今天看了几个帖子,都是说剑星减弱了,护法减弱了,其实,我在怀疑,这些人发帖子的时候,是不是动过脑子,是不是细心去发现他所玩职业的“基点”,是不是去吸收别人的经验等等。
既然都是在说剑减弱或说护法减弱,那么,我就谈谈对剑星以及护法的个人看法,希望那些喷剑星、护法的人,能用心去玩好自己的职业。
一、个人简介:
1、我八星里面的职业只有七星,对于奶妈,我一直很神往,但是,就是提不起决心去玩,因此,缺一门,而且,对于这七星,我真心用心去研究过了,显然说常常记不得他们的技能名字,但是,他们的效果,我还是比较熟悉的
2、七星里面,我最差一套也是精锐千夫的号,其他都是万夫、军团长,由此,定为为普通军装吧。
二、重点说明:
1、其实,这个游戏已经做得很不错了,相对比较平衡了。你想一个职业能全克其他职业的话,那么,估计你是想这个游戏只设计一个职业就可以了。
2、为剑星,其实现在不应该叫剑星,应该叫吸血星,许多的技能是“吸血”的。
3、护法星,这个版本配合好你的魔石,应该叫“晕”星或“一套星”,夸张点叫“控制星”。
4、个人任务论坛上一些知识分子还是比较有头脑,例如列举了一些相互克制的设想,例如皮系克布系一类,这个可是指基本原则。
5、剑星全状态,是什么效果,不知道一些无脑分子你们知不知道;护法全状态,是什么效果,不知道那些N,C分子你们知不知道,不知道,我一会告诉你。
三、剑星、护法的分析
(一)剑星:首先谈谈剑星的魔石打法所导致的结果:
1、功爆。最求的是瞬间秒杀的快感,所谓不是你死就是我亡,完全可以体现出来,你可以全打攻击,最求最高的攻击效果;你可以打全暴击,最求极端爆破;你可以最求功爆平衡,最求理性输出。但是,如此打魔石的剑,已经不多见了,因为装备的提升,其他职业对石头的提升,让你不得不选择增加命中或魔法命中,因此得出如下结论:功爆下副本较为理想。
2、功+爆+命中(魔法命中)。功+爆+命中,攻击750以上,暴击800以上,命中2800左右,全料理卷轴,相信这些数据不难达到吧?
A、功+爆+命中(魔命)。石如此打法,主要针对盾防奶和武防护法,盾防守护,高闪杀星和弓星。最明显就是针对盾防奶和守护,因为这两星最极端防御的比较多,而且奶妈、护法能加能解能抗,盾防守护绝对够硬,所以,你打好魔石,能破防了,打起来的时候就看意识和手法了。
B、打奶妈,你做不到一套秒的话,那么,你追下去的结果就是被磨死。打护法,你不认清他的状态的话,冲上去,80%会被秒。打守护,你不懂“以退为进”的打法,你绝对也是受伤最厉害的孩子。
C、说奶妈,相信是人都懂,最能加的一个职业了,而且能解状态,所以,剑星,你不能给他一丝喘息的机会,需要你用好接触束缚的技能,需要你开好状态再上,假如你是无脑分子,就傻冲吧,保证你被打得不要不要的。如果你RP或RMB不好,例如命中跟不上,碰到绝对盾防奶妈,你破不了防御,你谈何来说击破?如果你魔法命中不够,控制不了,那也是没有办法的事情。因此,打奶妈的结论:做好一套秒的准备,做好转身走的准备,做好死的准备。
D、打守护,什么都不说,直接下结论:莫以为你是金属,你就能抗着打,莫以为你是属于最高物理攻击,你就能熬他全状态,由此,你需要懂得“退一步,海阔天空”的道理。
E、打护法,其实,这个版本的护法可以一套秒人,因此,剑星,你应该懂得,护法不是移动OBS,大意的你,可以才是移动的OBS,所以你的看清楚他的状态,例如2个盾,风之祝福,束缚以及其他一些东西,假如你没有和对面的护法打过,我建议你留意他的真言以及料理,重点是两个真言,一是盾牌防御真言,二是魔法命中真言,三是致命+攻击真言。一般盾真言走的是防御路线,魔法命中真言走的是“晕”路线,即是控制输出流,致命+攻击真言是停留在2.7版本的护法,走的是绝对攻击暴击命中路线。而3.1版本,我个人觉得最难对付的就是魔法命中真言的护法了,可以秒人。因为我就是护法。
