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1.5前魔道的经验体会,欢迎回帖指正

时间:2009-12-03 00:00 作者:杀戮灬漫游 手机订阅 神评论

新闻导语

【原创投稿17173《永恒之塔》专区,可获得积分兑换点卡Q币周边好礼】此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。2个多月前.离开永恒.现在有跑回来了.回来一看.世道变了.感慨万千.立此帖的目的是希望与

此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

  玩了那么久魔道,就这点对于群战的感受.

  下面说说单打吧.

  1.打守护.算了吧.控住闪人.第一懒得跟他打半天,好不容易打空血吃个DP药又满了.第二我觉得很少有守护单独跑出来杀人,一般都和朋友一起,跟他打久了来个朋友你就跑不掉了.

  2.打剑星.没什么好说的,出秒技吧.现在的剑星装备都好,开个均衡不能空束,遇到+10剑2把再触发你个神石什么的,黑屏只需一瞬间.有人能放剑星风筝,确实也可以放,不过确实难,有后援可以放放.

  3.打杀星.相信大多数魔道都认识杀星回避的状态吧.冷静点看.一慌就没什么戏了.被杀星先手,而且通常都是被先手,增幅一套的魔道一般直接GAME OVER,血魔道活下来血也不多.我一般的打法是开铁甲,束缚,时空扭曲.他中束缚的概率绝对在80%以上,因为他先手上来连招不会开着回避上来,因为回避就那么几秒,他能控住你,就不会浪费回避.也基本不会有人打到一半开回避.然后他一般会先开回避后点黄药.

  你就能先废回避,接出冬季束缚,慌一点的会马上接出第二个回避.开神速,废回避,控住,换增幅装,再控,空中束缚,战斗结束.这是理想情况.中途控技抵抗1-2个绝对致命.废完回避扔DP也是个不错的选择.

  4.打弓星.传说大神们是控制距离,冰封+酷寒减速流.试了试,有时候还比较好使.20米+距离很理想.重要的是保持冷静.我有时会慌,输也正常.打弓星有时选择好的地势也很重要.就那么点经验.控住了弓星,空中束缚秒之.不用延迟和熔岩之类的,弓星皮薄,空中足矣.控不住被他连到,血魔道他连不死,保持心态空血也能反杀.但是不得不承认优势在弓一边.被他进入15米绝对是个噩梦.

  5.打治愈.抵抗流治愈,放弃吧.我是没想到好方法.不想死开时空门逃命.血装治愈血没上9500都好说.冰2+沉默+酷寒+树+换增幅装+睡+延迟+空中束缚+拍冰解决之.我只会这样打.也希望有人指点下还有没其他办法.

  6.打护法.跟打治愈一样的打.秒不掉可以选择控制住回CD或者直接跑.护法秒不死人,不要慌.但打击锁链很恶心,10秒一晕,很无奈.

  7.打魔道.起手由沉默好像都改成了树.因为沉默黄药解除几率很高很高.一般的魔道控住了换增幅装都能秒掉.至于怎么秒就不用说了.大家技能相当,看操作,看网速,看机器.

  8.打精灵星.前些天出门被一个刚上线的精灵星秒了.身上带BUF7200血,中途喝了一口红1410.实在是有点懵.他先手后真的很无奈.魔道先手了,秒血精灵星都很轻松.不过如果对方是抵抗流的,我真不知道怎么打.

  说完了,有问题麻烦指出,旨在交流.


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