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前言:本文宗旨意在帮助各位热爱永恒之塔魔道星这个职业的朋友对这个职业有更深入的了解且在实际PvP以及PvE中提升技战术水平,文中多处内容出自本人玩魔道星的经验以及主观判断因素,涉及到例如obs获取等敏感话题还请各位看官海涵,文中所谈经验内容如有不对,欢迎指正。诚心邀请各位魔道星朋友一起完善此文。每日更新1节-1章不等。始于09.12.10,暂定为5章
第1章 防具选择与选择
序:国服1.5版本大多数魔道星追求的三套主流装备应该是精锐百夫套,精锐千夫套,德巴尼温套。至于达人套装和阿尔哈努特套由于其获取难度以及整体属性来说并不乐观,故不列之。
1.1 三套顶级防具装备各项重要属性一览
1.2精锐百夫和精锐千夫比较
由于物理防御、回避以及集中三个属性在游戏中长袍职业身上体现并不太明显,故不做比较。
生命:精锐千夫比精锐百夫多764,折合生命+85魔石约9个
魔法抵抗:精锐百夫比精锐千夫39,折合魔抗+12魔石约3个
魔法增幅:精锐千夫比精锐百夫多28,折合魔法增幅+25魔石约1个
魔法命中:精锐千夫比精锐百夫多6,折合魔法命中+12魔石0.5个
本人服务器(江南区)银勋章约200w基纳/1个,金勋章约600w基纳/1个,obs约5元人民币1w,真七年游戏币约为100w基纳=1.3元人民币
精锐百夫套成本:银勋章(200w*174个/100w)*1.3元=452.4元 obs104万约为500元 obs获取时间大约为10天消耗点卡约100元 总计:1052.4元
精锐千夫套成本:金勋章(600w*202个/100w)*1.3元=1575.6元obs200万约为1000元 obs获取时间大约为20天消耗点卡约200元 再计:2775.6元
从以上可以看出精锐千夫套的花费大约是精锐百夫套的2.6倍金钱和2倍的时间,换来的大约是生命魔石9孔+加魔法增幅1孔+魔放命中0.5孔-魔放抵抗3孔=7.5孔的魔石优势,飞行速度4%的优势,1.8%PC减伤优势.以及无限的虚荣心优势.个人认为以上优势在实战中无法达到质的变化,所以推荐精锐百夫套。对大多数平民玩家来说何以取舍应该心里自然有数.
1.3精锐百夫套和德巴尼温套比较
同上节,物理防御、回避、集中三个属性不做比较
生命:德巴比精锐百夫多1406,折合生命+85魔石约16.5个
魔法抵抗:精锐百夫比德巴多27,折合魔抗+12魔石约2个
魔法增幅:精锐百夫比德巴多24,折合魔法增幅+25魔石约1个
魔法命中:德巴比精锐百夫多58,折合魔法命中+12魔石约5个
本人服务器(江南区)滚烫的龙族的心脏约35w基纳/1个,沸腾的龙族的血魂60w基纳/1个,达人特级提炼石平均约为250w基纳/1个
精锐百夫成本:银勋章(200w*174个/100w)*1.3元=452.4元 obs104万约为500元 obs获取时间大约为10天消耗点卡约100元 总计:1052.4元
德巴尼温成本:沸腾的龙族的血魂 (60w*525个/100w)*1.3元=409.5元 滚烫的龙族的心脏(35w*60个/100w)*1.3元=27.3元达人特级石头(250w*15个/100w)*1.3元=48.75元采集工具和圣水等道具约为(3000w/100w)*1.3=39元 防具获取时间大约为十天消耗点卡约100元 总计:624.55元
