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数据党全面分析Aion副本BOSS掉落规则

时间:2012-03-25 00:00 作者:虹铜丶天刺 手机订阅 神评论

新闻导语

数据党玩家全面分析Aion副本BOSS掉落规则

  很多人认为的掉落几率应该以为是这个:

  假定一个BOSS的掉落列表是

  A/B/C/D/E(你可以理解为A是蓝图斯武器)

  它们的原本爆率是

  A=1/10000

  B=10/10000

  C=800/10000

  D=3000/10000

  E=6189/10000

  如果爆率翻倍,那结果会是

  A=2/10000

  B=20/10000

  C=1600/10000

  D=6000/10000

  E=12378/10000

  但是这个应该是不对的,10000有变化应该是2+20+1600+6000+12378=20000

  这个时候的掉落几率等于是:

  A=1/10000

  B=10/10000

  C=800/10000

  D=3000/10000

  E=6189/10000

  也就还是没有变化。提高掉落的同时,不仅仅是高级掉落提高了,垃圾掉落同样也提高了。

  我认为AION的掉落偏向这个:

  记得AION设计说过,AION里BOSS的掉落列表是8个,任务掉落在BOSS掉落列表之外(认为有任务影响掉落是不存在的),我们拟定掉落列表是A、B、C、D、E、F、G、H,掉第一个物品的几率肯定不是100%,因为有空包情况(不过应该有特殊情况,比如某些东西必须掉落,这应该是根据BOSS或者东西具体设定的)

  那假定掉落几率分别为

  A=90%

  B=80%

  ……

  越来越小

  我认为吃掉落卷还有精灵的掉落增加的就是这个掉几个物品的几率,就是这个掉落列表,而不是上文提到的增加具体物品的掉落概率。

  你在击杀的同时,系统随机看你第一个物品的掉落是否通过,通过了就给你掉落1个物品,这个物品根据具体物品的掉落概率给你一个。然后算你是否能够获得第二个物品,能够获得就给你第二个。然后根据物品的掉落概率给你第二个物品(这个物品的具体属性里应该有是否允许重复掉落的设定,比如龙材料允许重复掉落,有机会出现2个龙角,橙色、黄色同一个装备不允许重复掉落。)。第二个通过了那就开始给你算第三个,如果第三个没有过,那后面的就都没有,就只会掉落2个物品给你。

  你可以把这8个掉落列表看成8个宝箱,你打完这个BOSS,先是看你能掉落多少个宝箱,然后每个宝箱根据原有的物品几率给出物品。

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