再说说攻5的事,话说很多人觉得攻5打在身上没用。本人换了2套印分别技能和平射做了实验。全身5攻石头。5*6*5=150点 同样的100次攻击。平射的攻击提高大概250点的样子。技能提高120点平均的样子。很多人会觉得120点无所谓。不如多打几个血或魔命。当你一个技能多出120点。一套技能又能多多少呢??在没爆的情况下相当于一件血石头的伤害。(加了平射,所谓的伤害数据是按照伤害值的上下浮动取得大概值。数据帝误喷)
那么多下可能不出暴?所以这时候攻爆的人会比血爆的人多出1000+的伤害。对于金属职业是很可观的。当然不打攻击打皮甲以及脆皮职业差别不大。(只是表示有所提升。)
弓星的技能,以攻击为主。所有buf和烙印以及加成,都偏向于攻击属性。所以个人认为。弓星合适于攻爆的类型。
以下视频中都有我的操作和我以上说到方面。(攻速石头的实验什么的没有!只有杀人的,仔细观察你或许会发现很多你需要的。)
12分41秒反杀那段是亮点希望喜欢
希望分析对大家有用。以上纯属个人见解,不喜无喷。最后老样子,祝所有弓星技术更上一层。
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