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玩家永恒之塔3.0剑星感想 吃力与无奈

时间:2012-03-20 00:00 作者:紫晶寒冰 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家永恒之塔3.0剑星感想 吃力与无奈

  以下言论建立在一定游戏经验与基础上讨论的,欢迎各位剑星大神一起讨论。

  剑星不配进入金属的行列,实际作战抗击能力大概是全职业最弱的,800的均衡,剑星作为所谓的金属类职业,一个控制足以致命。

  看看武器:剑星守护只有最高价格的武器属性才会是全面的,其余的不是少这个就是少那个。

  再看看金属的亲卫队:物理防御是有一定用处,可是在技能方面,物理防御有等于没有,不懂的童鞋可以去看看护法的技能、杀星的技能、弓星的技能、守护的技能。各种减少攻击速度、移动速度、金属多那点防御远不及职业一个DEBUFF技能给力。

  单独对抗方面对抗剑星不是没办法,只是技能不会运用或是技能冷却,而剑星是无论技能如何熟练,都倍感吃力。

  亲卫队唯一亮点是魔法抵消,金属可怜的魔法抵消完全是一个笑话,在法系职业25M的攻击距离方面,增幅型的输出剑星没办法对抗。

  再来看剑星与守护野外的对决,剑星必须要准备好先吃守护双捕获全套技能,然后再杀。守护还有主神、双重。

  再来看看3.0其他各职业应对剑星的能力,2100的魔抗如同虚设。

  护法的小双重、加血、击倒、击晕、突破、攻击技能减速,应对全状态剑星完全无压力。

  杀星的时代,隐身切换回避致命流,开六感或是卡个失明,后面的不用多说了。

  弓星瞬发陷阱卡各种失明束缚,隐身沉默+强袭先吃一套,然后猥琐的风筝,万一不小心来个回避,后面的也不用多说。

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