F、皮系+布系,说真的,着两个职业他杀你不难,你杀他也不难,问题是控制与反控制,杀、弓、魔道我就不说了,就说说你最怕的职业——精灵,其实,现在的精灵都是走全魔法命中路线的比较多,着也是因为职业特性决定的。假如你是全魔抗,也有70%的机会被控制,但是,主要有1-2个技能抵抗了,你反杀也不是不可能。因为现在控制流的精灵,都会舍不得他的精锐千夫魔命套。由此,对着精灵,你输的不是技术,而是你被控制了或你的装备木有达到极限。这个你莫心理不平衡,因为精灵相对而言克金属。
3、武器防御。武器防御相对而言,属于极端装备的打法,即是军团长以上的防具及首饰的人群,真的是耐抗耐打,随便打打过2800不是问题,那么,这就设计你面对的职业了,一般来说,武器防御发动后,可以提高击倒以及暴击(这个是个人使用后的感觉)。主要是面对物理职业比较给力,但是,相对而言,你会放弃不少的“洞”来打武器防御石头。这个见仁见智了。
4、魔法抵抗(或增加致命、魔法命中)。其实,魔法抵抗,3.1版本已经明显减弱了其效果,但是,在团站,魔法抵抗的剑星,还是有比较突出的表现,另外,魔法抵抗1V1的情况下,除了命中精灵外,还是相对比较给力的,对与打魔道而言,看好他的状态你再上,还有强杀的机会比较多。这个设计到你的意识+手法+网速。
因此,决定常常参与大团战的剑星,你必须拥有。魔法抵抗,我个人感觉主要针对的是其神石,减少被附加的控制。而不是让你绝对的抵抗、绝对的无敌。
5、其他魔石打法,希望有大神给予提示。
(二)护法魔石
1、魔法命中+致命流。早在其他版本,攻击、致命、命中、武器防御、盾牌防御的各种给力,相信玩护法的都有很深的认识,你说功爆流护法犀利,不是不行,因为他走的路线和上述剑星的路线是一样的。你说武器防御、盾牌防御、魔法抵抗路线的护法不够硬的话,相信也是扪心而言,不够客观的。因此,这个版本,再和朋友探讨后发现,可以尝试走魔法命中+致命流,起码我现在在用。下面主要分析分析护法的魔法命中+致命流吧。
A、现在我的护法,还停留在万夫防具+军团首饰+刻印法杖的阶段(号多,这个版本真心累),真言(疾走、魔魔法命中真言、致命真言)、料理卷轴(魔法命中、致命一直、勇气等),普通状态(貌似叫觉悟),我的攻击660+,魔法命中1830+,致命720+,命中2400+。
B、说说魔命好处吧,其实,这个版本,相信是护法都知道,你可以不停晕人、击倒+挑起,你可以近身职业给束缚+风之,你可以远程职业开盾+DP。因此,魔命高,决定了你的控制,决定了你的神石必中。我现在有5把法杖,刻印是10%的失明,伸缩5%的沉默,鲁德拉3760,夔龙是376,兰图斯是麻痹(神三副手加麻痹突破)。
10%失明针对的是物理系,1831的魔法命中,面对魔抗流已经达到了90%的命中了,这5天下来,我PK无数,插旗无数,打一场,起码4-8次的发动,总是把物理职业打得不要不要的,但是,也会被秒,因为下了武器防御和魔抗后,对方也是同等的几率给你上控制以及卡黄等。另外,魔法命中+致命高了,你会发现你暴击真的提升了,你的击倒、击晕真的给力了,显然技能上写的基本都是物理攻击效果,我不知道是不是一些技能翻译的问题,但是,感觉相比较以前,控制起来更得心应手,常常做到一套秒的效果。
综合上述,你可以考虑考虑魔法命中+致命一击,试过你不爽,你回来发帖子喷我。
四、神石选择
1、玩了那么久的剑星和护法的人,相信投入了不少精力、心血和金钱,假如你只是一个伪剑星、伪护法,那么,你看到这里就可以停下来了,为什么这样说呢,因为你不是一个有理解和追求的人。
2、剑星的大神,相信都已经都N把武器了吧,不说多,我随便算算,你起码应该拥有几把必须要有的武器,一是AK,二是刻印(不刻印起码也是橙的),三是鲁德拉系列,若是你没有其中一样,那么也没有问题,因为起码你会拥有2样。