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从以上可以看出精锐百夫套花费大约是德巴套尼温套的1.6倍金钱和同样的获取时间,换来的是自身魔石孔比德巴套多的10孔+魔法抵抗2孔+魔法增幅1孔-生命16.5孔-魔法命中5孔=负7.5孔,也就是精锐百夫比德巴尼温从整体属性来说大约比德巴尼温少7.5个魔石孔,自身多了16.2%PC减伤,少了42秒飞行时间。个人认为两者在伯仲之间,精锐百夫PvP略优于德巴,但德巴却拥有PvE和PvE都较强的综合属性,喜爱PvP的玩家推荐精锐百夫,如要一套鲜走遍天的玩家可选德巴。个人推荐:德巴尼温套
1.4精锐千夫套和德巴尼温套比较
同上节,物理防御,回避,集中三个属性不做比较
生命:德巴比精锐千夫多642,折合生命+85魔石约为7.5个
魔法抵抗:德巴尼温比精锐千夫多12,折合魔抗+12魔石为1个
魔法增幅:精锐千夫比德巴尼温多52,折合魔法增幅+25魔石约为2个
魔法命中:德巴尼温比精锐千夫多52,折合魔法命中+12魔石约为4个
精锐千夫套成本:金勋章(600w*202个/100w)*1.3元=1575.6元obs200万约为1000元 obs获取时间大约为20天消耗点卡约200元 总计:2775.6元
德巴尼温5套成本:沸腾的龙族的血魂 (60w*525个/100w)*1.3元=409.5元 滚烫的龙族的心脏(35w*60个/100w)*1.3元=27.3元达人特级石头(250w*15个/100w)*1.3元=48.75元采集工具和圣水等道具约为(3000w/100w)*1.3=39元 防具获取时间大约为十天消耗点卡约100元 总计:624.55元
从以上可以看出精锐千夫套花费大约是德巴尼温套的4.44倍金钱和2倍时间,换来的是自身魔石孔比德巴尼温多10孔+魔法增幅多的2孔-生命少的7.5孔-魔法抵抗少的1孔-魔法命中少的4孔=负0.5孔,也就是说精锐千夫一套从整体属性上来说大约比德巴套少0.5个魔石孔,自身多了18%PC减伤,少了42秒飞行时间。整体性能两者也处在伯仲之间,千夫套更倾向于PvP,德巴尼温套在PvE和PvP中都有不可小觑的属性。由于获取的难度以及花费来说,德巴拥有绝对的优势,而精锐千夫套拥无限的虚荣感,何以取舍,相信看官已经有个大概了解。本人不作任何推荐,相信有能力换精锐千夫的朋友也有能力换德巴尼温
1.5防具属性的选择以及在实战中的作用及效果体现分析
物理防御:物理防御能减少自己所受的伤害值,大约是100点物理防御能少1%的伤害,物理防御对于穿长袍装备的魔道星来说几乎可以忽略不计,因为基础物理防御低,能通过强化获得的提升也是最低,而实战中魔道星的总血量对物理防御带来的减免效果甚微。
回避:回避跟对方的物理命中有关,当物理回避高于对方的物理命中时有一定几率回避掉怪物的物理攻击,回避率的多少取决于物理命中和回避的差值回避取决于对手物理命中,如果敌我双方装备都在同一水平上的话(物理命中和回避差值不超过50),回避掉物理职业的物理攻击几乎无限接近0,集中:高集中能使自身用魔法时集气读条不容易被打断,但是几率不是太高,效果不太明显。几乎可以忽略不计。
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魔法增幅:这个属性影响魔道的魔法伤害值,两者是正比关系,也就是说魔法增幅越高,所使用的魔法造成的伤害越高,大约是每提升300点魔法增幅多10%左右的伤害。从魔道这个职业的特性来说,这个属性是相当重要的,直接影响到自身的DPS,选择装备是必须考虑的因素。
