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我不是一个人在战斗,为“龙之影”的正义

时间:2009-12-06 00:00 作者:轶名 手机订阅 神评论

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问题留言作者:QQ号码:错误类型:错误资料提供资料详细介绍:17173Aion永恒之塔>心情故事>正文我不是一个人在战斗,为“龙之影”的正义2009年12月06日18:15:00【文章投稿/截图上传/发表/查看评论报告错误】作者:轶名获得积分:Z(注册用户才能获得积分)【原创投稿

我不是一个人在战斗,为“龙之影”的正义
2009年12月06日 18:15:00
作者: 轶名获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
此篇文章为17173玩家原创作品,恭喜作者获得积分奖励 Z。只需250积分就可兑换任意点卡一张哦!点我进入作家积分兑换系统。

永恒之塔新版“龙之影”将陆续在国服正式开放,在那之前,我和游戏里的朋友都已经达到了满级,每天都要去官网看有没有新版本的消息,对于新版所增加的内容更是翘首以待。

其中最吸引我的自然是增加的几个新地城,永恒之塔的地城系统对于团队的配合和个人的操作要求都很高,每次打通一个地城都能带给我们比得到掉落物品更高的满足感。大家应该也都有这种感觉,客户端更新完毕后,我们冲进游戏,看到几乎所有的朋友都在寻找队伍去新的地城探险,我们自然也不例外,最后讨论的结果是,去铁耙号挑战一番。



会首先选择这里,一个很重要的原因就是这个地城的背景引起了我们的极大热情。在等待龙之影到来的日子里,我在永恒之塔的官网上看到了大量介绍这个地城的文章,其中说到铁耙号其实是一艘海盗船,船长胡特金在普埃塔和德雷得奇安侵略天魔界的时候率领海贼团攻击了贸易商船,并且还绑架了一大批术古。

龙族侵略我们的家园,这笔账自然是要算的,但是绑架平民的海盗更不可原谅!打击邪恶匡扶正义就是我们的任务,顺便也要去海盗船上寻找一下宝藏,一举两得呀。

永恒之塔的地城很少有孤立剧情的,多数都是要我们随着前置任务的说明逐步开启,这种缜密的模式让永恒之塔不仅仅是一款网络游戏,而是形成了一个非常真实的平行世界——亚特雷亚大陆。

在完成了铁耙号的前置任务后,我们的队伍一起进入了这个新地城。队伍的配置是标准型:两个剑星、一个治愈星、一个魔道星、两个杀星。

铁耙号的一大特点就是范围的限制,这个地城简直像一个迷宫,需要绕来绕去地前进,而且很多门需要钥匙才能打开。船上的怪物密集程度多到让我吃惊,非常考验队员之间的配合和走位问题。因为做过了大量的前期准备工作,我们采用稳扎稳打的方式逐渐深入,取得了战利品之一——烙印任务道具。

起初我以为铁耙号上的怪物既然有着迥异于以往风格的外形,想必它们的能力也是有限的。但是没想到它们不但攻击奇高,还有着各种各样让人叫苦连天的技能,不少状态都是无法清除的,治愈星比较辛苦。最可怕的是它们的仇恨联动,经常出现引了一只怪最后八九只怪追着我们打的场面。



除了怪物的攻击,另一大威胁是甲板上的大炮,不少炸弹被激活后伤害惊人,让我们团灭了几次。但我们也看出了一
些窍门,成功地用怪物掉落的火石启动了大炮,把对面密密麻麻的一群小怪物全部轰飞了:)







永恒之塔作为一款奇幻风格的角色扮演型网游,无疑是有着超出同类游戏更多的代入感与吸引力的,最后成功打倒BOSS后,我感觉自己真的像一个解救弱小的英雄那样,带着战利品和自豪感踏上了新的探险征途~

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