3.0增加了一些新东西,让我们大家研究一下,再看奶的趋势如何!首先分析奶这个职业本身的优劣。
优势:
1、超强的恢复能力让奶这个职业成为了生存的强者,不管任何时候都能频繁回血,还可给别人回血,主掌左右生死的权利,使得他在8个职业中占有了不可磨灭的地位。
2、超强的抵抗debuff能力使得自己的伤害系数达到的最低点,净化可以解除自己除了沉默以外的所有buff(本来都不能解的就算了,痛苦之箭,断罪,爆裂),清明更和净化之光是帮忙队友的好技能,不怕被控(自己被控就不用说了),这让他的地位再次上升,位居守护之下(没办法,守护有防有攻有减伤可回血也可自解buff,还可以用技能保护奶让他放心加血,他当第一我认输了)。
劣势:
1、防御不全面。
奶的属性防御提升是要付出代价的,不像护法和魔道那样纯增益,往往会玩的会看你的技能对你使用魔法技能,不吃卷根本不可能所有属性达到正值,面对冰河魔道那种双属性攻击的不开冰冷又不行(打人太痛了)。
2、攻击属性达不到两全。
和魔道一样的属性,武器书加的杖和锤都加,但攻击属性不像魔道那样达到两全,你满2700增幅估计达到1600的命中都很困难,你全命中又没增幅,更不像魔道开几个技能就什么都有了。别说什么你2000命中1700增幅就满足了的那种话,纯粹自欺欺人(本是同出法系,这样的待遇真不爽)!
3、防守输出不能同时具备。
要想防就没输出,好多玩奶的应该都有这感受,为啥,因为锤子就算有pc也才6,你想防守会在锤子上打增幅吗?对比别的职业,魔道有让对方失去目标的技能(瞬跳),也有回避物理攻击的技能(幻影)和铁甲盾;精灵有反弹盾,替代,抵抗契约等技能防御;杀和弓有回避,能跑的比兔子快,会隐身解围;护法,各种盾(结界,保护盾,十字防御),各种真言防御(盾牌,保护,守护之咒语),还有铜墙铁壁,跑的也比兔子快;守护不说了,完全是8个职业里最完美的;剑输出出色,还可有减伤盾,武器防御,生存姿态,防御准备,还会短跑。那奶有什么,除了5000盾(CD10分钟)和8000盾|(CD3分钟)和针刺反弹(CD3分钟)还有吗,8000盾还无法使用技能(别的职业用防御技能都可以攻守兼备),而且防御技能cd都好长,有人说加血就是防御,我说放p,你没机会防守你加p的个血!
接下来看看3.0增加的属性对奶的影响程度。
1、魔法防御增
这个属性是和物理防御一样的,就是魔法技能的减伤,加这个属性无疑是想减伤魔法技能的伤害,针对魔道而言,我们同为魔法的奶就跟着遭秧了,魔道下个版本太强大了,必须克制,所以我们受牵连,所以综合系数下降一级。
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