔道,很多种路子,猥琐的25M+DOT,奔放的近身连套,都行,同职业,没什么可讲的。

  3、对精灵,高魔抗的精灵劝你服输,其他的,关键在于束缚用于BB,避开他的瞬发恐惧,当然能避开,火笼+冰环+瞬移,你手够快,他恐了你也没用。

  4、对治疗,非高魔抗装的秒杀无解,近身开局,树+吉凯尔+熔岩海啸+冰二连+沉默+酷寒+冷气+束缚(冰环)+空中束缚。打完收工。毕竟职业相克。如果中间有抵抗,假装追击,但不要中他的伤害技能,等CD好了再来一套。

  5、对护法,基本同打治疗的方法,但是开局可以背身瞬移,确保控上,不然倒地又没控上,只能悲剧收尾了。

  6、对杀星,对方一般顶契约暗袭,20M的距离看好,与其选择破两次魔法回避,不如选择瞬移+走位耗掉增益,对方隐身开局,能冰环拍出来的速度拍,拍不出的靠墙保菊花,但往往高端杀星的隐身不会开局用,他会在相持让你丢两次目标,这很致命,务必开冰封长袍,束缚和冰环才是取胜的关键,一旦控上立即假吟唱树、睡眠或则大招骗掉所有的回避,接下来按个人爱好出手!

  7、对弓星,沉默不可怕,可怕的是睡眠箭+陷阱,15M的距离很重要,开局就跑路,跑不远,但是可以耗掉几秒的沉默,同时可以耗掉对方身上的回避,神速+背身瞬移+树+空中。

  8、对剑星,20M开局,火笼+束缚+白杰尔+熔岩海啸+地狱火+树+瞬移(解抓脚)+冰2连+火笼+侵蚀+冰环+冰冻之叉+酷寒。应该赢了。

  9、对守护,风筝。

  10、以上所有都是讲的理想状况,如果理想状况下打不过,那就是技不如人,这套技能没错,错的是你的操作或则你点错了人。



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