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谈精灵在航母烙印技能运用及攻击目标

时间:2010-01-05 00:00 作者:crossfire007 手机订阅 神评论

新闻导语

先说自己装备,千夫耳环腰带,杰休奇研究所戒指,新任务送的项链,红色残年鞋,剩下衣服都百夫,特罗里安书打晕厥石头,全身打魔抗。这身在我们f就算平民吧,我穷,整不起什么血装增幅装换来换去的,所以打架副本都一套用到死--(当然为了下黑本倾家荡产弄了一套火抗)好了,现在说正题。我现在稳定

  先说自己装备,千夫耳环腰带,杰休奇研究所戒指,新任务送的项链,红色残年鞋,剩下衣服都百夫,特罗里安书打晕厥石头,全身打魔抗。这身在我们f就算平民吧,我穷,整不起什么血装增幅装换来换去的,所以打架副本都一套用到死- -(当然为了下黑本倾家荡产弄了一套火抗)

  好了,现在说正题。

  我现在稳定的队伍是:2剑1守护1奶1护法1精灵

  这也是我认为最合理的职业搭配,下航母打黑本都很顺手。

  必备烙印:魔法阻断,肉体束缚,魔法燃烧,逆流,群恐,守护之墙,烈焰,替代

  打航母,第一次接敌很重要,一般第一波能完全压制住那么后面无论在心理还是在进度上都会有很大的优势。所以每次航母前蓄满4000dp是必要的,并且保证dp药cd是好的。上好Buff吃好卷轴(攻速也要吃)招出火精灵。这样准备就完毕了

  现在精灵们有个误区,很多人说精灵的第一件事就是上去群恐,基本上说这话的不是被队友逼的就是没玩过精灵的,现在下航母的哪个队不是把精灵头上标1的?你先上去完全是送死,1.5秒读条还没完就被睡了或是晕了,倒霉点的就被秒了,就算你有命读出来群恐,弓杀守护一般都开着技能能抵抗,剩下的奶妈可以解掉,最后等于你白费劲。

  所以,我第一次接敌的起手技能在开魔法抵抗之后就是魔法解除,没错,3000dp的那个!什么也别做,锁定己方守护身上看见他差不多冲进人堆了就读条吧,接着守护之墙+烈焰,然后就可以去群恐了。这样的效率和生存率远远大于你上来就去送死,就算你死了对方buff消了,守护之墙和烈焰也上了,总好过你开始就被秒。这样第一波的对决要是赢下来的后面就好打多了,对方长时间的buff技能都在cd,直接导致下次战斗己方占优势。

  说完第一波再说说常规战,3000dp魔解一般就首战用1次就再也用不到了,下面就靠常规操作和意识了

  几个重要技能的使用时机:

  守护之墙和烈焰这两个技能在开打前能开就开,会给你的队伍带来很大的帮助,替代是在你不幸被包围时开的,或者己方需要你搏命群恐来扭转战局的时候开着去群恐

  5分钟一次的魔法抵抗请在接敌前开,瞬恐我都是留给对方奶妈的

  3个魔法解除技能在战斗中cd好了就用,tab切换目标看有状态就消

  bb技能一般没时间读条,能抽空放个扰乱就放吧

  群侵蚀也是抽空就放,总伤害很惊人的

  诅咒之云是神技,但cd更神- -...看场合用吧,反正只有1次。对魔法队伍更具杀伤力

  精灵的主要目标:

  第一目标奶妈,奶妈就是精灵的主要任务,瞬恐接单恐或者群恐接单恐,然后魔解+魔法阻断,总之就是不能让对方奶妈用出技能来,打死他不是你的事情,只要能把对方奶妈控制住10秒,那么己方就基本上确定胜利了。切忌奶妈只要控制就好不要打,有放技能打他的功夫不如切换下目标每人消个状态放个侵蚀什么的瞬发技能。

  第二目标魔道&精灵,锁定魔道后,第一时间放魔法阻断,然后消盾侵蚀手印气息单恐大地击退,基本上魔道就差不多了。如果几个技能放出去感觉对方是魔抗型的那就放弃吧,别浪费战斗力了,叫剑去收拾他。对精灵记住起手魔解消他抵抗技能然后还是阻断,后面就拼魔法抵抗rp了,大家都知根知底的

  第三目标弓&杀,dot+魔解

  第四目标剑&守, 单凭你是打不死的,dot+魔解

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