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永恒之塔魔道攻略 走下神坛依旧强大!

时间:2012-03-02 00:00 作者:☆美周郎☆ 手机订阅 神评论

新闻导语

AION3.0魔道攻略。走下神坛,依旧强大。

  3.0开了一个快星期了,玩了快3年魔道的我对这个版本的魔道的改动确实有很多想法与建议,但是论坛上又没有几个像样的关于3.0魔道的攻略。于是在守刻印图纸等每日任务的空闲写出这篇帖子给各位魔道同行参考。

  首先魔道强弱变更的问题,我可以很负责任的告诉你,这个版本的魔道相比较于上几个版本变弱了,而且是弱了很多,不谈新增烙印与技能,就单从沉默可以冲击解除来说,魔道的战斗方式就要进行不小的变更。

  然后和大家讨论下新增加的几个技能

  风枪:神技,嗯,但是局限于补刀和增加输出,哦对了还能抢混沌的箱子...风枪换张无敌卷,亲你赚了哦。用这个卡黄和减速就别想了,几率和减速比例是硬伤。

  暴风强击:同样神技,无论是PVP秒杀对方还是PVE抢怪蹭经验都是,唯一美中不足的就是CD长了点,而且技能延迟没有地狱火那么久。对于幻影魔道来说,暴风的意义不下于给冰河魔道一个群睡,对于喜欢群睡套与增幅不高的魔

  道来说暴风真的是久旱后的甘露。

  陨石召唤:前段时间看了某篇魔道帖子,贴中把这个技能说成了神技。但是在我看来,为什么这个技能这么鸡肋呢?先不谈他7M的苦逼范围,还有那蛋疼的击退概率,就他的耗蓝,就注定了这个技能的定位,不能移动释放和击退后改变距离更是这个技能的硬伤,如果你真的还觉得他是神技,那我也没办法。

  冬季幻影:六个新技能里面我用的最少的一个,鸡肋的陨石召唤我都用的比他多,不是不好用,而是用到的机会太少,很少会出现需要冬季幻影但是它在CD的情况,在这里教大家一个简单小技巧:鼠标滚轮转方向瞬移相信大家都会,其实这个技能也可以,先视角,冬季,然后在冬季幻影,如果你时空扭曲还在的话...嗯一口气能移2次。

  风之长袍:内战代替大地的产物,野外还是开火袍吧,这个内战或者被23个魔道群殴的时候用用。

  制冷:国服翻译叫冷却,大家对这个技能的普遍评价不高,但是在我看来却是个小神技。第一点他能移动释放,比方说你在逃命的时候有个近战近了你15M的身,拿这个来限制对方,效果很不错,要知道现在守护有3拉杀星还能击倒。第二点这个技能他在内战或者打精灵的时候意义巨大,具体我不多说,大家知道打读条职业多个晕是什么概念,虽然他副作用大。第三点也就是我正在研究的,他的制冷效果是3-5秒,我们不能知道他具体冷却几秒从而判定什么时候读技能,但是可能的情况只有3种345秒,读条技能速度太快先不做考虑,我们能不能判定对方冷却结束的时候从而读出控制技能来控制对方呢?玩过真三或者DOTA的人都知道,小Y空插,诸葛司马完美3连。虽然永恒之塔效果结算在技能打到对方身上之前,控制好时间提前施展控制技能效果也不会差太多,当然,这只是个假设和猜想,连我本人都不能熟练掌握,如果真的能熟练运用这个技能,对读条职业该技能将是个巨大的压力所在。顺带一提,如果你真的不喜欢用制冷没有人强迫你,就像某些魔道一直觉得台风是神技而我觉得台风是鸡肋烙印价值还不如火山大爆发一样,至少在我看来制冷是个运用的好可以逆天的技能。

  装备选择2句话带过,书最好的只有三本,卡伦/亲卫队长/塔塔尔2本可以堆属性1本带攻速{在此诅咒176战狼军团军团长凋零狗一百遍,第一次摸尸体把我的书摸走了,为什么我摸就只有腰带?}副手可以根据你的需求来补,需求属性补属性,需求攻速补攻速,需求PC补PC。

  防具首饰亲卫队长是必须的,好吧虽然我自己一件亲卫队长都没有,前期可以拿副本的橙或者神庙的2阶段来暂时代替。

  魔石选择相信是大家最关心的东西了,对于3.0初期的选择,我还是魔抗,初期魔法抵消不高,魔抗魔道也可以轻松杀人,而且生存能力又强。

  自从我有了军团长打魔抗之后,我发现魔抗魔道是多么逆天的一个职业,1.21.5时期的魔抗魔道根本不配叫魔道。

  到中期,我的装备成熟了,我会把亲卫队长改为魔抗,然后把军团长打成命中,至于精千,血增,增幅,全血当中必定有一个。

  如果你装备不多,那么我的建议是有条件就打魔抗,没条件就打命中吧,毕竟集中是有CD的。

  烙印的选择3.0变的多了起来,我不推荐原封不动照搬烙印,但是在这里给大家推荐几个不错的烙印

  特别强调这里是推荐几个不错的烙印,不是所有烙印都有写

  普通烙印:制冷/暴风强击/活力交换/火山大爆发2/熔岩台风2

  上级烙印:集中祈祷/冰雪甲胄/岩石召唤/落雷

  对于八星的对战基本套路不变,唯一需要提一下的是对弓和精灵。

  精灵的本来我写了很多,但是想想还是删了。算了,如果我现在说精灵加强了喷子肯定一大堆,就简单提2点,现在精灵拥有高命中+高抵消+高输出,所以奉劝各位想一套秒精灵的魔道稍微消停点。

  对于弓,沉默晕和谐后包括我在内很多认识的魔道都不能很轻易的打弓了,虽然说目前职业不算太强,但是魔道和弓的战争在这个版本又回到了1.5的情况,魔道全技能虐弓,没技能被虐,而且是被血虐...

  2.7版本魔道的主流打法无非三种,卡黄,强秒,沉默晕杀,三者相辅相成,缺一不可,中高端魔道三者皆会,但是不可能三者皆精,每个魔道都有自己比较擅长的一种打法,在适当的时候能用适当的打法的魔道才是好魔道。3.0版本和谐了沉默晕,对大量喜欢沉默晕杀,不,应该说是所有的魔道都是个噩梦,但是我坚信就算没有了沉默晕,魔道依旧强大。

  我还是那个魔道,只是走下了那个不属于自己的神坛而已。

  

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