AK,是风靡了几个版本的神器,甚至到现在,还很多人所谓主武器使用,其实,AK在这个版本有退出逐渐退出这个舞台了,但是,依然有他的作用。然而,AK的出现可以说极大的提升了剑星,也可以说极大的造就了剑星,“造就”是双刃剑,一是培养了一批“甩甩流”,二是造就了一批无脑流,为什么这样说呢,因为现在很多人都习惯了伸缩,没有伸缩,技能都不会连了。没有伸缩,插起来也无力了。所以,站在客观来分析,AK促使技能的连贯是重要的特点,但是,攻击效果以及其他突破性比较差,但是连贯这个特点很大程度拟补了这方面的不足。
不伸缩武器,明显是爆发高,秒人效果明显,但是,需要抛弃AK的勇气。我身边2个朋友,开始都是习惯AK,在2.5版本后,我极力鼓励他使用刻印以上不伸缩的武器,他也逐渐摆脱了无AK技能连不上的手法问题,而其我发现他们的意识相当厉害。例如克服倒了跟不上去插的问题,其反映意识明显比AK选择提升。我护法和他打,鸭梨很大。当然,AK的极端命中,我压力也很大,但是,赢面还是不小。
总结:
玩剑星,你需要的是站场上的无限狂野,需要你与守护相结合的冲刺与搅杀,需要你坚定的信念。
玩护法,你需要的是定为好自己的职业,调整好你的心态,给队友建立100%的信任,你要学会运作与配合。
请莫悲叹职业的悲哀,因为悲哀的不是职业,而是你自己;
请莫发发泄帖子,因为你游戏本身是娱乐;
请莫想着一枪(棒)在手,走遍神洲,因为别人比你付出了更多。
补充
3、护法星
1、你必须拥有的武器,第一把是伸缩,第二把是刻印。这两把武器,除非是“飞升大侠”或真心没有想过用伸缩的孩子们。为什么说第一把是伸缩呢?其实道理很简单,就是专业打法系的。我的伸缩,打过好多种神石,效果比较理想的有2种,一是6%的晕眩,第二是沉默,6%的晕眩用来打奶妈,相当不错,虽然常常留不住奶妈,但是在团站的时候,可以做到干扰的效果。
因为这个武器命中相对比较低,攻击也一样,但是,用来打魔法系,效果就不一样了,作为高端魔道,这个是不要说的了。命中肯定不低,但是,面对2200的魔法抵抗,他还是有很大压力,打魔法系,我常常会把真言换成加属性防御的,而且我的帽子还是55级橙夔龙王,属性防御非常可观,有一定的减少伤害效果,同时,配合好的你结界,只要熬过第一轮轰炸,你胜率超过50%,而且魔法系擅长拉开距离来打。
伸缩正好拟补了这个距离问题。对于精灵,只要能抵抗他一个控制,相信其他我就不用说了。因为近身后,你完全可以有机会让他读条变慢,你完全可以破盾后挑起实施反压制。
2、第二把刻印武器,因为很多有都会有,运气好点,刻印了,运气不好点,起码也是鲁德拉吧,刻印特点是武器防御,让你可以耐抗耐击倒。同时,在2.7来说,甚至到现在3.1来说,攻击效果也是可以的。 另外,我提一个这个版本的朋友,他1700+魔法命中,790多的攻击,700多的致命,2500的命中,我虽然没有去看他的图,但是,按照计算,应该也差不多。
兰图斯6洞变异武器合神三,如果有疑问的朋友,可以去试试。
3、护法用法杖,你会发现5%的失明、沉默的发动几率都很高,包括2%的麻痹,以前我用5%的失明,他们都怀疑我用了10%。现在魔法命中高了,而且是10%的失明,真心是物理系的噩梦。当然,其他物理系同样是我的噩梦,就看谁先发动,谁手法好。
因此,你还需要把失明和沉默的武器。如果有了,再考虑其他吧。另外,我朋友常常问我,那么多武器,能用得过来不?在战斗中能及时切换的过来不?我的回答是肯定的。
你千万别忘记了,你在普通情况下,除了变身猴子的弓和杀星和你跑的速度一样,其他职业都木有你慈航跑的能力。而且,护法技能真的不算多,我预留了5个位置直接把法杖拉出来,点一下就可以了。再有就设计快键,随时可以切换锤子+盾牌。虽然无法做到一些视频那样快速切换,但是,还是能应付过来。
希望玩剑星的,玩护法的,或玩其他职业的孩童们,别老只是看别人的长,忽略了自己的长处,游戏不需要战无不胜的职业,因为N,C设计的是4大职业8大星,而且职业相克,正如你下宅邸一样,属于五行相克的道理,清醒认识别的职业,自我定好位,如此就算现在的你再弱,也会越来越好的。