新版3.0 获得治愈量装备难度不大。经济又实惠的58级达人套平民治愈的首选。
测试角色60级治愈星
总体治愈量:426点
1、称号12点
2、生命之权能250点
3、五件防具164点
0点治愈量 426点治愈量+恢复之佑护
治愈之光III 1543 2091 3136
治疗之风IV 2316 3138 4707
痊愈之光VI 1540 2087 3130
痊愈之闪光IV 2904 3934 5901
治愈的恩宠VI 3938 5538 7219
救援之手I 2770 2770 2770
净化之水IV 5049 6842 9385 <满血>
痊愈之光辉IV 3325 4505 6757
一、治愈量对治愈之气息恢复生命力有一定影响。
实验对象:治愈之气息III
1、0点的治愈量恢复了394点生命力
2、250点治愈量恢复了394点生命力
3、262点治愈量恢复了394点生命力
4、414点治愈量恢复了426点生命力
5、426点治愈量恢复了426点生命力
二、治愈量对再生之光辉恢复生命力有一定影响。
实验对象:再生之光辉VI
1、0点的治愈量恢复了486点生命力
2、250点治愈量恢复了587点生命力
3、262点治愈量恢复了592点生命力
4、414点治愈量恢复了653点生命力
5、426点治愈量恢复了658点生命力
三、426点治愈量 + 暴风之祈祷I
实验对象:自己
1、治愈的恩宠恢复了7241点生命力
2、痊愈之闪光恢复了5144点生命力
3、痊愈之光恢复了2729点生命力
四、426点治愈量 + 暴风之祈祷I + 治疗保护膜II
实验对象:自己
1、治愈的恩宠恢复了9385点生命力 <满血>
2、痊愈之闪光恢复了7260点生命力
3、净化之水恢复了9385点生命力 <满血>
五、426点治愈量 + 暴风之祈祷I + 治疗保护膜II + 恢复之庇佑
实验对象:守护
1、净化之水恢复了16963点生命力 <满血>
2、治愈的恩宠恢复了14776点生命力 <满血>
第四,第五大项;实验证明俩大技能,1.治愈的恩宠 2.净化之水。恢复生命力已超出万血。