3.0这么久了,我想很多人都满级了吧
来讨论一下在我眼里,各个职业的提升,以下是我自己的分析,不喜勿看
提升第一名:杀星
技能命中的提升,可以让高端犀利的杀星重归神坛.不知道你们有没有感觉到,以前杀星暗袭,经常都晕不到人呢?现在的暗袭基本上一晕一个准,还有各种纹样爆炸,命中率是大大提高,这个提高不是属性的提高,是基本本身命中的提高。同时提高的技能,还有暗杀,以前只能原地释放大动作的技能,现在可以移动释放,好比剑星的锐利一击,那么的干脆,响亮。猛兽后踢,也能把开了均衡的剑星打回来。以前是不可能的哦
新烙印,变身小怪兽,不担心技能被抵抗了,变身小怪兽,提升的招牌技能啊,杀星的体力强化,配合第6感,魔抗都能顶尖,生存能力也大大提升
灭杀,让杀星也有中远群攻了,伤害高的物理攻击,15M距离,但是0.8秒的读条让这个技能在实战中不是很实用,当然,对推的时候,杀星就靠这个技能了
影落,高伤害的持续控制技能,让杀星秒人提供更多的机会
意义不大的新技能就不说了(以下雷同)
提升第二名:护法
觉醒之咒语,护法的攻击力都能上1100了,常驻状态,跟精灵的精神交流一样,人物基本属性的大大提升,相当于你的装备给你多打了好多洞洞
灭火,爆裂,让护法的输出更上一层楼
劲气释放,好吧,你也终于可以解抓脚了
然后各种小均衡,让本来就硬的护法更硬,2个冲击解除,你懂的
如果我打护法,我也想要两个小均衡,不然各种击倒,跑的时候一个打击锁链晕4秒,4秒,完全够护法打一圈技能了
护法3.0的新技能,个个都代表了护法在PK方面实质性的提升
提升第三名:治愈
破坏权能,让犀利的奶妈更犀利,开了破坏权能的奶妈的面板属性,然魔道们都流口水啊,大幅度的提高攻击与命中,可以让奶妈变成一个可以加血的炮台
审判之绊,雷击,多了两个可以移动释放的攻击技能,也让奶妈的输出更上一层楼,虽然前置技能都要读条,但是后续技能可以移动释放,白用白不用,是吧!还提高输出呢,总比一直在那里傻读大地报应强多了吧,好吧,奶妈也终于有减速技能了,虽然减少不多,但是也能稍微控制下对方吧
救援之手,一个活脱脱的又一个移动瞬加技能,可以提前根据自己情况上在自己身上,比吃个大红要嗨皮多了
还有一个给自己移动瞬加,带盾的技能。逃命神技
再给了一个,清明,净化的综合体,多方便的,中了状态就点这个解,不用考虑思想还是肉体了
提升第四名:守护
脚踝重击,守护招牌攻击技能,更新之前听说,改变守护脚踝重击的计算方式,以为,以为要削弱呢,开了新版本后才知道,削弱你妹,以前脚踝爆4000,现在爆5000,守护笑吧,其他人继续苦逼
剑风,耍帅,远距离,高伤害,群攻,带击倒,不解释啊不解释,以前拿盾的守护,好想使用脚踝呀,能不能给我一个像剑星一样,主动击倒的技能啊,好吧,满足你了
幻影俘虏,3个捕获了,你妹,你想跑?
守护之盔甲,我只想说,如果两个守护组队出去杀人,恐怕要杀好多好多人而屹立不倒
勇气盾牌,盾牌4连击,其实我想问守护们,你们还是用大剑出门打架呢,还是用盾?
提升第五名:精灵
精神交流,提升招牌技能,常驻技能,200200200要多少个装备的洞洞来提高得了这些属性哦,PK实质性的提高,不解释
魔法爆炸,再给了一个烧的技能,你垫多少卷都给你烧了,有木有?
提升第六名:魔道
其实从魔道开始,我都不想说什么提升了,新技能,对魔道,弓星,剑星,在PK方面没多大提升。
暴风强击,高伤害啊高伤害,不解释,不用再一直等地狱火焰的CD了,虽然CD长了点,但是还是在输出方面有很大改观,输出只能等于冰河的输出用,我说的是打人,冷却,鸡肋,不解释,冬季幻影,这么一个新技能只能节约一个时空扭曲的CD,风之枪,追人终于不用跳发冰冻锁链了。
提升第7名:弓星
唯一亮点,瞬发空中束缚陷阱
还有一个开了速射都能保持25M攻击的技能,终于让弓星像一个远程职业了
提升最后一名:剑星
剑星的技能确实相对其他职业,真是惨不忍睹,PK方面完全没有实质性的提高
你不给我们好的新技能就算了,干嘛把我们的老技能改了?老子的4插呢?被和谐了,你妹啊你妹
我是继续用枪呢还是大剑啊?身体强击你动作敢不敢再改大一点?好让我继续坚持用我的强制束缚
你给我那么多的吸血技能敢不敢让我多吸点,吸了这么点都不够人家塞牙缝,吸你妹呀吸