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天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
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游戏文章
【 分析永恒之塔3.0守护星 盲目乐观的职业 】


作者: 约翰丶康斯坦丁 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  工作忙,时间少,很少上论坛,今天随便拿个论坛小号上上,各位见谅,看到很多大家对3.0守护的态度,我只想说,别误导新手或者其他职业的人了,守护这职业,从来不强,就算强,也只是增强副本里的实力。以下是为什么这么说的原因。

  本人从公测第一天进永恒,一直玩的守护,手里其他职业账号一大把,基本没玩过其他职业,主要是累,不想被游戏所累,我想我还是有资格对守护这个职业唠叨几句的。只谈2个金属比较和野战。插旗换装打的一边玩去。

  首先,职业定位,很明显的游戏设定,剑星冲锋型职业,造成对方大面积瞬间高伤害,守护PVE职业,服务于各种副本,副本的领队,2个金属在各自的领域都有相对应的技能支持。游戏设计者只要不NC,守护这职业在PVP领域,永远不会站在高端。不过,副本也是游戏娱乐的一项,守护在副本里表现越来越像个T了。值得欣慰。

  今天只谈PVP,我说的简单点,老鸟守护都懂得,新手自己琢磨去。

  3.0,魔命,守护在3.0不增加魔命技能,告诉你们一个不幸的消息,新捕获是魔命技能,剑风也不是必倒技能。还有老技能,束缚波,魔力重击,精神破坏等等这些,面对60级各职业新橙装属性(注意魔法防御和魔法抵消),人家随便丢几个魔抗石头上去,你这些技能都是摆设了,控制不了人,守护想杀人?我是没这个自信,现在的职业,都是边跑边和你打了,包括剑星打守护也是(没人和守护站桩打了),剑星自带的高击倒率,本身就是一个最完美控制技能,守护在PVP里,真没有什么能摆上台面的东西,就一个捕获可以看看。逃跑的技能倒是8职业里之最。

  大家仔细比较下2金属属性就知道,剑星和守护差别是很大的,剑星可以堆魔抗,本身自带PC伤害,技能PC伤害,实际上剑星的PVP伤害还是很犀利。守护就尴尬了,堆魔抗吧,没攻击,没致命,走功**,稍微人多点打架,各种被控制,不要和我谈阻断,30秒对5分钟CD,伤不起。30秒一过杀不死人家,你就是个杯具。

  所有PVP防具,都不带盾防属性,这很明显就告诉你,PVP战场是剑星的,守护你要是非要往里凑,自己去堆魔石吧,反正就那么几个洞,要伤害没防御,要防御没攻击。一边纠结去,反观PVE领域,那守护的装备可是如鱼得水哦,要盾防有盾防,要魔抗有魔抗,要仇恨有仇恨,NC设计了很牛X的副本装给守护穿。

  持续作战能力差,别说你是主T职业,在PVP领域你就是个菜,不要谈什么手法,操作,,主神6分钟CD和生存姿态3分钟CD,谁更好使,大家心知肚明。守护除了开满状态冲上去不会被敌对强秒。还有什么?

  物理系 PVP领域,只有最快时间杀掉对手,才是王道,一个奶妈配个剑星,一个奶妈配个守护,谁更能杀,懂的人自然懂。

  大家可能会说我是玩剑星的,来这里贬低守护,我实话告诉大家,剑星号我有,装备还算及格,打打要塞什么的开开,基本不上,单挑什么的,真不太适合这两金属职业,要玩单挑,魔道,精灵,杀星很多选择。

  野外做战打多了,才会知道守护这职业多么的无奈和无力,但是还是一直在玩,不是坚持,而是热爱这个职业,不管他强和弱,喜欢就一直玩下去,比起1.9被PVP,PVE领域同时遗弃,现在的守护好很多了。

  3.0的唯一亮点,下端防御,不是说这洛印技能好用,而是NC终于给了守护一个PVP活性技能,以前那些铜墙啊,都是倾向于副本里使用的,都是鸡肋,,下端防御是真正的PVP技能,到时候,守护这职业在野外打架时,打法就变化很多了,操作性也加强了一些。

  好了,随便聊聊,大过年的,喜欢守护,才会勇于承认守护的弱点,希望想玩守护的朋友能认清这职业本质。游戏除了打架,新副本也好玩的,如果你想找个PK厉害,下本也厉害的职业?

  想来想去,还是亲儿子是唯一人选。

  但是我提醒你,玩游戏是玩自己喜欢的职业,而不是玩大家觉得强的职业,两种心态的表现为一个是玩游戏消遣,一个是被游戏消遣。



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