杀星,这个版本的强化不能改变依旧悲剧的命运。剑星的4分钟一次的突击 不开均衡完虐杀星。开均衡随便虐。
被杀星偷袭的第一次晕不要解除冲击,最好留着后面的抛空。
杀星不穿攻击装偷袭根本无法秒人的,所以强制中,抓脚中,被这种杀星偷袭及时开出生存随便搞的。
杀星晕不了,无法近身,还有压力吗?没有的。技能丢完了,换弓风筝。
弓,有两种弓比较蛋疼,一种是双抗弓,2400回避 2000魔抗AK不打命中就废了。遇到延迟低或者pc1会跑的也能磨死你。另一种就是睡眠陷阱流的,
卡你30秒失明。高端弓靠的就是跳射水平和射速,一般情况下被偷袭不是很高端的弓反杀非常轻松。会玩的弓偷袭都是先睡然后开各种BUFF ,再射你的。
控制好抓脚和切红武,抛空 击倒 不是给你看的。打弓最简单的一个套路,骗解除冲击,抛空击倒一套弄死。
守护,只要不开DP,就跟他耗,能耗多就耗多久,要在守护第一个捕获之前换好装备,不然等着死。3.0守护的强化确实犀利,其他不谈,先谈下守护的几个技能。
剑风其实相对来说是一个很好帮助剑星的技能。遇到守护,肯定是红大剑+攻爆套,2400+命中,950多的暴击。
遇到守护,副手考虑换盾牌,2500+盾防的话可以少下很多血。
遇到低端守护不说了,很好打的。会玩的剑风击倒肯定换大剑脚踝的。解除冲击+激怒。他换大剑。打守护那伤害。
个人觉得现在打守护耗掉气合和阻断没什么压力。一般守护第一次捕获前肯定不会开主神,利用好集中防御。吸血剑%150的吸收,第一次捕获后下的血可以回不少。
没开主神的守护我开突击姿态 神1大剑 纯攻爆 最多能爆2100+的伤害 这就是3000+的血量,打的守护是军团金属。想想吧。
讨厌的就是捕获和捕获后的麻痹状态。打守护,击破 抛空 愤怒一击最好是等他没开主神或者解除冲击cd后用。