魔法命中:这个属性影响魔道的魔法命中值,两者同样是正比关系,这个属性受到“魔法抵抗”(后面会说这个属性)属性所影响,在实际游戏中会有质的变化,当魔法命中高于魔法抵抗很多时(两者差距100以上),那么自身用魔法时只会以极低的几率被对方抵抗,无限接近1%,当魔法命中略高于魔法抵抗时(两者差距不超过50),自身使用魔法时对方会以小概率抵抗,抵抗率大概为6-7%左右,当魔法命中略低于对方魔法抵抗时(两者差距不超过50),自身使用魔法会以微高的概略出现抵抗,抵抗率大约在12-16%左右。当魔法命中低于对方魔法抵抗较多时(两者差距在100-200),自身使用魔法会以较高概率出现抵抗,大约在25-35%左右,当魔法命中低于对方魔法抵抗很多时(两者差距在300-500),自身使用魔法时会以频繁概率出现被抵抗,大约50%左右。对于魔道来说,魔法被抵抗掉就等于做无用功,在各职业生命高涨的今天,关键性的控制技能和高伤害技能不被抵抗是获取胜利的重要因素之一,所以魔法命中这个属性甚至超过了魔法增幅属性的重要,毕竟,无论增幅多高,命中不够被抵抗,伤害是0,而增幅低些,能保证命中率,那么也是从0到1的质变。魔法命中在当前版本选择装备时是必须首要考虑的因素之一。
魔法抵抗:这个属性直接影响自身是否完全抵抗掉对方魔法技能,在实际游戏中也是相当重要的一个属性,魔法抵抗越高,对方魔法技能被抵抗的可能性就越大,两者成正比关系,而魔法抵抗这个属性所带来的效果是质的变化,如果抵抗,那么伤害为0,如果不抵抗,那么会受到对方该技能的全伤害,抵抗与不抵抗的概率根据对手的魔法命中数值有关,具体参看上面:魔法命中里面的分析。魔法抵抗在实际中运用很广泛,在PvE中很多精英怪物和BOSS都有强力的魔法技能,如果出现抵抗,那么对于自身基础血量不高的魔道来说那是最好的事了。如果抵抗过低,很有可能是被直接秒掉的。在PvP中魔法抵抗值越高,那么很容易抵抗魔法系列职业(魔道、精灵、治愈)的大多数致命且带有控制效果的魔法技能,例如魔道自身的沉默、诅咒树、睡眠、地狱火等等,精灵星的瞬恐,群恐,魔法阻断,各种气息等等,治愈星的,束缚、惩戒,惩戒之电,大地的报应等等,以及物理系职业(剑星,守护星,弓星,杀星)的大多数控制技能,例如弓星的睡眠箭、沉默箭等等,杀星的暗袭、纹样爆炸、空中爆炸等等,守护星的捕获,颤栗的咆哮等等,剑星的抓脚等等。在玩家装备属性普遍提升的今天,魔法抵抗能抵抗掉这些各职业的一些关键性致命技能是帮助魔道战胜各职业的一项重要属性,在实战中往往会有意想不到的效果。所以在选择装备时也是必须考虑的因素之一。
生命:这个属性直接影响到魔道的血量,对于基础血量不高的魔道星来说,生命属性的提升可以使魔道星在PvE中不至于被怪物两三下打死。在PvP中可以不被对手一套技能,甚至三四个技能秒杀。对于拥有众多控制技能的魔道来说,如果不被秒杀,能反控制住对手,那么就有胜利的希望。而被对方秒杀掉,无论多高的魔法增幅(魔放伤害)和魔法命中都无用武之地。所以生命这个属性对于职业设定为基础生命最低的魔道星来说,是极为重要的一个属性,选择装备时必须优先考虑。
综上,魔法增幅、魔法命中、魔法抵抗、生命、这四个属性在实际游戏中有着极为重要的作用,但是由于装备的附加属性(套装属性)的限制,不可能做到面面俱到,大多数人只能顾及到其中2-3个属性的提升。所以游戏中的魔道星也被分为了各种不同的流派,如远程风筝流,高伤爆力流,近身流等,这些流派都是根据装备选择以及魔石镶嵌时的各项属性倾向不一样而分开来的。大致上高魔法增幅和高魔法命中稍低的魔法抵抗和很低的生命可以列为高伤暴力流,高魔法命中加不俗的生命和魔法增幅以及稍低的魔法抵抗可以列为远程风筝流,高生命加不俗的魔法命中和魔法增幅以及魔法抵抗可列为近身流。以上各流派都有自己的优势与劣势,如何熟练使用还得靠玩家自行体会和琢磨。根据自身所选择装备的不同以及魔石的镶嵌不同,可以造就出属于自己倾向的魔道发展方向。