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MT精神,守护的价值不是毁灭而是创造

时间:2009-11-28 00:00 作者:十方掌事 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励5Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。MT=MainTank主要的坦克,这个最早出处我已经查不出来,但让这个词汇家喻户晓,是

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 5Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  MT的精神就是:牺牲。一个MT,你能打过多少多少对手,并不是你价值的体现,你获得了多少人的信任,多少人的尊敬,这才是对你职业成就的肯定。在危难时刻,能坚守在你身边的人,不是因为你毁灭了多少,而是你创造了多少。

  一个好守护,这是我的目标,我不奢求自己能天下无敌,我只希望,我所珍惜的每一个朋友,都能因为我的存在,而玩的更好,更快乐。

  不要以为这一个“好”字很简单,并不是你一身千夫长,就可以做到的。对于守护来说,装备只占你实力的30%,剩下的70%,是你自身能力的体现

  所有网站上的攻略,只是在告诉你一个方法,那些东西你并不能直接搬进去用。你自身的装备,魔石打法,神石打法,副本行进路线什么的,都要根据具体的环境去重新设计。有一次跟野队打副本,我没指挥,一直是其他人拟一句我一句的决定打法和路线,打完掉鞋的那个,队里除了我和一个第一次下本的MM,其他人都选择直接从鞋子BOSS飞下去打指挥官。

  的确这个打法很节省时间,但是他们没有考虑到,队伍里有一个第一次进魔本的MM,结果呢,MM连着摔死4次,而且我们是冲进来的,路上没清怪,这4次摔死大家就可想而知耽误了多少时间吧!我看时机成熟了,现在提出新的路线,大家不会反对了,就带领队伍飞分岔路,很简单就成功了。

  MM摔了第4次的时候,我感觉都咬哭出来了,说不去了,让我们自己打,这个时候我就说了,绝对不能丢下任何一名队友,然后开玩笑说,你要走了,掉布了难道拆了啊!就这样2句话,你能得到5个人的信任和团结。

  平时有固定队的朋友都可能会遇到这样的情况,就是队里会有某个人,长期性的运气不好,掉不出他装备,这样这个人的积极性就会很受打击,就有可能脱离组织,一心一意靠刷OBS弄装备去了,对付这样的情况,你要组织一些能够专门性的为这个人获得利益的活动,去平衡利益分配,这个行为的意图,断然不能表现出来,同情和怜悯谁都不想要。

  我还记得,在WOW的时候,我5件T6,蛋盾不败护身,但是连一个最垃圾的法师打不过,我只能欺负下盗贼,但我玩的很开心,没有人会因为你打不过人而嘲笑你,对你有的,只是尊敬和信任(WOW卖点卡,MT是不需要担保的)。

  AION确实和WOW不一样,但是呢,MT的价值所在,是不会变的。所有的守护朋友你们牢记,值得你在乎的人,不会因为你PK插旗打不过别人而嘲笑你,但如果你在组队战斗的时候,迷路,ADD,不清楚怎么打,惧怕,那么你会遭受所有人的嘲笑。

  守护的价值,不是毁灭,而是创造。


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