2012年2月27日,永恒之塔将告别过去迎来一个崭新的时代,《应许之地》这个全新版本或许是所有Aioners三年来始终的动力,应该要激动,应该要狂欢,应该要心潮澎湃,但如今,我竟也可坦然视之。
给我一台电脑我能做什么?除了玩永恒之塔我只会刷屏了。三年来一直都是这样,走进网吧,开机,登录游戏,接着开始奋战,然后恋恋不舍地退出游戏,最后逛逛游戏论坛和官网就下机结账走人喽。之所以能如此坚守永恒之塔,也许是因为她给了我的不光是消遣娱乐,而是更多更重要的东西。
回首三年永恒经历,我从无知到探索再到现在的豁然,从打酱油到被人骂的小白再到现在可以问心无愧地对人讲我是个Aioner,我所走过的,是一条艰辛寂寞却又执着的学生党之路。和大神相比,我没有足够的在线时间和高科技;和副本党相比,我不会卡各种各样的副本BUG;和要塞党相比,我的在线频率足以让大军团踢我N次;和PVP党相比,我则没有足够的时间和金钱。这就是学生党,一群始终跟不上主流且中庸的Aioners,一群只在双休日突然出现的平民水玩家,但我们执着,我们心态好。
每个人玩永恒的追求是不同的:有的人追求升级时的悠闲快乐,有的人追求BOSS嘴里含着的神器,有的人追求对手在自己刀下跪倒时的成就感,有的人追求千人要塞战的无限激情,我玩永恒也有追求,我追求和队友一起并肩作战的过程;我追求众人集智慧和团结的力量将强大的BOSS推倒的瞬间;我追求公平热闹的交易市场,有人在付出有人在收获;我追求战友有难,拔刀相助;我追求诚实守信,没有外挂,我所追求的,就是能和一颗颗善良的心一同在永恒的世界里快乐奋斗!如果不是这样,我大可去玩。
三年中,有四分之三的时间我的职业都是弓星。在弓星辉煌的1.0时代我是个小白,等到我成熟了,迎来了2.0这个弓星衰落的时代,而对于即将来临的3.0我们更看不到弓星未来的希望。当我苦苦坚守这个职业时才渐渐明白:我们确实不应该说弓星是八大职业里最悲催的,只是能真正驾驭好这个职业的人并不多。选择了弓星这条路,你若当不了弓神,就会始终被其他职业踩在脚底下,驾驭弓星是要条件的:延迟要极低,装备要极品,操作要极端犀利。很遗憾我哪个条件都满足不了,与其死守不如换个更适合自己的,最后我毅然决定转职。