我们来看看杀星的新增技能(注:增加魔抗)
3.0杀星魔石路线之小强版,攻爆+抵抗,玩过杀星的盆友应该清楚杀星的攻击在550左右就能秒人,它的魔石效率是最高的(攻击600-650,老玩家应该是没人堆攻击的,而且600-650的攻击伤害幅度要大,详细查看数据帝的帖子)。
大家就会问,杀星无状态的抵抗需要到多少,暴击是不是要低了?杀星要抵抗干什么,抵抗对杀星有何用?下面一一解答。
(1)众所周知,抵抗是抵抗状态+神石,而非针对高魔命的魔道和精灵。
(2)杀星在1.5-2.7版本在7星眼里是都是肉,混沌人人首先点皮甲!全民魔抗时代,唯独大部分杀星精千穿到3.0,其他职业都更新换代军团长,杀星穿着精千,说杀星弱,剑强大,殊不知剑星玩家所付出的代价,10%大石头+军团长抵抗套远比杀星多!连奶妈的束缚,弓的沉默,剑的抓脚无一能抵抗,杀星即便能秒人,也只能当一个,无生存能力的“炮灰”、“人肉炸弹”
(3)在新技能250抵抗的支持下,可以淡化3.0法系职业200+魔命活性技能,面对物理职业的状态技能可以轻松很多。
(4)个人认为杀星的抵抗应在1900,相信,在3.0里1900的抵抗+1分钟的250抵抗,6感的神技,无论对方奶妈多犀利, 捆绑不住野兽,是不是,只能等黑白屏了?
(5)下面重申下,3.0杀星魔石效率:暴击>攻击>抵抗,个人推荐,无状态杀星攻550,暴击650,抵抗1900上下
(6)装好晕厥套,卸下影分身,3.0需要的是能秒人的杀,要塞战没有时间和地点让我们贴橡皮,干净利落,短刀的卸下神速,装好影子或砂舞。
(7)在论杀星要塞战起的桥梁作用,代号为“暗杀军团”,针对某些以职业划分的11区天族,正面部队的奶系以及中远程部队,可以给对手造成相当大的代价。
以上所述乃,一个杀星玩了2年多永恒的个人体会,希望对新手杀星能起到引导的作用。欢迎大家辩论。在此重申,3.0的杀星不缺魔命,爆炸的魔法命中大幅提高,变身+300魔命、命中契约CD3分钟。2.7真心不懂打魔命的杀,在对方解除冲击的状态下,你魔命再高估计都控制不了对方,1100的魔命在5刻后的爆炸能控制2100抵抗的而无其他增益BUFF职业。
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