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3.0治愈各方面加强并不是PVP弱势群体

时间:2012-03-06 00:00 作者:我素小鸡精 手机订阅 神评论

新闻导语

3.0治愈各方面加强并不是PVP弱势群体

  有很多人抱怨魔法抵消对治愈职业pvp能力极大的削弱,我只谈谈这一个星期提亚玛玛兰塔对阵其它职业的感受,依旧坚持命增路线。

  (守护)主流观点都认为这个势必在3.0崛起的职业,但除了感觉比以前硬了不少之外,并无其它不适,个人感觉治愈对守护的压制还蛮严重的,30秒的阻断顶个龟壳轻松应对,7秒一次的束缚把守护克得死死的,3.0还多了个减速技能,不多说了,还有想不明白的就得问nc了,为什么咱的束缚碰上其它7星,甚至没开翅膀的金属同门都偶尔抵抗几下,但套守护着实省心,一套一个准。

  (剑星)这个职业的爆发力确实感觉大不如前,这应该和治愈3.0生存能力提高有关系,而且最关键的一点,从前被击倒后悲剧在沉默状态下中箭的情况已经不可能了,冲击解除后黄药三个顺加,各位剑星有啥好办法没,顺便说到集中,3.0pk物理职业神技,不说大家都懂。

  (精灵)以前野外最怕的职业,甚至超过弓星,到了3.0依旧强势,但已达不到令人恐惧的地步了,无缝三恐不腹存在,甚至瞬恐接二恐间歇还有机会喝上一口大红的情况时有发生。总之,只要不被恐到怪堆里,精灵已经秒不了奶妈,被高端dota慢慢磨死正常,但绝对不象之前被恐惧后毫无还手的余地,只要能熬过顺恐+各种烧buff,卷轴,魔法阻断,肉体束缚后,治愈开始占上风。注意一点,任何时候与精灵交手都要留意地形,开阔地带,最好有斜坡的地段才是能和精灵较量的地方,如今我们多了5000保护盾,生命幕帐,有了和精灵一拼的资本,回过头来顶盾给他丢debuff吧。不要着急第一时间给自己补buff和跑卷,现在的盾可是能防御魔法了,把握这8秒钟的时机是关键,一般情况下扔个大地之怒,惩戒,锁链没问题,惩戒之电两连,加好buff走人看情况。另外关键一点,跑卷在近身时不要随便补,卷轴也有10秒cd的,高端精灵会利用这个时候烧卷,脚镣,读恐,你飞都飞不起,如果地势不好,附近怪又多,狂点净化盯着补状态和跑卷溜吧,千万别恋战,没机会。

  (魔道)说到这个职业,很多同行眉头紧皱,说到底和魔道pk只有一个路,快。对于一个能在几秒之内往你身上扔几个debuff的职业,想要留着命说下一步必须锻炼出解状态的反应,同一时间还得能拉开距离,给自己回血,并腾出时间扔瞬发技能,这些说说容易,做起来实在很难,不能在睡眠之后狂吃一顿技能轰炸,完事没命的跑。这样会让对方觉得你没半点威胁,各种套路对你扔技能,结果发现血加不上不说,连人家皮毛都没摸到,如果你对自己解状态很有信心,时刻保持身上buff干净,无论何时都能保证磕黄沉默立解,如果对手只能靠冲击cd压制赢你,那么到了3.0根本不用怕魔道,这个就是3.0对治愈的提升。其它思路按2.7的走,把生命幕帐留给魔道的空中束缚,没冲击了他也拿你没办法,紧急情况开5000盾,给自己读条加血绰绰有余,并且魔法抵消的作用在这里最大的体现。试问什么魔道有能力秒掉一个将近30000血的职业?别怀疑,治疗保护膜,三个瞬加一个盾,两个大红再算上魔法抵消,这里还没算上dp回血,我不明白为什么有了抵消会有那么多治愈悲观,应该庆幸,理论上到了3.0已经没有可以秒掉我们的职业。当然,如果你老被卡黄的话,只能自己琢磨,另外这里不讨论虾米沉默神石,我们不是一类人。

  (弓星)终于说到这个职业了,到了3.0你们还怕弓星么?真的还怕的话我不知道你们以前的日子是怎么过的,是否抵抗装的日子太安逸,已经让手双彻底残废了。我喝着水的时候被个弓偷,一只手按冲击磕个黄药,带着12秒的小均衡,集中,回血,放下杯子,卡闪光送他走人然后起身倒水喝第二杯,这个就是3.0的弓星,不是我有意诋毁,从前被偷带着沉默后的冲击干瞪眼,带着昏厥,击推眼睁睁的看着会色的药栏直想砸键盘,那是什么感觉?现在沉默状态下能冲击解决不是对我们最大的恩宠,治愈同行门,你们想过这一点没,还有啥抱怨,该抱怨的是弓,还给了我们冲击锁链,直接给人家从猴子被犊子了,你们想过别人的日子怎么过没。

  (杀星)为什么最后说他?CD流逆天啊!虐杀满状态的杀要偷你,有什么好办法没,说是什么抵抗+300,我靠,和守护的阻断有差别吗?你说你不怕,好嘛,我承认我水,虽然我说过不讨论神石,但带着沉默升天吃一招影子下坠还有活着爬出来的没,你屁都摸不着别人贴你跟贴屁股是的,随便恶心一句,影子的伤害能不能别那么高,难道真要放弃输出改盾防么,话说盾防真的有用么?

  好吧,就说这么多,现在还觉得3.0的治愈在削弱么?魔命,魔抗啥的我们就不讨论了,我们单从职业和技能来看,摸着心口说。

    

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